![]() |
Реализация сложной 3D фигуры
Речь о настоящем 3D c закрашенными поверхностями.
Простейших примеров таких 3D много, например тут http://silin.fatal.ru/#2,11 Но как быть, если фигура сложная? Например: бублик (тор) и сквозь него (отверстие) проходит цилиндр? Не беда если изображение каркасное - тут все ясно, но как только начинаешь задумываться о закрашенных поверхностях, встает много вопросов и первый - можно ли вообще такое сделать? Ведь тут получается, что один и тот же объект (цилиндр) может находиться на разной глубине по отношению к тору - на одном конце цилиндра он перекрывает тор, а другим уходит за него... |
блин, некоторые люди просто как с неба падают http://away.kiev.ua/away3d/techdemos/engine/
|
3D урок
Вот нашел урок:
http://fordesign.info/557_0_154.html |
Спасибо за ссылки. Но это немного не то о чем я спрашивал.
Наиболее близок к моему вопросу пример inersecting по ссылке aQuestion но там я подозреваю, просто напросто основные (три больших) прямоугольники на самом деле разбиты на 6 или более мелких. Видимо это единственный путь решить проблему. |
|
google: papervision3D
|
Спасибо.
papervision3D - это готовый движок, меня же интересовал сам принцип, но думаю, я его понял. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 11:59. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.