![]() |
Сценарий для игры
Не знаю куда с этой темой податься - ну да ладно, осяду тут.
Делал я игру как-то. Решил замутить реальную РПГ, со всеми вытекающими - характеристики игры уже впечатляют: десятки видов брони(щиты, латы, шлемы); десятки оружий(мечи); размер карты - 4 минуты ходьбы от одного конца в другой. максимум врагов без тормозов - около 200; система диалогов(базарить можно с кем угодно); ну и всякая остальная фигня, и обидно, что игра давно не продвигается из-за отсутствия сценария. Да, не писатель я. Расчитываю на помощь. Чтобы лучше понять атмосферу игры, сделал пару сриншотов: http://www.anton-rain.narod.ru/skr.zip |
Да подобная игра без сценария не интересна ... успехов ...
|
народ у меня не открываеться
|
Nirth
Вставь ссылку в строку адреса ==> Enter |
РПГ-это круто,вот тока настораживает степень её отказоустойчивости,с этим как?
Замочить кучу монстров набрать опыта до фига и,к примеру застрять в какой нибудь стенке-не прикольно... Но да ладно,сценарий-стандарт-один злой колдун-молдун в целях захватить весь мир,высвободил какого нить демона,который этого колдуна слопал,теперь всему миру хана,если гл.герой,не надаёт ему по рогам... Хотя,судя по скрину,в этой игре нет всеми любимой маны,значит и магии тоже.Тогда может что-нить историческое?Со всякими древне русскими богатырями,да татара-монголами,когда один в поле воин... И ещё,МНЕ кажется,что симбиоз русских и буржуйских букв не смотрится,напоминает плохую пиратскую копию:) |
Не смотрится - уберём... Всё ж в моих руках!
Всеми любимой кроме меня магии и правда нет - зато есть 7(!) различных ударов, которые можно использовать по мере продвижения параметра... забыл какого... Что историческое - это ясно, что один в поле воин - для РПГ естественно. Насчёт "застрял в стене" - такого у меня не было. Но, сами понимаете, с этим флэшом и его супер точными вычислениями мало ли что может случиться... |
Мне в голову пришёл один способ от "застрял в стене"-где-нибудь 5 слотов для сохранения,плюс ещё автосейвы ключевых моментов(с помошью шаред обжэкт)...
Дык вот я и говорю,давай сделай что-нибудь из древней руси,к примеру главный герой-Илья Муромец,коронный удар-палицей по голове и противник по колено под землёй:D Квесты типа принеси мне яйцо кощея и я тебе мега меч отдам:D:D К тому же интересно,как будет выглядеть змей горыныч или соловей-разбойник |
Цитата:
А так у меня был сценарий, начал делать игру, но дальше первого видеоролика дело так и не дошло... :( |
Когда не доходит дальше ролика - это самое плохое. Слава .. , у меня уже дошло дальше(хотя ролика и нет, но зато готов движок, первые 10 демо-миссий).
А вот на Русь ты зря, ОСТГУР, наезжаешь. Но дело в том, что в игре имеют место быть МОНСТРЫ не драконьего типа, а дьявольско-нечисто-мёртвого (хотя и просто зверьё имеется). Место локации - не определено. Т.е., это не Русь, не ещё какая-н. страна, это НЕИЗВЕСТНО ЧТО. А теперь вопрос: кто знает русские проекты, доведёные до ума такого же типа? Желательно, чтоб ссылочку... Просто посмотреть, насколько моя хужЕе или лучшЕе. |
Пещи ему Куликов Павел/wolf123@rambler.ru/
у него есть подробный сценарий рпг. Скажи что Катлетов посоветовал. |
Написал.
О, да ты из Липецка? Совсем рядом. А из Воронежа тут много? |
http://www.gamedev.ru/forum/?group=6
форум для тех кто делает игры, тама могут помочь со сценарием и советами =) |
Вроде нашёл сценариста... Не в Net'e. К новому году выйдет эта супер мега игра.
Демо обязательно выложу. |
2 Kyber Anton:
С нетерпением жду! Кстати чё та щас все начали игры после Ореона в Воронеже делать, хорошая тенденция, однако! )))) |
кто все?
|
Цитата:
|
кто это?
|
2 Kyber Anton:
Если ты про Орион, то они Чистильщика сделали, кстати игра вышла лаженская, но это по ходу первая игры из вашего города в Русском прокате. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 21:13. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.