![]() |
BUTTON
Непонимаю что-то опять (((
в мувике mmenu три кнопки. b1,b2,b3. в 1 кадре сцены такой код: Код:
this.mmenu.b1.onRelease = function() {trace("1");};Разница в них одна: появляются они в мувике в разное время: сначала b2, потом b1, потом b3. Ну и остаются в мувике до конце все три кнопке. в последнем кадре stop(); Что за магаия? |
может просто b1, b3 не успели ещё приатачится.
|
Может быть b1 и b3 вне видимости функции появляються
|
А как они могут не успеть приаттачится?
В мувике все три кнопки вылетают и выстраиваются в рядок. Б2 вылетает в првом кадре, прилетает за три кадра и 6 кадов ждет остальных.. Б1 вылетает на третьем кадре за три кадра долетает и 3 кадра ждет Б3. Б3 вылетает на 6-м.. летит три кадра.. и на 9-м кадре у меня стоит stop(); Этот мувик лежит в 1-м кадре сцены. на сцене в первом кадре стоит stop(); и мои три фукции по трейсу... Руками можно приаттачить в первом кадре сцены до моих функций??? |
ARTur2, ну они же все по-одинаковому сделаны.. (((
я их не программно делаю.. нарисовал сначало символ конпки.. назвал but1, but2, but3... Потом когда в мувки вставлял в закладке "Свойства" в поле "Имя копии", присвоил им имена b1, b2, b3... Может не так надо? |
Вставил все кнопки в первый кадр мувика..
Работает.. Блин.. ((( а мне ж не надо, что бы они в первом кадре все были ((( |
Вставил все кнопки в первый кадр мувика..
Работает.. Блин.. ((( а мне ж не надо, что бы они в первом кадре все были ((( |
сделай отдельный слой с кодом в мувике mmenu поверх всего
|
А где все модераторы?
mymorozov, пользуйся иногда кнопкой "изменить" не нужно строчить подряд по четыре сообщения)) |
А с каким кодом?
Как кодом приаттачить/объявить мои кнопки? Код:
var b1:Button;Код:
var b1:But1;ОНи же у меня экземпляры от but1, but2... А but1 и but2 - уже экземпляры класса button. Как правильно объявить? |
1.с тем кодом, который тебе нужен.
2. Если я правильно понял, то кнопку загоняешь в мувик и пользуешься методом attachMovie. |
??
стоп.. вот теперь совсем запутался ((( если я в мувике аттачМуви делаю - то глупость же выходит? ) я думаю нужно просто описать кнопки в первом кадре мувика... только я не знаю как именно. Так: Код:
var b1:Button;Код:
var b1:But1;И я не знаю к чему их клеить, когда объявляю.. или к button или к but* (((( |
их вообще не нужно описывать, главное чтобы был указан <Istance Name> по которому ты в дальнейшем и будешь обращаться к ним. Дай исходник
|
поставь их все в первом кадре... тем кому нужно задай (не на кнопке а в таймлайне):
Код:
b1._visible=false;Код:
b1._visible=true; |
2 Ведьмак, как я понял они у него анимированые.
2 mvmorozov . Сделай следущее. В клипе mmenu сделай отдельный слой поверх всех кадров клипа. И в этом слое на первом кадре повесь код, который необходим тебе Код:
this.mmenu.b1.onRelease = function() {trace("1");}; |
да, вобщем-то, без разницы анимированные или нет... если нужно чтобы кнопки появлялись постпенно в течении проигрывания...
никак не могу понять зачем вы пишите внутри мувика mmenu Код:
this.mmenu.b1.onRelease = function() {trace("1");};Код:
b1.onRelease = function() {trace("1");}; |
2 Ведьмак
Можно! |
короче, ты просто хочешь повесить события на еще не существующие мувики, поэтому такая коллизия, например можно повесить на рут онЕнтерФрейм, завести в нем темповую переменную-счетчик(count =0), и когда этот счетчик будет равен последнему кадру в твоем мувике назначь своим кнопкам события
|
а если нужно будет отловить событие до того момента, когда клип доиграет до последнего кадра?
|
Спасибо большое!
Буду инвизибл делать.. Трэйс - это я для теста написал.. Вообще у меня там gotoAndStop стоит на раные кадры из таймлайна сцены.. где переходы на другие сцены.. Все только потому, что из мувика перехд на другую сцену невозможен (и в хелпе написано.. и сам пробовал - значит правда написана).. Про счетчик и ентерфрейм - думал.. Но в перспективе вся эта анимация может затянутся в этом мувике... а хотелось бы, что бы кнопки работали потосянно (т.е. даже в момент, когда она совершает кульбиты, прыгает, летает и т.п... ну или когда остальная анимация в мувике идет..).. про функции.. я их пишу не внутри мувика.. а в кадре тайм-лайна сцены.. ну и т.к. кнопки внутри мувика - указываю их полный путь... |
Цитата:
|
Мне кажеться, это самый оптимальный вариант решения проблемы!
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 14:57. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.