![]() |
Трансформация прямоугольника
Народ есть мувик прямоугольник на одной из его вершин кнопка мне нужно драгить эту кнопку так чтобы прямоугольник менялся пропорционально... Я сделал но пропорция никак не выходит :( с геометрией видать проблеммы...Есть у кого примерчик похожий или хотябы формул буду благодарен ????
|
Вот здесь class Skew.as
|
Вложений: 1
нет мне не такая ттрансформация нужна а такая как на картинке
|
_xscale=_yscale=ваш процент увеличения...
|
Попробовал :( Не получается нормально :( Может я чето не правильно вычисляю:
Код:
Procent = Math.abs(this._x*100/_parent.Picture._width);this._x = координата кнопки |
да, так и не будет работать...вообще не будет так работать потому что вы не сможете управлять курсором т.е. он будет убегать все время с кнопки то ниже то левее...а если это пофиг...то кнопку нужно сажать сверху мувиклипа и позиционировать ее все время в угол мувика нижний левый...
|
DarkChris, прочитайте пункт 3 (остальные пункты тоже почитайте для общего развития) правил подраздела http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=79864 и приведите ваш текст в надлежащий вид.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Код:
on (press) { |
startDrag - сразу нет.
нужно под МоuseMove загонять проверку , кто из координат мыши меньше, в те координаты ставить кнопку и под те координаты загонять scale клипа, я же в самом начале еще сказал, что не получится так...т.к. курсор будет все время убегать!!! |
кто из координат мыши меньше - ? Это что сравнить между собой _xmouse и _ymouse ???
Чето я не понял ничего из того что вы написали :( |
ну да именно, сравнивать x и y то что менье присваивать общей координате и испольовать это значение при расчете scale
и не _parent.Picture._width а ширина или высота первоначальниые (константы) взависимости от координаты |
Вроде все получилось и работает нормально :) Но вот возник еще вопросик опять по теме я добавил 2 кнопки вертикальная и горизонтальная трансформация... Они работают без проблемм прямоугольник растягивается во все стороны но когда я к примеру растяну его по горизонтали, потом хочу увеличить пропорционально его размеры (растянутого) то почему-то берется за основу первоночальное его состояние(до растягивания) :( Ума не приложу в чем дело
|
опять же нужно смотреть, на словах так не поймешь что там и как ,это же не литература это программированние
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 07:42. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.