Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Момент обновления экрана. (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=104473)

utyf 26.11.2007 14:10

Момент обновления экрана.
 
Сразу скажу, что в экшнскрипте новичек, больше программировал на яваскрипте. Собснно проблема:

Клип переходит на другой кадр, в этот момент происходит обращние к функции init одного из вложенных клипов. Она обновляет некоторое текстовое поле.

Код:

this.change = function(obj){
        trace(obj['text']+" - text");
        trace(this.mainText.text);
        this.mainText.text = obj['text'];
        trace(this.mainText.text);
       
}
this.onInit();

Она не срабатывает. После долгого дебага и наивных мыслей о том, что скрипты выполняются после появления всех элементов нашел выход.

После функции init() объект порождаю событие onInit, вешаю на него необходимые дейтсвия и дело в шляпе.
Но не тут то было.
Текстовые поля почему то не обновляются после выполнения скриптов. Мало того значение полей обновляется(проверяю трейсами в примере), а вот визуально остается тот же текст.
Создается такое ощущение, что экран обновился до выполнения скрипта:-/

Интересно было бы узнать с чем это связано:)

screamge 26.11.2007 14:50

utyf, оформите код тэгами [code][/code].

utyf 26.11.2007 15:10

Понял в чем проблема. На другом слое лежала наложенная дизайнером на этот клип маска. Начиналась она посредине на временной шкале. То есть после ее применения, значение текста вернулось к первоначальному. Такие вот дела. Очень странное дело эта временная шкала...

iNils 26.11.2007 15:18

Если маска в виде шейпа, то конвертните ее в мувиклип, и используейте ее на всех кадрах, даже если она не нужна, просто подберите ей такой размер, чтобы он охватывал все видимую область флеша.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:27.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.