Последовательные вызовы setStencilActions, shadow volume
Всем привет.
Делаю стенсильные тени, и вот беда, флеш не передает заданные в setStencilActions параметры на гпу ))), а точнее: Код AS3:
Меняем на: Код AS3:
В этом моменте я еще подумал, а что значит Context3DTriangleFace.FRONT_AND_BACK в контексте стенсила, знает кто-то? Двух-сторонний режим, но в одном вызове не задать два условия.., а в группе вызовов в подряд(без drawTriangle) вообще последующие вызовы игнорируются(не первые вызовы, а именно последнии :) ). То что задается на гпу я смотрю через pix. Сталкивался кто-то с подобными проблемами, видел статьи, видел в инете работающий стенсил который посложнее маски с "set" и "notEqual"? Всем спасибо. |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:22. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.