Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   смена прозрачности с помощью AS (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=101215)

Guard 13.09.2007 16:20

смена прозрачности с помощью AS
 
В силу непредвиденных причин на меня взвалили флеш, в котором я слабо понимаю.

Проблема в следущем: 10 кнопок и 10 объектов.
Задача: при нажатии на одну из кнопок объект плавно проявляется, при нажатии на другую также плавно пропадает и проявляется другой.
Я не шибко рублю с AS, что либо похожее среди исходников и уроков не нашел, а задание срочное...
Как это осуществить?

Поможите... киньте скрипт или исходник, если есть...

Спасибо!

telit 13.09.2007 16:23

смотри tween class

Guard 13.09.2007 16:35

Можно чуть поподробнее... я в этом туговат черезвычайно

CrazyFlasher 13.09.2007 16:43

Сорри за оффтоп

Никогда не пользовался tween'ом, и мне кажется это полностью не нужная вещь...к примеру можно с помощью твина грамотно циклом заставить перемещаться какое-то кол-во мувиков и одной точки в другую, при этом (к примеру) меняя у мувиков с чётным именем прозрачность? (первое что взбрело в голову)

AvramD 13.09.2007 16:44

ставишь описание функцию в слой актионс:
myMovieClip._alpha = ;
function alpha(){
myMovieClip._alpha += 1;
}
setInterval(alpha, 10)
где myMovieClip-имя объекта
setInterval - удет вызывать фукцию alpha каждые 10 милисикунд
а к кнопке привязываешь вызов этой функции

Guard 13.09.2007 17:15

Цитата:

Сообщение от AvramD
а к кнопке привязываешь вызов этой функции

Блин, знать бы как еще это сделать подскажи, что в кнопку написать...

Guard 13.09.2007 18:30

Вложений: 1
всем спасибо за помощь

выложил исходник

etc 13.09.2007 19:22

AvramD, отредактируйте свой пост и оформите код тегами [code][/code].


Часовой пояс GMT +4, время: 20:24.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.