![]() |
Буферизация звука
Вопрос первый:
- Можно ли как небудь _soundbuftime = 20 подвязать не к времени а к % загрузки, допустим 10% загрузилось и пошло воспроизведение, ведь у всех разная скорость интернета! кому то и 60 секунд будет мало, а кому и 5 много. Вопрос второй: - Можно ли отследить находиться звук в процессе буферизации, или играет, если прошла 10 сек. буферизация звук начал играть (надо отследить что он начал играть), потом звук догнал загрузку и опять остановился буферизироваться (тоже надо отследить), потом опять пошел и т.д. Спасибо:) |
Вопрос №1:
Код:
_soundbuftime = 20; |
Уточнение.
20 сек - это когда в буфере 20 секунд звука загрузилось??? или по прошествии 20 секунд начнется воспроизведение?? -ну вообщем я и сам дагодался. спасибо что вывели меня из заблуждения. :) ВОПРОС №2 в силе!!! |
Люди добрые а может подскажите как к этому коду еще прикрутить визуальную полоску на которой будет обозначено сколько чего загрузилось и проигралось? Очень нужно, во Flash профан.
|
Видимо на вопрос ответ уже найден но…отвечу:
1. Если нужны проценты то можно считывать из тагов длину дорожки и затем высчитать 20 или сколько нужно процентов от общей длины и буфтайм ставить в полученный результат. 2. position за кол-во миллисекунд уже проигранных, можно проверять это значение, если на протяжении нескольких секунд оно не обновлялось значит звук буферезируется. stutsm, так как в хелпе в коде ошибка выложу сюда, но на будущее стоит заглядывать в него. Код:
var pb_height:Number = 10; |
Спасибо большое.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:05. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.