Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=60)
-   -   С чего нужно начать для создания игры (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=153422)

Phenom 02.04.2011 19:08

С чего нужно начать для создания игры
 
После изучения Flash появидась идея,решил создать игру для себя,танчики 2д,подскажите с чего начать и т.д. просто непойму с чего начинать...самому ли лучше рисовать графигу или стырить тайлы/спрайты с какого то ресурса и просто сделать наброски,а потом нарисовать все красивое и анимированое во во флеше?С чего вообще начинают писать игры,что такое плиточный мир и т.д кто может объяснить что к чему,может есть какие то ресурсы посвященные созданию игр на флеше,создания игрового мира,анимации персонажа и т.д?Очень хочу что то сделать,а незнаю с чего начать...заранее спасибо...

goodguy 02.04.2011 19:18

Цитата:

После изучения Flash
После изучения флеша, нужно изучить АС3. И будет понятно с чего начать.
Принципиально, процесс создания игры ничем не отличается от создания какой-нибудь другой программы

mooncar 02.04.2011 19:24

Вот здесь посмотрите. Толкьо там AS2 преимущественно (или полностью, но не уверен).
Но принципы можете изучить.

Phenom 02.04.2011 20:38

Цитата:

Сообщение от goodguy (Сообщение 986034)
После изучения флеша, нужно изучить АС3. И будет понятно с чего начать.
Принципиально, процесс создания игры ничем не отличается от создания какой-нибудь другой программы

Ты явно никогда игры не писал раз так ответил..игры и обычные программы это разные вещи,а о Flash я говорил в общем,AS 3.0 я изучил....по книге колина мука

goodguy 02.04.2011 20:58

Цитата:

Ты явно никогда игры не писал раз так ответил..игры и обычные программы это разные вещи
:D
Писал и не одну. А так же писал разные программы. Писал уроки по созданию игр и программ на АС3. И могу еще раз подтвердить свои слова.
Принципиально, процесс создания игры ничем не отличается от создания какой-нибудь другой программы

Да и создание игр не ограничивается примитивной плиточной концепцией

Цитата:

AS 3.0 я изучил....по книге колина мука
Книга называется Essential Actionscript 3. Это лишь основы. Изучть АС3 по ней нельзя.

Если ответить по теме. То начать следует с идеи. Понять какие объекты будут необходимы, как будут построены уровни. Написать общую конструкцию главного класса, добавить в него трейсы, для того, чтобы убедиться, что ошибки не попрут уже с самого начала, и скомпилировать проект.

Phenom 02.04.2011 21:48

Цитата:

Сообщение от goodguy (Сообщение 986076)
:D
Писал и не одну. А так же писал разные программы. Писал уроки по созданию игр и программ на АС3. И могу еще раз подтвердить свои слова.
Принципиально, процесс создания игры ничем не отличается от создания какой-нибудь другой программы

Да и создание игр не ограничивается примитивной плиточной концепцией


Книга называется Essential Actionscript 3. Это лишь основы. Изучть АС3 по ней нельзя.

Если ответить по теме. То начать следует с идеи. Понять какие объекты будут необходимы, как будут построены уровни. Написать общую конструкцию главного класса, добавить в него трейсы, для того, чтобы убедиться, что ошибки не попрут уже с самого начала, и скомпилировать проект.

А ну извини тогда,беру свои слова обратно..да ты прав,в книге описыны только основы и синтакис и все,приемов программирования мало,почти нет...вот поэтому незнаю как и с чего начать!(

goodguy 02.04.2011 22:16

Лучше сразу попытаться освоить FlashDevelop + Flex SDK. В основном новички начинают с Flash IDE, но рано или поздно приходят к выводу, что эта громоздина не так уж удобна, как кажется сначала, и от нее можно вообще отказаться. Это чисто совет, не обязательно его рассматривать как руководство к действию.

И не надо начинать сразу с игр. Лучше попробовать создать какое-то приложение попроще. Ну если уж принципиально нужно создать игру, то я бы начал с чего-то на подобие крестиков ноликов или морского боя.

Phenom 02.04.2011 22:27

Цитата:

Сообщение от goodguy (Сообщение 986086)
Лучше сразу попытаться освоить FlashDevelop + Flex SDK. В основном новички начинают с Flash IDE, но рано или поздно приходят к выводу, что эта громоздина не так уж удобна, как кажется сначала, и от нее можно вообще отказаться. Это чисто совет, не обязательно его рассматривать как руководство к действию.

И не надо начинать сразу с игр. Лучше попробовать создать какое-то приложение попроще. Ну если уж принципиально нужно создать игру, то я бы начал с чего-то на подобие крестиков ноликов или морского боя.

Спасибки!да Flash Developer классная IDE,но по ней мало есть чего толкового,как работать и т.д.,по Flex тоже ресурсов мало,я так понял Flex это просто улучшеное расширение компонентов,всяких прогресс баров и т.д.,описание которых производится тегами специальными ?где можно информацию найти по FlashDevelop &Flex SDK неподскажите?Да я и незнаю какие приложения для начала сделать, даже идей нет никаких, а хотелось бы что то сделать что бы хорошенько понять принцип ООП,разобраться что к чему, а то в книге кроме как виртуального зоопарка ничего небыло, все примитивное!(

goodguy 02.04.2011 22:32

Вообще, мне в свое время очень помогли разобраться с ФлешДевелоп, и вообще понять многое об АС3 уроки Тодда Керпельмана по бокс2д

Если с английским не полный ноль, то очень рекомендую посмотреть.

Phenom 02.04.2011 22:41

Цитата:

Сообщение от goodguy (Сообщение 986093)
Вообще, мне в свое время очень помогли разобраться с ФлешДевелоп, и вообще понять многое об АС3 уроки Тодда Керпельмана по бокс2д

Если с английским не полный ноль, то очень рекомендую посмотреть.

Спасибо посмотрю!)


Часовой пояс GMT +4, время: 18:09.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.