![]() |
BitmapData.draw()
На таймлайне (где-нибудь за видимой областью) символ targ (кружочек, с точкой отсчета в левом верхнем углу и сторонами 100х100 для простоты).
Собственно я его масштабирую (_xscale) и пытаюсь снять с него скриншот: Код:
import flash.display.BitmapData;Далее, усложняю. Помещаю в targ (пустой) клип-кружочек (все тот же) с именем ttt Код:
import flash.display.BitmapData;Вопрос: как же все-таки действует метод draw()??? |
Прочитайте про второй параметр в draw.
|
Спасибо.
Помогло. Причем _xscale вовсе не нужен: Код:
import flash.display.BitmapData; |
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:02. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.