Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Object to shape (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=89716)

klafuda_klalafu 21.12.2006 17:02

Object to shape
 
А можно ли превратить объект в шейп программно! то есть на экране будет нарисован объект но его не будет ...
в частности интересует вопрос как сделать так что бы текст был не в текстфилде а простыми шейпами....
:wacko:
уже сума схожу не вижу решения

iNils 21.12.2006 17:42

Зачем?

motor4ik 21.12.2006 17:56

embed fonts Это и есть вектор шрифта

klafuda_klalafu 21.12.2006 20:54

Цитата:

Сообщение от iNils
Зачем?

шоб ресурсов меньше жрало. попробуй нарисовать на мувиклипе 5000 текстовых полей createTextField'ом и посмотри сколько это памяти сожрёт и как тормозить будет...теперь попробуй сделать кэшасбитмап и посмотри ещё раз...
теперь сделай драг'н'дроп
а теперь подумай над квотом!

надо их нарисовать один раз на канве и не хранить 5000 объектов в памяти!

etc 21.12.2006 21:10

BitmapData.draw

klafuda_klalafu 21.12.2006 22:13

а как текст рисовать обычным текстфилом или шо ?

etc 21.12.2006 23:28

Сначала сгенерить кучу текстфилдов в мувике. Срисовать мувик, убить его, а вместо него положить битмап.

iNils 22.12.2006 12:40

Цитата:

Сообщение от klafuda_klalafu
шоб ресурсов меньше жрало. попробуй нарисовать на мувиклипе 5000 текстовых полей createTextField'ом и посмотри сколько это памяти сожрёт и как тормозить будет...теперь попробуй сделать кэшасбитмап и посмотри ещё раз...
теперь сделай драг'н'дроп
а теперь подумай над квотом!

надо их нарисовать один раз на канве и не хранить 5000 объектов в памяти!

5000 текстовых полей будут тормозить так же как 5000 (*на количество символов в поле) шейпов.

Aziz Zaynutdinoff 22.12.2006 13:55

klafuda_klalafu, а зачем тебе 5000 текстовых полей? :)

flash33 25.12.2006 19:38

Кажется он будет генерировать текстовое поле из отдельных буковок. Это лабуда нужна для приданию тексту определенных свойств, визуальных - цвет выделения, особенная выключка, еще кое что. Да вообще такая проблемма не нова, но решений бывает много

Iv 28.12.2006 16:08

Код:

import flash.display.BitmapData;

function toBitmap (t_txt:TextField):Void {
 if (!t_txt.length) {
  return;
 }
 t_txt.autoSize = true;
 var bitmap:BitmapData = new BitmapData(t_txt._width-4, t_txt._height-4, true, 0x00000000);
 t_txt._x = -2;
 t_txt._y = -2;
 bitmap.draw(t_txt._parent);
 t_txt._parent.attachBitmap(bitmap, t_txt.getDepth());
}

- создаешь тект поле с одной буквой и конвертишь его в битмап
в данном случае битмап просто заменяет собой текст поле, но при необходимости можно докидывать его в какой-нибудь один битмап, чтобы не плодить их много.

Iv 28.12.2006 18:12

да, мой код - это довольно частный случай, выдранный из готового проекта.
просто для иллютсрации того что можно и примерно как.
при желании можно сделать всё покрасивше и поуниверсальней.

klafuda_klalafu 28.12.2006 20:57

спасибо, это то что надо!....

klafuda_klalafu 29.12.2006 11:33

есть такое... надо сделать так что бы текст рисовался но не объектами...
шота я запарился....
и в то же время надо так что бы текст перекрывался


Часовой пояс GMT +4, время: 20:14.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.