Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Серверные технологии и Flash (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=62)
-   -   подскажите с помощью чего сделано? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=84155)

wow_elena 24.08.2006 18:29

подскажите с помощью чего сделано?
 
Здравствуйте, подскажите, пожалуйста, с помощью чего сделано?

http://images.templatemonster.com/sc.../9300/9369.swf

wow_elena 24.08.2006 18:50

В смысле с помощью чего реализовано движение бумажек?

ffffff 24.08.2006 18:58

можно и через 3d редактор сделать и через видео редактор.

wow_elena 24.08.2006 19:45

а что это за зверь такой? и где его взять? подскажите

ffffff 25.08.2006 02:46

http://autodesk.com зверь называется 3d studio max

Вот только с ним работать учатся годами... :D :D :D

wow_elena 25.08.2006 12:17

и что только с помощью него? не может же такого быть!

ffffff 25.08.2006 12:20

есть и maya и другие...

ffffff 25.08.2006 12:20

но то, что это делается сложно я тебя уверяю :)

wow_elena 25.08.2006 12:59

а как это реализуется? просто понять хочется. создаются картинки, а потом покадрово во flash?

ffffff 25.08.2006 13:16

иил картинки покадрово или видео

Ion 25.08.2006 14:09

А ручками трехмерно отрисовать во Флеше не судьба? Или Свифт на худой конец...

wow_elena 25.08.2006 14:26

пасибо большое, может когда-нибудь и меня получится сделать такое!

wow_elena 25.08.2006 15:05

так знала бы как ручками то во флеше это делать, так и не спрашивала бы

Dendroid 25.08.2006 15:37

Не, это проще сделать как делают современные кукольные мультики ("Побег из курятника", "Невеста-труп") - берём лист бумаги, кладём его на выделяющийся фон (синий или зелёный) и начинаем сворачивать поэтапно, фиксируя его в разных положениях, и фотографируя каждый шаг со штатива (стопка книг и цифромыльница тоже годится, если не надо, чтобы было видно каждую пору на бумаге :) ). Потом в Adobe Premier (да даже просто в Фотошопе) отделяем катинки от фона, размазываем и ускоряем нужным образом.
Это можно сделать за день, не обладая никакими особыми навыками в Фотошопе и Премьере. И главное, натуральный продукт с естественным освещением, никакого 3D.
А то сразу 3DMAX, год учиться... А смекалка как же? ;)

ffffff 25.08.2006 19:04

такой вариант для сельской местности сойдёт. а вобще бумагу надо держать руками. потом ещё надо будет замазывать в фотошопе лапы.

по поводу освщения - реально не значит лучшее. требуется же не фильм снять, а сделать сайт.

Dendroid 25.08.2006 22:29

Реально - значит, в данном случае, мягкие светотени и естественные (легко опзнаваемые глазом) изгибы бумаги. Как раз то, что в данном случае сделает эффект интереснее, что называется "вкуснее", и что наиболее трудно воспроизвести в 3D-редакторе.
Годится, между прочим, и не только для сельской местности. ;)

iNils 25.08.2006 23:25

Цитата:

Сообщение от Dendroid
Реально - значит, в данном случае, мягкие светотени и естественные (легко опзнаваемые глазом) изгибы бумаги. Как раз то, что в данном случае сделает эффект интереснее, что называется "вкуснее", и что наиболее трудно воспроизвести в 3D-редакторе.

Вы являетесь профессионал в данной области, что бы делать такие утверждения?

Dendroid 26.08.2006 03:16

Это смотря с кем сравнивать, если почитать мнения предыдущих ораторов - то вполне. ;) Тем более я не вижу в этом утверждении ничего "такого", и всегда могу сослаться на мнения титанов в данном вопросе: Генри Селика, Тима Бартона и Майка Джонсона - именно их слова я здесь фактически процитировал про натуральность и "вкусность"...
А что, нужен сертификат проф. пригодности теперь, чтобы давать дельные советы на этом форуме? Не знал, извините, больше не повториться... :umnik2:

ffffff 26.08.2006 10:53

Вот в том то и дело что ты профессионал. Обычные смертные (не профессионалы) вряд ли смогут сделать трюк с бумагой на должном уровне. Ты даже приводил в пример привёл качество мультиков которые делают покадровой съёмкой, а ты не сказал сколько лет тренировок у людей которые делают эти мультики. А вот "данном случае, мягкие светотени и естественные (легко опзнаваемые глазом) изгибы бумаги" покзать будет очень сложно без профессионального оборудования. И вообще мне кажется что вы разговариваете о 3Д несколько теней давности, когда о фотореалистичности ещё не было разговоров. Щас 3Д в некоторых случаем не отличимое от реала, и в нём как раз есть полня влась чтобы проставить освещение и сделать тени.

Ion 26.08.2006 14:38

Не знаю, кто как а у меня до сих пор получается отличить 3Д от съемки...

iNils 26.08.2006 14:56

Отличить сейчас качественное 3D от реальных съемок в нынешних фильмах на глаз НЕВОЗМОЖНО, фактически в каждом фильме (с нормальным бюджетом), есть 10-ок сцен с использование 3D и которые не афишируются, так как это давно стало банальным.

Что касаемо "Как раз то, что в данном случае сделает эффект интереснее, что называется "вкуснее"... мне вот они кажутся скучнее, их я в реальном мире каждый день вижу. Люди поэтому и смотрят 3D (Штрек, КМ и тд), потому что оно ДРУГОЕ и его делать сложно.

Ion 26.08.2006 17:01

Ещё раз говорю: не знаю, кто как, я регулярно замечаю 3Д. И не надо говорить Я не могу, поэтому невозможно

ffffff 26.08.2006 17:05

вот дискуссия :)) и автор и сторонник прямых рук пропали

iNils 26.08.2006 17:43

Цитата:

Сообщение от Ion
Ещё раз говорю: не знаю, кто как, я регулярно замечаю 3Д. И не надо говорить Я не могу, поэтому невозможно

Ты можешь говорить это только о том, где ее заметил, а где не заметил, утверждать, что ее там нет... было бы смело. Или нет?

Ion 26.08.2006 18:33

Ты прав, но я не припомню ни 1 современный фильм, кроме Возвращения (где она банально была не нужна - всё можно было снять руками), где бы я не замечал рисованные сцены в достаточном количестве

Nirth 26.08.2006 19:30

Ion а ты хотя бы догадываешься что сейчас все фильмы, и реклама и тд проходят комьютерную обработку перед выпуском? я честно говоря не могу назвать нынешние фильмы "натуральными", свет всеравно подгоняется, есть даже приемы, что когда в после того как материал отсняли, хотят реплику переделать, растягивают существующий видеоматериал, редактируют движения губ и тд для того чтобы разговор получился более реальным.

поэтому еще раз специально для тебя - невозможно на глаз отличить, 3д это или натур ибо все проходит через схожий конвеер.

Dendroid 27.08.2006 02:00

По-моему, всё-таки стоит разделить 3D как технологию, которая позволяет заменять реальные объекты перед камерой их компьютерными моделями в пространстве кадра, и работу с плоскостью кадра, с 2D картинкой (постпродакшен, спецэффектинг).
Сейчас, действительно, не найти натурального нетронутого видеоряда ни в рекламе, ни в развлекательных фильмах, это также естественно, как почистить и отретушировать фотографию в Фотошопе, если вы собрались помещать её в глянцевый журнал (тут Nirth прав). А вот именно 3D, претендующее на неотличимое от реального (не путать с "реалистичным") мы так и не увидели (видимо, про это говорит Ion). И только сочетание 3D и постродакшена пока позволяет делать что-то типа спрута из Пиратов Карибского моря или Аслана из Хроник Нарнии. Но я верю, что лет через 15 нам покажут фильм с Брюсом Ли в главной роли, и он будет "как живой". :)
А вообще я вот к чему: всё равно, даже тогда, стопка книг и цифромыльница будет дешевле и доступнее для людей вроде автора этой темы ;)

pelipas 27.08.2006 18:58

с максом будет много неоправданной колупни если делать как в примере автора. в AE все отрисовать проще. можно и во флеше нарисовать, просто тормозить будет..

iNils 27.08.2006 19:01

Ничего сложного в максе в данном примере нет.

ONiks 28.08.2006 02:56

да оцтой делаеш ролик и импартируеш че тут сложного канешно я бы пшаол другим путем сделал бы 3д движок мадели листегов и тд гг)

iNils 28.08.2006 04:21

Пользователь ONiks получает предупреждение.

wow_elena 28.08.2006 12:29

такой маленький вопрос и такая дискуссия!

amas mind 28.08.2006 17:22

Исключтельно согласен с Dendroid.
В данном приведенном примере wow_elena, я бы лично. Отснял во всех положениях лист бумаги, и подресовал тени. Тени в png гнать, а отфотанные кадры в jpg - > mask во флэше, и color - > advanced.
Так еще и на размере сэкономить можно.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:07.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.