Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Как нарисовать много копии изображения не перегружая память? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=100036)

kschk 17.08.2007 19:27

Как нарисовать много копии изображения не перегружая память?
 
Существует символ например графика (изображение).
На экране появляется и остаётся навсегда (то есть не удаляется) очень много копий одного и того же изображения. Т.к флэш запоминает их все как объекты то память перегружается и всё вскоре начинает тормозить. Я никакие дальнейшие действия с множеством этих копий делать не собираюсь. Поэтому мне не надо чтобы флэш запоминал их как объекты мне достаточно просто нарисованного изображения.

Скажите пожалуйста, как сделать чтобы флэш рисовал графический объект но при этом "забывал" его а нарисованный объект оставался на экране?
Или можно поставить вопрос по другому: если есть графический символ как вывести его копии на экран при этом не оставляя о них памяти во флэше только изображение?
(казалось бы простейший вопрос - долго искал так нигде и не смог найти:confused: )

etc 17.08.2007 19:41

BitmapData + beginBitmapFill

kschk 17.08.2007 22:46

Цитата:

Сообщение от __etc
BitmapData + beginBitmapFill

я в битмапах ничё не понял но всё равно спасибо.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:47.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.