Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   проблема с hitArea (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=92015)

woozlik 13.02.2007 19:35

проблема с hitArea
 
при наведении на кнопку(movieclip) поверх нее создается динамический текст. Проблема в том, этот текст перекрывает hitArea и срабатывает RollOut. Подскажите, плиз, как ее можно решить.

etc 13.02.2007 19:36

Сделать в клипе прозрачную кнопку, а под ней класть поле.

woozlik 13.02.2007 19:41

я создала поверх этих текстов mc и hitArea у кнопки присвоила ссылку на этот mc, но это не помогло

etc 13.02.2007 19:45

Выкладывайте пример, мне непонятны ваши объяснения.

woozlik 13.02.2007 20:37

вот пример
 
Вложений: 1
в котором при проведении по надписи мерцает большой квадрат, хотя не должен

Мыкыта 13.02.2007 21:28

text area запихни в мувик... и hitArea тоже

woozlik 13.02.2007 21:42

А можно ли это делать прямо из AS? или обязательно рисовать textarea руками?
Т.е. можно ли создать textarea дочерним объектом к уже существующему mc?

Мыкыта 13.02.2007 21:52

а что может остановить?

woozlik 13.02.2007 22:20

я может туплю конечно, но я не совсем понимаю, как динамически создать именно дочерний объект

woozlik 13.02.2007 22:48

точнее вроде - как понимаю, для мувиклипа работает, а для текстареа нет:(

Apeyron 13.02.2007 23:53

Можно добавить для текстового поля свойство selectable
Код:

with (txt) {
                text = str;
                selectable=false       
                border = false;
                autoSize = true;
                _x = 0;
                _y = 0;
        }


kmkhi 14.02.2007 00:03

добавь selectable = false; или невидимую кнопку слоем выше


Часовой пояс GMT +4, время: 23:56.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.