Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   определение _level (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=89059)

esc 06.12.2006 21:18

определение _level
 
вообщем есть 4 кнопки
в каждой из них
Код:

this.onPress = function() {
        loadMovie("***.swf", "_level3")
}

при нажатии на кнопку начинается анимация которая перекрывает нижнии слои (1 и 2)
но когда нажимаешь сначала на одну кнопку потом на другую (во всех скриптах разные флешки) анимация не перекрывает предидущую а отображает нижний слой (_level1) и поверх него анимацию.
когда выставляю уровни на кнопках по возрастанию тоесть _level3 _level4 _level5
всё как надо, НО, последний _level5 перекрывает предидущие _level3 & _level4.
теперь вопрос =-) как можно сделать так чтобы при каждом нажатии на новую кнопку к левелу плюсовался 1
тоесть чтобы он внезависимости на какую кнопку нажал будет приписывать к предидущему уровню 1
Код:

this.onPress = function() {
        loadMovie("***.swf", "_level3")
}
this.onPress = function() {
        loadMovie("***.swf", "_level4")
}this.onPress = function() {
        loadMovie("***.swf", "_level5")
}this.onPress = function() {
        loadMovie("***.swf", "_level6")
}

и тд

[iNils: Для оформления своего кода, надо использовать теги [code][/code]]

----------
помогите пожалуйста

artcraft 06.12.2006 21:28

а может стоит грузить всё в один левел? тогда новые ролики будут заменять собой старые...

Чттос 06.12.2006 21:36

А тебе нужно сделать так, что б анимация, которую ты вгрузил раньше, обязательно оставалась даже при загрузке новой анимации? или надо что б она исчезала? Просто как по мне- так проще сделать что б один swf заменял при загрузке другой swf на данном уровне.

esc 06.12.2006 21:47

когда грузится в один уровень (допустим 3) проскакивает с начала 1 уровень, а мне надо что бы они поочерёдно сменялись. тоесть если с третьего началось, надо чтобы при последующих нажатиях левел повышался

Чттос 06.12.2006 22:04

Уф как все сложно. Как делать добавления к уровням - не знаю, но советую воспользоваться просто LoadMovieNum(***.swf,3) для всех кнопок. новый клип будет загружаться на этот третий уровень, замещая собой бывший. вот.:) К сожалению больше ничем помочь не могу)

esc 06.12.2006 22:15

не помогло =)
использование count тоже ничего не дало
=(

artcraft 06.12.2006 22:18

объясни конкретно что, куда, зачем и в каком порядке нужно грузить

esc 06.12.2006 22:51

www.mytempdir.com/1102229 исходник, много мусора, мувики 9dig 7dig 6dig
+ ещё хочу спросить чтобы не создавать новую тему, нужно из текстовика загрузить данные на сайт
Код:

this.createTextField("msg1_txt", 1, 200, 200, 300, 300);
externalVars = new LoadVars();
externalVars.onLoad = function() {
        msg1_txt.text = this.msg1;
}
externalVars.load("9dig.txt");

выводит undefined
что не так?

esc 07.12.2006 00:43

ну что? никто не знаешь чтоли?

Чттос 07.12.2006 01:07

Выложи пожалуйста исходник без мусора и с флешками, которые тебе надо загрузить)) Зазипуй все в одну папку;)
Со своим намучилась - теперь твое интересно помучить)))
У меня просто проблема была почти такая же)
Посмотри тему MovieClip и координаты:)

Чттос 07.12.2006 01:43

Смотри:
я сделала на мувике 9dig такой код:
Код:

this.onPress = function() {
        loadMovieNum("lin.swf",1);
}

(подставила свой swf файл). точно так же сделала и на других двух мувиках. и уровень оставила тот же. И все работает. открывается один - закрывается другой;) или тебе все же не это требуется?..
если нет - то извини...

esc 07.12.2006 15:47

вот смотрите -> открылась флешка, на жёлтом фоне. нажимаем на 7dig открывается зелёный фон. нажимаем на 6dig и появление голубого фона начинается поверх жёлтого, хотя должно поверх предидузего тоесть зелёного. а это не есть гуд
мне надо чтобы следующии слои ПЕРЕКРЫВАЛИ предидущии

Чттос 07.12.2006 16:03

Теперь все понятно. Ты посмотри еще свой код - там ты на каждой кнопке задаешь значение для level=1. То есть, при релизе на кнопку, левел скидывается на 1 (задается заново!) и идет дальше счетчик. Попробуй значение level задать не в кнопках, а на временной шкале, или еще гденибудь. Что б он задавался только один раз. И весь счетчик, который уже расположен в кнопках, будет отталкиваться от level в roote. И будут по идее возростать уровни.
Ух, попыталась написать как можно более понятно.:) Но это я так только думаю, не уверена на 100)))

esc 07.12.2006 16:26

понятно то, понятно
только как насчёт поподробнее =)
+ не подскажешь что насчёт undefined, почему не грузит

Чттос 07.12.2006 16:36

Ок. Поподробнее дам, но чуть попозже)
Но на счет текста - я по другому делаю, но могу попробовать и в этом разобраться. Так как я делаю:
Код:

on (release) {
        loadVariablesNum("osel.txt", 0);
}

При релизе на кнопку в текстовое поле с Var=quoteField грузится текстовый файл osel.txt
, и при этом в тексте в начале должно стоять quoteField= и далее текст.
Но тут надо еще установить какуюто штуку, я уже не помню, в форуме написано, что б корректно читался русский текст.

esc 07.12.2006 16:49

эхх, пропустил ключевой момент =) в текстовике ещё и имя динамического поля должно быть указано =)))

Чттос 07.12.2006 21:56

Во-во;) Я рада что хоть чем-то помогла)))) И еще - у тебя есть ася или что нить на подобе этого? мне просто объяснить проще онлаин, а не так, сообщениями.

esc 08.12.2006 00:29

icq 727221 не обращаем внимание на n/a
итак, на повестку дня выносится следующий вопрос:
возможно ли какими либо способами в одном мувике сделать для 3 объектов с событиями onPress разные области видимости (hit)
помогите =)

Чттос 08.12.2006 16:59

Ах, дык это ты и есть)) Так бы сразу и сказал) А новый вопрос советую вынести в новую тему;)


Часовой пояс GMT +4, время: 01:40.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.