![]() |
массив png рисунков
Начал делать игру шахматы. Доску загрузил как jpg
Код:
var linkageId:String = "board";пытаюсь загрузить их в массив вручную Код:
this.p = new Array(2);проект выглядит так (chess.fla) Код:
import ChessGame.* |
Во-первых, почему loadMovie("fb"); когда это картинка в библиотеке?
Во-вторых, почему то p[0,0], то p[0][0]. В-третьих, что это за странная строчка this.p[0,0] = mainc.createEmptyMovieClip(this.p[0,0], 2); ? this.p[0,0] не может быть именем мувиклипа, дайте ему человеческое имя. |
Цитата:
А вы в меня вопросами :( Насчет остального исправил. |
А у вас выше в коде разве не написано?
И вообще лучше мувиками аттачиться чем битмапами |
Цитата:
|
Не конвертировать а просто перенести в клипы :)
|
Создаю битмап, создаю пустой мувик, аттачу битмап к мувику а потом уже этот мувик к главному?
Код:
|
Нет, нет, нет. Аттачить (attachMovie) можно только клипы из библиотеки.
Вытаскиваете фотку из библиотеки, кликаете на нее, F8, мувиклип, экспорт, id. Теперь на сцене ее убиваете, а из библитеки можно аттачить. Если в виде битмапы - то Код:
import flash.display.BitmapData; |
Цитата:
Я дал linkade id от f0 до f11. затем пробовал так грузить: Код:
var ba = new Array [12]; //для битмапов |
Код:
ma[i] = mainc.createEmptyMovieClip("ma["+i+"]",k);должно быть: Код:
var ba = new Array(); //для битмапов |
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:27. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.