![]() |
Дублирование звука, подгруженного loadSound()
День добрый, может кому нибудь знакомы методы клонирования подгруженного звука методом loadSound() под AS2 ?
|
что значит "клонирование звука"? копирование объекта Sound?
|
тоже самое что для MovieClip метод duplicateMovieClip()
|
Зачем? Надо просто создать новую ссылку на уже существующий объект Sound.
|
INils дело говорит =)
ну или типа заделать функцию и при необходимость её вызывать... чем плохо то? Код:
function mySound() { |
Цитата:
|
Цитата:
|
а ты барабанную дробь хочешь?
Код:
sInt = setInterval(mySound,500)Код:
// Перед функцией |
Цитата:
|
Цитата:
Если звук уже загружен, просто ему start() столько раз, сколько надо для счастья. |
Цитата:
Цитата:
|
Звук не потоком:
Код:
str = 'Landing.mp3';Код:
str = 'Landing.mp3'; |
Блин.. вроде думал что написал, оказывается нет.
Есть условие, нужно подгрузить звук, сделать его дубликат, и запустить один в левом динамике, другой в правом, один с небольшим опережением. я имею ввиду как setPan применить два раза к одному звуковому объекту, без потери первого применения:)) |
Так сделать нельзя.
|
поэтому у нужно расклонировать объект:))) лана. всем спасибо:)
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:07. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.