Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Не сайты (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=82)
-   -   3d: планеты (земля, марс, луна) (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=81163)

heilong 13.06.2006 18:46

3d: планеты (земля, марс, луна)
 
Моя первая 3d демо (не считая пирамиды) на flash-е: объёмные планеты с текстурированием и освещением методом Гуро.
Нужен flash 8.

http://heilong.oceanography.ru/flash/planets/

http://heilong.oceanography.ru/flash...s/earth_hi.jpg

Madasan 13.06.2006 19:01

Тот что high quality вначале вообще сказал, что лимит на исполнение скрипта вышел, и возможно ваш ролик завис...

Cvazimodo 13.06.2006 19:09

Тоже самое, дошёл до определённого момента (после загрузки) и подвис... хотя может быть это так и надо? :)

fps 2.4 - маловато будет :) (комп 3 ГГц, ОЗУ - 512 МБ)

heilong 13.06.2006 19:16

Надо на вопрос, вырубить ли ролик, ответить нет и подождать ещё.
fps поднять кардинально не выйдет.

aksios 13.06.2006 19:17

Боюсь что практической ценности это не имеет - ресурсы уж очень жрет. При этом все таки земля - это шар, а не многоугольник .

Dominator 13.06.2006 19:28

Земля, насколько я помню, даже не шар, а эллипс. Но суть не в том. Я чуть не завис когда врубил hight qual. Начала так и не дождался(

undeddy 13.06.2006 19:47

По-моему, флэш надо оставить для тго, для чего он и был создан - для красочных презентациий и банеров и прочей векторной анимации и муры. А для создания 3D-объектов все-таки три дэ макс гораздо более пригоден.

Madasan 13.06.2006 19:54

Цитата:

Сообщение от heilong
Надо на вопрос, вырубить ли ролик, ответить нет и подождать ещё.
fps поднять кардинально не выйдет.

И они подождали еще немного, потом еще немного... И зачем же так насиловать акшнскриптом этот несчастный флэш, есть же более для этого подходящие языки!

etc 13.06.2006 20:00

У меня не завис, но больше 2,4 fps не тащит (Flash Player 9)

motor4ik 13.06.2006 23:07

а кто-нибудь вообще знает для чего это вообще все тут? все давно уже выяснено с 3д во флэш. Полно технологий, двигай их, там все для этого сделано, зачем издеваться над флэш???

heilong 13.06.2006 23:54

aksyos, а в курсе что даже многие продвинутые renderer-ы, основанные на ray tracing, бьют все эти NURBS-ы на маленькие треугольники (tesselation), это выходит быстрее чем считать пересечение луча с NURBS-ом численными методами. Так что вся компьютерная графика это сплошные аппроксимации...

Dominator, у меня кстати учтена эллиптичность Земли, которая примерно равна 0.997 (equatorial radius: 6378.135km, polar radius: 6356.750km), и плюс к тому накладывается карта высот (DEM = digital elevation map), только без большого величения, которого там нет, так как не делал view frustum clipping, этого не заметить. Насчёт тормозов извиняй, я ведь предупреждал.

undeddy, ну простенькое 3д флэш таки кое-как тянет (в три раза более простенькое), а насколько я знаю, плаг-ина 3d max в браузере нету, а экспорт в swf не всегда подходит. Плюс мне просто захотелось тряхнуть стариной и вспомнить как там обращаться с матрицами и однородными координатами.

Madasan, согласен, просто C++ задолбал и прогаю я теперь на флэше, вот и решил посмотреть, а вдруг получится нормально... не вышло, но похвастаться-то надо ;)

KUZEN 14.06.2006 00:47

Цитата:

Сообщение от __etc
У меня не завис, но больше 2,4 fps не тащит (Flash Player 9)

Тажа фигня ...

KUZEN 14.06.2006 00:49

Цитата:

Сообщение от heilong
... а насколько я знаю, плаг-ина 3d max в браузере нету

А он и не нужен для этого есть Director и плагины имеются , да и тормоза намного меньше ...

Dominator 14.06.2006 01:01

Цитата:

у меня кстати учтена эллиптичность Земли
про землю не знаю, я висел на марсе :)
верю что учтено

heilong 14.06.2006 11:35

KUZEN, знаю я про Director. Он, между прочим, далеко не у всех стоит, в отличии от флэша которые мало у кого не стоит. Ещё раз говорю, просто хотелось написать и написал. Да, тормозит. Да, малоприменимо.

vegra 14.06.2006 16:06

Лучше хвастаться достижениями, а не трудозатратами.

Madasan 14.06.2006 16:59

Цитата:

Сообщение от heilong
просто C++ задолбал

а меня флэш задолбал, только я не думаю, что мне стоит пробовать рисовать мультики для интернета на С++.
Цитата:

Сообщение от heilong
а вдруг получится нормально... не вышло, но похвастаться-то надо ;)

В том то и дело, что хвастаться нечем.

etc 14.06.2006 17:10

Цитата:

Сообщение от Madasan
В том то и дело, что хвастаться нечем.

Да ну? Сделай лучше.

heilong 15.06.2006 10:50

Цитата:

Сообщение от __etc
Да ну? Сделай лучше.

Поддерживаю ). Да скажите мне, vegra или Madasan, а много такого на флэше вообще кто-либо делал? Я пока видел только пару сносных 3d работ. Не важно, тормозно или нет, их просто очень мало, почти нет.

Takato 15.06.2006 23:20

Цитата:

Я пока видел только пару сносных 3d работ. Не важно, тормозно или нет, их просто очень мало, почти нет.
А угадай, почему? )


ЗЫ Я щас слетал в космос и посмотрел оттуда - Земля Геоид! :rtfm:

"Земля, насколько я помню, даже не шар, а эллипс"

Эллипс - плоская (двухмерная) фигура

Dominator 16.06.2006 00:03

:) да согласен. Просто как ета 3хмерная фигура называется я не помню)
Пусть будет - фигура, образованная вращением эллипса вокруг своей оси)

Takato 16.06.2006 01:41

Цитата:

Сообщение от Dominator
:) да согласен. Просто как ета 3хмерная фигура называется я не помню)
Пусть будет - фигура, образованная вращением эллипса вокруг своей оси)

Эллипсоид

heilong 16.06.2006 02:28

Ага, эллипсоид в приближении (если учесть рельеф, то ничего из вышеперечисленного, конечно). Хочу ещё раз сказать что тема создана не чтобы удовлетворить моё скромное эго, а просто чтобы поделиться результатами так сказать работы. Вдруг кого заинтересует. Вопрос о полезности этого думаю уже обсуждён достаточно.

NixPN 16.06.2006 23:00

high идет, но кадра... 2-3 в секнду

Ostgur 18.06.2006 00:07

не рационально, обманные же способы есть для такой цели.

Dominator 18.06.2006 13:29

2Ostgur
вообще-то цели у этой работы (насколько я понял) - не обычная анимация вращеия планет

Ostgur 19.06.2006 12:53

2 Dominator: Ну тогда мой коммент не в силу, я просто глазом глянул, сказал что думал...(

aksios 19.06.2006 13:09

Цитата:

Сообщение от heilong
Вдруг кого заинтересует. Вопрос о полезности этого думаю уже обсуждён достаточно.

Любезный, я интересуюсь: а можна смоделить волновую поверхность воды - точнее гребень волны, где высота волны вполне различима. Грубость апроксимации допустима.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:04.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.