Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Можно ли:много мувиклипов при минимуме памяти? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=105684)

Sy_2007 21.12.2007 00:27

Можно ли:много мувиклипов при минимуме памяти?
 
А Вы мне разрешите сделать так, чтобы было много экзмпляров мувиклипа, при том, чтобы в каждом из них графика ссылалась на оригинал, а свойства, такие как скалы, ХУ и пр. оставались свободными?

etc 21.12.2007 10:29

Sy_2007 в чем проблема реализации? Можно один и тот же битмап показывать в разных Bitmap.

aQuestion 21.12.2007 10:56

а с помощью beginBitmapFill можно и вовсе одним мувиком обойтись.

Sy_2007 25.12.2007 13:34

А если я вставлю два new movieclip из библиотеки, в оригинале которого внутри был битмап и сделаю что нибудь типа: Bitmap(mc1.getChildAt(0)).bitmapdata.setPixel(100,100,0xaaeeff), я знаю чем я чую, что пиксел установится только в одном мувике.....?

aQuestion 25.12.2007 13:47

по идее должно в одном. если нужен обратный эффект, то надобно наверно ручками везде одну и ту же битмапдату цеплять.

Sy_2007 25.12.2007 14:12

Проверено на зайцах: если цеплять одну и ту же битмапдату то при аддчилде битмап будет перепрыгивать из мувика в мувик....
А битмапфилл это здорово, жалко прямо сейчас не могу проверить быстро ли оно будет.... Очень надеюсь, что получиться........А там есть прозрачность?(и лучше если колоркей а не альфа)

BlooDHounD 25.12.2007 14:48

нужно аттачить разные битмапы с одной битмапдатой. не нужно путать ежа с носорогом.

Sy_2007 25.12.2007 14:53

А чего битмап похудел до нуля ? (или он не весит?)

etc 25.12.2007 16:23

Битмап является контейнером для битмапдаты. Контейнеров может быть много, а битмапдата одна.

Sy_2007 25.12.2007 16:28

А, тогда это это чума....Это оно. Жалко нету MovieBezClip.

А можно мгновенно, чтобы по милисекундам было незаметно (ну, чтобы это меньше хотя-бы тормозило чем аддчайлд) изменять битмапдату?


Часовой пояс GMT +4, время: 07:20.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.