![]() |
Заэмбедить спрайт - очередной вопрос удобства
В as есть такая конструкция:
Код:
[Embed(source="assets/elka.png")]Код:
var btme:BitmapAsset=new elka() as BitmapAsset; |
Это не в AS, а во Flex исключительно.
В CS3 используется иная схема. Зачем в вашем коде промежуточный битмап — непонятно. |
Ну так оно работает, как в хелпе написано, а как без битмапа сделать?
|
А вы узнайте, что такое BitmapAsset и какие у него свойства есть.
|
Круто, у него есть свойство bitmapData, 2 строки порезал, спасибо.
Но вопрос остается в силе. |
Написать стат. метод, возвращающий спрайт.
|
или я недопонял чего или автор не умеет сказать чего хочет или тут какая-то тень на плетень наводится..
а почему по по простому-то нельзя? Код:
package{никакой тени: "Написать стат. метод, возвращающий спрайт" это уж кому чего надо Код:
package{ |
я тоже не до конца понял в чём загвоздка,
но может это то что надо... Код:
package packageName{Код:
var icon:Bitmap = Assets.getIt(Assets.PRINTER_ICON); |
| Часовой пояс GMT +4, время: 20:37. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.