![]() |
Подскажите как создать эффект полета
Имеются четыры фотографии одного холма с разных сторон,
нужно создать эффект полета вокруг этого обьекта(во flash). Возможно ли так сделать только средствами Flash? Есть несколько идей: 1)реализовать плавный переход между картинками. НО... Я не знаю, как это сделать во Flash... 2) Смоделировать это сначала в 3d max а потом перетащить во Flash. Можно ли так сделать? Много ли будет весить сделанный таким образом, так как у меня есть ограничение по весу ролика? Как можно сделать это другими способами? Ваши вопросы и предложения приму с благодарностью) |
4 фотки мало. коряво будет.
|
А сколько надо? И как это реализуется?
|
Даже с большим количеством фот будет коряво- флешу ресурсов не хватит строить 3D модель холма. Пользуй экспорт из 3D редакторов.
|
Ну товарищ говорит не о модели холма, а об эффекте перехода. То есть смене картинок. Тут нет стандартного метода, нужно исходить из материала.
|
Цитата:
|
2 <Sergeant>:
По-моему только блендинг... Но 4 - это не то чтобы мало... Это просто ничего... |
всеравно бутет отстой из 4 пикчей, можно конечно поизвращатся с блюром горизонтальным но чтобы плавно крутилось... нее.. смотря какой холм,в принципе можно в максе смоделить.
|
2 pelipas:
Да, конечно не выйдет ничего хорошего. Максимум, на что можно рассчитывать - какой-то "презентационный" эффект, но не полёт... Товарищ <Sergeant> хочет много. ^_^ |
Легче наверно нарисовать развётрку холма (как у конуса), а потом скроллить под маской с применением displacement'а... Так бы я попробовал. Да, я извращенец.
|
Все зависит от фотографий =))))) если объекты на краях стыкуются, т.е. образуют один непрерывный рисунок - сделать проще простого - просто сделать из них ленту и прокручивать =), если нет - то увы, только рисовать холм в 3д-максе, рендерить во что-нибудь и вставлять в флеш =)
|
Да это самый реальный вариант, сделать панораму, но а если и он не получится, то просто дунуть – вот тебе и эффект полета получится
|
Цитата:
Уж если это просто холм, то сделать его в 3Дредакторе проще простого. А если делать о флэш, то надо смотреть по ситуации - чё-то подрисовать, где-то "зафильтрить"... Вообще, холм не такой сложный объект, чтобы его покадрово анимировать. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 18:37. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.