Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=60)
-   -   Оптимальный вертикальный размер графики для мобил (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=214910)

Godwarlock 29.01.2018 21:24

Оптимальный вертикальный размер графики для мобил
 
Привет всем. Подскажите пожалуйста, на каком разрешении лучше рисовать графику под вертикальное положение телефона, чтобы все нормально отображалось на всех размерах?

Zebestov 30.01.2018 11:19

Берешь самое большое разрешение из целевых — так ты поймешь вообще размер HDR графики (исходной), которая потом будет даунскейлиться до HD и SD. А при создании самой графики ориентируешься на пропорции: от самых квадратных до самых вытянутых. И вот по этим пропорциям уже судишь, что делать:
1. фиксированную графику со всем необходимым контентом строго в пределах самой квадратной части
2. резиновую графику, которая совмещает п.1 + подвижные элементы сверху и снизу

undefined 30.01.2018 12:27

Я вот тоже раньше думал зачем готовить графику для разных разрешений если можно взять максимальное и сжимать его до требуемого. Только вот при сжатии билинейная фильтрация не работает(некоторые пиксели выпадут из изображения, никак не влияя на результат). Визуально это будет заметно по появлению искажений у контрастных объектов таких, как текст.

Zebestov 30.01.2018 13:28

Под уменьшением я понимал предварительную подготовку арта. Это стандартный подход. Ну, или шмали вектор! =)

Godwarlock 30.01.2018 13:46

Цитата:

Берешь самое большое разрешение из целевых
Где об этом можно узнать? Какое самое большое разрешение(по вертикали).

Zebestov 30.01.2018 13:51

Гугл. Если для яблок все понятно, то для дроидов просто находишь актуальную таблицу разрешений и делаешь выводы. Не факт, что нужно делать графон самого большого размера вообще. Иногда целесообразно пожертвовать выбивающимися из ряда топами, если их распространенность слишком невелика среди твоей ЦА. Но это уже скорее вопрос маркетинга, нежели арта.

caseyryan 31.01.2018 16:41

Цитата:

Сообщение от undefined (Сообщение 1203997)
Я вот тоже раньше думал зачем готовить графику для разных разрешений если можно взять максимальное и сжимать его до требуемого. Только вот при сжатии билинейная фильтрация не работает(некоторые пиксели выпадут из изображения, никак не влияя на результат). Визуально это будет заметно по появлению искажений у контрастных объектов таких, как текст.

Если бы так было, то проблемы возникали бы у 99% приложений, потому что тот или иной процент масштабирования графики есть везде, как не крути.
Цитата:

Где об этом можно узнать? Какое самое большое разрешение(по вертикали).
Да не надо тебе самого большого разрешения. Делай под самые распространенные. Сейчас наиболее распространенные разрешения мобил 1280х720 +/-
Так что можешь делать под него. У нас художник вообще делает под 1024х600. Всё выглядит отлично даже в FullHD. Многое зависит от качества самой графики

undefined 31.01.2018 17:09

Цитата:

Сообщение от caseyryan (Сообщение 1204004)
Если бы так было, то проблемы возникали бы у 99% приложений, потому что тот или иной процент масштабирования графики есть везде, как не крути.

А никто и не говорит что подгонка под конкретное разрешение не требуется.Результат будет оптимальным если подгонка будет от ближайшего mip-уровня, а не от максимального.
Просто из комментария zebestov'а может создастся впечатление что можно взять графику в макс. разрешение и тупо скейлить ее под все подряд без доп. обработки.

Zebestov 31.01.2018 17:12

Цитата:

Сообщение от undefined (Сообщение 1204006)
Просто из комментария zebestov'а может создастся впечатление что можно взять графику в макс. разрешение и тупо скейлить ее под все подряд без доп. обработки.

Вообще-то упоминание HD и SD графики для приложения явно указывает на предварительную подготовку, так что нифига! :P

undefined 31.01.2018 17:18

значит я не так понял.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:52.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.