Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Флейм (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=53)
-   -   8ка! бета плеер (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=66631)

cyraxchel 12.07.2005 13:45

8ка! бета плеер
 
Вышел восьмой плеер паблик бета:
http://www.macromedia.com/software/f...r/public_beta/

KUZEN 12.07.2005 13:53

Вот только повышенную скорость работы плеера толком не протестить потому что это будет возможным только для swf слепленных в восьмой версии флеша ...

nuran 12.07.2005 14:04

он же должен понимать синтаксис восьмёрки? может попробоввать что-нить написать? =\

Sh@man 12.07.2005 14:37

чего-то у меня нет желания устанавливать эту сырую 8-ю бету...подождем до полноценного релиза

Nirth 12.07.2005 14:43

Цитата:

When i run movie which is communicating with JavaScript, i have alert

Macromedia Flash Player stopped a potentially unsafe operation

main.swf is trying to communicate with index.html

I have to change settings to disable this alert. But before installation in
player 7 it was ok. So this is first difference I can see :)
Цитата:

I've just try to output the new MovieClip methods :

ASSetPropFlags(MovieClip.prototype, null, 6, true);
for (i in MovieClip.prototype) {
cool.text += ":::"+i+"\n";
}

but it seems AssetPropFlags no longer work in public beta 8 ..
maybe Macromedia has locked it before official version ;)
Цитата:

and go deep to BlendModeType output this:

HARDLIGHT
OVERLAY
ALPHA
INVERT
SUBTRACT
ADD
DIFFERENCE
DARKEN
LIGHTEN
SCREEN
MULTIPLY
LAYER
NORMAL
via Flashcoders mail list

cyraxchel 12.07.2005 14:43

Прикольно - можно гифки грузить и пнг. Уже опробовал:
Код:

loadMovieNum("test.png",2);

nuran 12.07.2005 15:16

Ага, кстати я сам нашёл этот BlendModeType, хехе, это единственное что я пока откопал ...


СТандратная бяка не работает ....

Код:

ASSetPropFlags (_global, null, 6, 1);
for (i in _global)
{
        ASSetPropFlags (_global[i], null, 6, 1);
        text_txt.text += "\n" + i + "\r";
        for (j in _global[i])
        {
                text_txt.text += "- " + j + "\r";
                if (j == "prototype")
                {
                        ASSetPropFlags (_global[i].prototype, null, 6, 1);
                        for (k in _global[i].prototype)
                        {
                                text_txt.text += "- " + k + "\r";
                        }
                }
        }
}


nuran 12.07.2005 15:28

Попробовал я вот такой нехитрый скрипт

Код:

text_txt.text += typeof (ASSetPropFlags) + "\r";
/////////////////////////////////////////////////////////////
z = ["XMLUI", "CustomActions", "MMSave", "Cookie", "TextSnapshot", "PrintJob", "MovieClipLoader", "URIError", "TypeError", "SyntaxError", "ReferenceError", "EvalError", "System", "Accessibility", "Video", "Stage", "TextFormat", "TextField", "Button", "Key", "Mouse", "Selection", "LoadVars", "XML", "XMLNode", "Sound", "Math", "Array", "String", "Date", "Boolean", "Number", "o", "profile", "clearInterval", "setInterval", "isFinite", "isNaN", "updateAfterEvent", "trace", "parseFloat", "parseInt", "unescape", "escape", "ASSetNative", "ASSetPropFlags", "AsSetupError", "Error", "ContextMenu", "ContextMenuItem", "LocalConnection", "SharedObject", "Microphone", "Camera", "NetStream", "NetConnection", "Color", "AsBroadcaster", "XMLSocket", "MovieClip", "Infinity", "NaN", "Function", "Object", "FWEndCommand", "MMEndCommand", "FWJavascript", "MMExecute", "ASconstructor", "ASnative"];
ASSetPropFlags (_global, null, 6, 1);
for (var i = 0; i < z.length; i++)
{
        ASSetPropFlags (z[i], null, 6, 1);
        text_txt.text += "" + z[i] + "\r";
        for (j in _global[z[i]])
        {
                text_txt.text += "- " + j + "\r";
                //if (j == "prototype")
                //{
                ASSetPropFlags (_global[z[i]][j], null, 6, 1);
                for (k in _global[z[i]][j])
                {
                        text_txt.text += "- " + k + "\r";
                }
                //}
        }
}

и получил вот это:

Цитата:

function
XMLUI
CustomActions
MMSave
Cookie
TextSnapshot
PrintJob
MovieClipLoader
URIError
TypeError
SyntaxError
ReferenceError
EvalError
System
System - IME
System - setClipboard
System - security
System - security - escapeDomain
System - security - chooseLocalSwfPath
System - security - loadPolicyFile
System - security - allowInsecureDomain
System - security - allowDomain
System - exactSettings
System - showSettings
System - Product
System - capabilities
System - capabilities - hasIME
System - capabilities - language
System - capabilities - os
System - capabilities - manufacturer
System - capabilities - windowlessDisable
System - capabilities - localFileReadDisable
System - capabilities - avHardwareDisable
System - capabilities - playerType
System - capabilities - isDebugger
System - capabilities - hasScreenBroadcast
System - capabilities - hasScreenPlayback
System - capabilities - hasPrinting
System - capabilities - hasEmbeddedVideo
System - capabilities - hasStreamingVideo
System - capabilities - hasStreamingAudio
System - capabilities - version
System - capabilities - serverString
System - capabilities - hasAudio
System - capabilities - hasMP3
System - capabilities - hasAudioEncoder
System - capabilities - hasVideoEncoder
System - capabilities - screenResolutionX
System - capabilities - screenResolutionY
System - capabilities - screenDPI
System - capabilities - screenColor
System - capabilities - pixelAspectRatio
System - capabilities - hasAccessibility
Accessibility
Accessibility - updateProperties
Accessibility - sendEvent
Accessibility - isActive
Video
Stage
Stage - showMenu
Stage - width
Stage - height
Stage - scaleMode
Stage - align
TextFormat
TextField
Button
Key
Mouse
Selection
LoadVars
XML
XMLNode
Sound
Math
Array
Array - NUMERIC
Array - RETURNINDEXEDARRAY
Array - UNIQUESORT
Array - DESCENDING
Array - CASEINSENSITIVE
String
Date
Boolean
Number
o
profile
clearInterval
setInterval
isFinite
isNaN
updateAfterEvent
trace
parseFloat
parseInt
unescape
escape
ASSetNative
ASSetPropFlags
AsSetupError
Error
ContextMenu
ContextMenuItem
LocalConnection
SharedObject
SharedObject - getRemote
SharedObject - getLocal
Microphone
Microphone - names
Microphone - names - 2
Microphone - names - 1
Microphone - names - 0
Microphone - get
Camera
Camera - names
Camera - get
NetStream
NetConnection
Color
AsBroadcaster
XMLSocket
MovieClip
MovieClip - BlendModeType
MovieClip - BlendModeType - HARDLIGHT
MovieClip - BlendModeType - OVERLAY
MovieClip - BlendModeType - ALPHA
MovieClip - BlendModeType - INVERT
MovieClip - BlendModeType - SUBTRACT
MovieClip - BlendModeType - ADD
MovieClip - BlendModeType - DIFFERENCE
MovieClip - BlendModeType - DARKEN
MovieClip - BlendModeType - LIGHTEN
MovieClip - BlendModeType - SCREEN
MovieClip - BlendModeType - MULTIPLY
MovieClip - BlendModeType - LAYER
MovieClip - BlendModeType - NORMAL

Infinity
NaN
Function
Object
FWEndCommand
MMEndCommand
FWJavascript
MMExecute
ASconstructor
ASnative

nuran 12.07.2005 23:50

С помощью HEX редактора нашёл следущее ...

flash.filters.DropShadowFilter
flash.filters.GlowFilter
flash.filters.BlurFilter
flash.filters.BevelFilter
flash.filters.ConvolutionFilter
flash.filters.DisplacementMapFilter
flash.filters.GradientGlowFilter
flash.filters.GradientBevelFilter
flash.filters.ColorMatrixFilter

yuri_fr 13.07.2005 03:09

Цитата:

Сообщение от Sh@man
чего-то у меня нет желания устанавливать эту сырую 8-ю бету...подождем до полноценного релиза

me too



-------------------------

Tommy_S 13.07.2005 10:10

Цитата:

Сообщение от Sh@man
чего-то у меня нет желания устанавливать эту сырую 8-ю бету...подождем до полноценного релиза

Ждем-с нового

Constantine 13.07.2005 12:48

Плеер плеером, а я бы лучше 8ball пощупал ;)

Sh@man 13.07.2005 14:24

Эх не зря я не хотел бету ставить. Сегодня уже нашел баг и отрапортовал в Макромедию: в хтмл динамических текстовых полях исчезла поддержка символа &nbsp; (неразрывного пробела).

KidsKilla 13.07.2005 14:47

бета для того и нужна, чтобы баги собирать =)

из найденного:
траблы с ASSetPropFlags, видео, __proto__, иногда баги с картинками (не грузятся, грузятся на -1 -1), иногда размытый шрифт (говорили, что будет четким)...

nuran 14.07.2005 13:41

Я сделал мааааленький пример
http://www.nuran.org/supershape.swf

Эффект для _root

Код:

var f1 = new flash.filters.DropShadowFilter ();
f1.strength=1;
f1.blurY=20;
f1.blurX=20;
f1.inner=false;
f1.alpha=100;
f1.color = 0x000000;
f1.angle = 0;
f1.distance= 0;
filters = new Array (f1);


nuran 14.07.2005 13:45

У MovieClip'a есть свойство

Код:

MovieClip.blendMode
А вот константы для него:

Код:

MovieClip.BlendModeType.NORMAL
 MovieClip.BlendModeType.HARDLIGHT
 MovieClip.BlendModeType.OVERLAY
 MovieClip.BlendModeType.ALPHA
 MovieClip.BlendModeType.INVERT
 MovieClip.BlendModeType.SUBTRACT
 MovieClip.BlendModeType.ADD
 MovieClip.BlendModeType.DIFFERENCE
 MovieClip.BlendModeType.DARKEN
 MovieClip.BlendModeType.LIGHTEN
 MovieClip.BlendModeType.SCREEN
 MovieClip.BlendModeType.MULTIPLY
 MovieClip.BlendModeType.LAYER

Ща ещё весь объект flash растрейсю ...

nuran 14.07.2005 14:02

Вот этим кодом:

Код:

for (var i in flash)
{
        text_txt.text += "flash." + i + ":" + typeof (flash[i]) + "\r";
        var o = new flash[i] ();
        for (var c in o)
        {
                text_txt.text += "flash." + i + " - " + c + ":" + typeof (o[c]) + "\r";
        }
        for (var j in flash[i])
        {
                text_txt.text += "flash." + i + "." + j + ":" + typeof (flash[i][j]) + "\r";
                var o = new flash[i][j] ();
                for (var c in o)
                {
                        text_txt.text += "flash." + i + "." + j + " - " + c + ":" + typeof (o[c]) + "\r";
                }
                for (var k in flash[i][j])
                {
                        text_txt.text += "flash." + i + "." + j + "." + k + ":" + typeof (flash[i][j][k]) + "\r";
                        var o = new flash[i][j][k] ();
                        for (var c in o)
                        {
                                text_txt.text += "flash." + i + "." + j + "." + k + " - " + c + ":" + typeof (o[c]) + "\r";
                        }
                        for (var x in flash[i][j][k])
                        {
                                text_txt.text += "flash." + i + "." + j + "." + k + "." + x + ":" + typeof (flash[i][j][k][x]) + "\r";
                                var o = new flash[i][j][k][x] ();
                                for (var c in o)
                                {
                                        text_txt.text += "flash." + i + "." + j + "." + k + "." + x + " - " + c + ":" + typeof (o[c]) + "\r";
                                }
                                for (var y in flash[i][j][k][x])
                                {
                                        text_txt.text += "flash." + i + "." + j + "." + k + "." + x + "." + y + ":" + typeof (flash[i][j][k][x][y]) + "\r";
                                        var o = new flash[i][j][k][x][y] ();
                                        for (var c in o)
                                        {
                                                text_txt.text += "flash." + i + "." + j + "." + k + "." + x + "." + y + " - " + c + ":" + typeof (o[c]) + "\r";
                                        }
                                        for (var z in flash[i][j][k][x][y])
                                        {
                                                text_txt.text += "flash." + i + "." + j + "." + k + "." + x + "." + y + "." + z + ":" + typeof (flash[i][j][k][x][y][z]) + "\r";
                                                var o = new flash[i][j][k][x][y][z] ();
                                                for (var c in o)
                                                {
                                                        text_txt.text += "flash." + i + "." + j + "." + k + "." + x + "." + y + "." + z + " - " + c + ":" + typeof (o[c]) + "\r";
                                                }
                                        }
                                }
                        }
                }
        }
}

было получено вот это:


Код:

flash.external:object
flash.external.ExternalInterface:function
flash.net:object
flash.net.FileReferenceList:function
flash.net.FileReferenceList - _listeners:object
flash.net.FileReferenceList - fileList:object
flash.net.FileReference:function
flash.net.FileReference - _listeners:object
flash.net.FileReference - creator:undefined
flash.net.FileReference - creationDate:undefined
flash.net.FileReference - modificationDate:undefined
flash.net.FileReference - size:undefined
flash.net.FileReference - type:undefined
flash.net.FileReference - name:undefined
flash.geom:object
flash.geom.Transform:function
flash.geom.ColorTransform:function
flash.geom.ColorTransform - toString:function
flash.geom.ColorTransform - concat:function
flash.geom.ColorTransform - rgb:number
flash.geom.ColorTransform - blueOffset:number
flash.geom.ColorTransform - greenOffset:number
flash.geom.ColorTransform - redOffset:number
flash.geom.ColorTransform - alphaOffset:number
flash.geom.ColorTransform - blueMultiplier:number
flash.geom.ColorTransform - greenMultiplier:number
flash.geom.ColorTransform - redMultiplier:number
flash.geom.ColorTransform - alphaMultiplier:number
flash.geom.Matrix:function
flash.geom.Matrix - toString:function
flash.geom.Matrix - transformPoint:function
flash.geom.Matrix - deltaTransformPoint:function
flash.geom.Matrix - scale:function
flash.geom.Matrix - translate:function
flash.geom.Matrix - rotate:function
flash.geom.Matrix - identity:function
flash.geom.Matrix - clone:function
flash.geom.Matrix - createGradientBox:function
flash.geom.Matrix - createBox:function
flash.geom.Matrix - invert:function
flash.geom.Matrix - concat:function
flash.geom.Matrix - tx:number
flash.geom.Matrix - ty:number
flash.geom.Matrix - b:number
flash.geom.Matrix - c:number
flash.geom.Matrix - a:number
flash.geom.Matrix - d:number
flash.geom.Point:function
flash.geom.Point - toString:function
flash.geom.Point - normalize:function
flash.geom.Point - add:function
flash.geom.Point - subtract:function
flash.geom.Point - equals:function
flash.geom.Point - offset:function
flash.geom.Point - clone:function
flash.geom.Point - length:number
flash.geom.Point - x:number
flash.geom.Point - y:number
flash.geom.Point.interpolate:function
flash.geom.Point.polar:function
flash.geom.Point.distance:function
flash.geom.Rectangle:function
flash.geom.Rectangle - toString:function
flash.geom.Rectangle - equals:function
flash.geom.Rectangle - union:function
flash.geom.Rectangle - intersects:function
flash.geom.Rectangle - intersection:function
flash.geom.Rectangle - containsRectangle:function
flash.geom.Rectangle - containsPoint:function
flash.geom.Rectangle - contains:function
flash.geom.Rectangle - offsetPoint:function
flash.geom.Rectangle - offset:function
flash.geom.Rectangle - inflatePoint:function
flash.geom.Rectangle - inflate:function
flash.geom.Rectangle - size:object
flash.geom.Rectangle - bottomRight:object
flash.geom.Rectangle - topLeft:object
flash.geom.Rectangle - bottom:number
flash.geom.Rectangle - top:number
flash.geom.Rectangle - right:number
flash.geom.Rectangle - left:number
flash.geom.Rectangle - isEmpty:function
flash.geom.Rectangle - setEmpty:function
flash.geom.Rectangle - clone:function
flash.geom.Rectangle - x:number
flash.geom.Rectangle - y:number
flash.geom.Rectangle - width:number
flash.geom.Rectangle - height:number
flash.filters:object
flash.filters.DisplacementMapFilter:function
flash.filters.DisplacementMapFilter - clone:function
flash.filters.DisplacementMapFilter - alpha:number
flash.filters.DisplacementMapFilter - color:number
flash.filters.DisplacementMapFilter - mode:string
flash.filters.DisplacementMapFilter - scaleY:number
flash.filters.DisplacementMapFilter - scaleX:number
flash.filters.DisplacementMapFilter - componentY:number
flash.filters.DisplacementMapFilter - componentX:number
flash.filters.DisplacementMapFilter - mapPoint:object
flash.filters.DisplacementMapFilter - mapBitmap:undefined
flash.filters.DisplacementMapFilter.Mode:object
flash.filters.DisplacementMapFilter.Mode.COLOR:string
flash.filters.DisplacementMapFilter.Mode.IGNORE:string
flash.filters.DisplacementMapFilter.Mode.CLAMP:string
flash.filters.DisplacementMapFilter.Mode.WRAP:string
flash.filters.ColorMatrixFilter:function
flash.filters.ColorMatrixFilter - clone:function
flash.filters.ColorMatrixFilter - matrix:object
flash.filters.ConvolutionFilter:function
flash.filters.ConvolutionFilter - clone:function
flash.filters.ConvolutionFilter - alpha:number
flash.filters.ConvolutionFilter - color:number
flash.filters.ConvolutionFilter - clamp:boolean
flash.filters.ConvolutionFilter - preserveAlpha:boolean
flash.filters.ConvolutionFilter - bias:number
flash.filters.ConvolutionFilter - divisor:number
flash.filters.ConvolutionFilter - matrix:object
flash.filters.ConvolutionFilter - matrixY:number
flash.filters.ConvolutionFilter - matrixX:number
flash.filters.GradientBevelFilter:function
flash.filters.GradientBevelFilter - clone:function
flash.filters.GradientBevelFilter - type:string
flash.filters.GradientBevelFilter - knockout:boolean
flash.filters.GradientBevelFilter - strength:number
flash.filters.GradientBevelFilter - quality:number
flash.filters.GradientBevelFilter - blurY:number
flash.filters.GradientBevelFilter - blurX:number
flash.filters.GradientBevelFilter - ratios:object
flash.filters.GradientBevelFilter - alphas:object
flash.filters.GradientBevelFilter - colors:object
flash.filters.GradientBevelFilter - angle:number
flash.filters.GradientBevelFilter - distance:number
flash.filters.GradientGlowFilter:function
flash.filters.GradientGlowFilter - clone:function
flash.filters.GradientGlowFilter - type:string
flash.filters.GradientGlowFilter - knockout:boolean
flash.filters.GradientGlowFilter - strength:number
flash.filters.GradientGlowFilter - quality:number
flash.filters.GradientGlowFilter - blurY:number
flash.filters.GradientGlowFilter - blurX:number
flash.filters.GradientGlowFilter - ratios:object
flash.filters.GradientGlowFilter - alphas:object
flash.filters.GradientGlowFilter - colors:object
flash.filters.GradientGlowFilter - angle:number
flash.filters.GradientGlowFilter - distance:number


Nirth 14.07.2005 14:10

загляни в flashcoders ну или ruflash там уже сидят думают над вскрытием плеера %)

nuran 14.07.2005 14:23

невошло ...

Код:

flash.filters.BevelFilter:function
flash.filters.BevelFilter - clone:function
flash.filters.BevelFilter - type:string
flash.filters.BevelFilter - blurY:number
flash.filters.BevelFilter - blurX:number
flash.filters.BevelFilter - knockout:boolean
flash.filters.BevelFilter - strength:number
flash.filters.BevelFilter - quality:number
flash.filters.BevelFilter - shadowAlpha:number
flash.filters.BevelFilter - shadowColor:number
flash.filters.BevelFilter - highlightAlpha:number
flash.filters.BevelFilter - highlightColor:number
flash.filters.BevelFilter - angle:number
flash.filters.BevelFilter - distance:number
flash.filters.GlowFilter:function
flash.filters.GlowFilter - clone:function
flash.filters.GlowFilter - strength:number
flash.filters.GlowFilter - blurY:number
flash.filters.GlowFilter - blurX:number
flash.filters.GlowFilter - knockout:boolean
flash.filters.GlowFilter - inner:boolean
flash.filters.GlowFilter - quality:number
flash.filters.GlowFilter - alpha:number
flash.filters.GlowFilter - color:number
flash.filters.BlurFilter:function
flash.filters.BlurFilter - clone:function
flash.filters.BlurFilter - quality:number
flash.filters.BlurFilter - blurY:number
flash.filters.BlurFilter - blurX:number
flash.filters.DropShadowFilter:function
flash.filters.DropShadowFilter - clone:function
flash.filters.DropShadowFilter - hideObject:boolean
flash.filters.DropShadowFilter - strength:number
flash.filters.DropShadowFilter - blurY:number
flash.filters.DropShadowFilter - blurX:number
flash.filters.DropShadowFilter - knockout:boolean
flash.filters.DropShadowFilter - inner:boolean
flash.filters.DropShadowFilter - quality:number
flash.filters.DropShadowFilter - alpha:number
flash.filters.DropShadowFilter - color:number
flash.filters.DropShadowFilter - angle:number
flash.filters.DropShadowFilter - distance:number
flash.filters.BitmapFilter:function
flash.filters.BitmapFilter - clone:function
flash.filters.BitmapFilter.Type:object
flash.filters.BitmapFilter.Type.FULL:string
flash.filters.BitmapFilter.Type.OUTER:string
flash.filters.BitmapFilter.Type.INNER:string
flash.filters.BitmapFilter.Quality:object
flash.filters.BitmapFilter.Quality.HIGH:number
flash.filters.BitmapFilter.Quality.MEDIUM:number
flash.filters.BitmapFilter.Quality.LOW:number
flash.display:object
flash.display.BitmapData:function
flash.display.BitmapData.loadBitmap:function
flash.display.BitmapData.Channel:object
flash.display.BitmapData.Channel.ALPHA:number
flash.display.BitmapData.Channel.BLUE:number
flash.display.BitmapData.Channel.GREEN:number
flash.display.BitmapData.Channel.RED:number
flash.text:object
flash.text.TextRenderer:function
flash.text.TextRenderer.maxLevel:number
flash.text.TextRenderer.antiAliasType:string
flash.text.TextRenderer.setAdvancedAntialiasingTable:function
flash.text.TextRenderer.FontStyle:object
flash.text.TextRenderer.FontStyle.BOLDITALIC:string
flash.text.TextRenderer.FontStyle.ITALIC:string
flash.text.TextRenderer.FontStyle.BOLD:string
flash.text.TextRenderer.FontStyle.NONE:string
flash.text.TextRenderer.ColorType:object
flash.text.TextRenderer.ColorType.LIGHT:string
flash.text.TextRenderer.ColorType.DARK:string
flash.text.TextRenderer.GridFitType:object
flash.text.TextRenderer.GridFitType.SUBPIXEL:string
flash.text.TextRenderer.GridFitType.PIXEL:string
flash.text.TextRenderer.GridFitType.NONE:string
flash.text.TextRenderer.AntiAliasType:object
flash.text.TextRenderer.AntiAliasType.GLOBAL_ADVANCED_ANTIALIASING_TEXTFIELD_CONTROL:string
flash.text.TextRenderer.AntiAliasType.GLOBAL_ADVANCED_ANTIALIASING_ON:string
flash.text.TextRenderer.AntiAliasType.GLOBAL_ADVANCED_ANTIALIASING_OFF:string
flash.text.TextRenderer.AntiAliasType.ADVANCED:string
flash.text.TextRenderer.AntiAliasType.NORMAL:string


nuran 14.07.2005 14:25

Цитата:

Сообщение от Nirth
загляни в flashcoders ну или ruflash там уже сидят думают над вскрытием плеера %)

В каком смысле ко вскрытию? Я в этих делах не силён =)

nuran 14.07.2005 14:48

Новые свойства:

Код:

_global.System:object
_global.System.IME:object
_global.System.security.escapeDomain:function
_global.System.security.chooseLocalSwfPath:function
_global.System.security.loadPolicyFile:function
_global.System.Product:function
_global.Accessibility.sendEvent:function
_global.TextFormat- .letterSpacing:null
_global.TextFormat- .kerning:null
_global.TextFormat- .display:string
_global.TextFormat- .blockIndent:null
_global.TextField- .filters:undefined
_global.TextField- .sharpness:undefined
_global.TextField- .thickness:undefined
_global.TextField- .antiAliasType:undefined
_global.TextField- .gridFitType:undefined
_global.Button- .blendMode:undefined
_global.Button- .cacheAsBitmap:undefined
_global.Button- .filters:undefined
_global.Button- .scale9Grid:undefined
_global.XML- .namespaceURI:null
_global.XML- .localName:null
_global.XML- .prefix:null
_global.XML- .getPrefixForNamespace:function
_global.XML- .getNamespaceForPrefix:function
_global.XMLNode- .namespaceURI:undefined
_global.XMLNode- .localName:undefined
_global.XMLNode- .prefix:undefined
_global.XMLNode- .getPrefixForNamespace:function
_global.XMLNode- .getNamespaceForPrefix:function
_global.Sharedobjects:undefined


nuran 14.07.2005 15:22

Я догадался :) как можно без HEX редактора менять версию в публикуемом SWF.

Идём в Documents and Settings\{USERNAME}\Local Settings\Application Data\Macromedia\Flash MX 2004\en\Configuration\Publish Profiles

Копируем дефолтовый профайл и называем его как угодно, открываем его и изменяем version на 8, импортируем новый профайл во флаш, ВСЁ! =)

Только где взять ActiveX Flash8 Player ? БЛИН!

Nirth 14.07.2005 19:47

в смысле инсталяторы, чуть позже покопаюсь, и сцитирую в форум

Nirth 14.07.2005 20:10

интересно а стоит ли менять event и stream compress ...
Код:

    <StreamCompress>7</StreamCompress>
    <EventCompress>7</EventCompress>

но всеже стоит изменить строчку
Код:

<flash_profile version="1.0" name="Default">
на что нибудь другое(8 Ball например)

Anton A. Volkov 14.07.2005 21:40

Сделал несколько демок под 8-й плеер:
http://antonvolkov.com/flash/glows1/
http://antonvolkov.com/flash/glows2/
http://antonvolkov.com/flash/glows3/
http://antonvolkov.com/flash/glows4/
http://antonvolkov.com/flash/avatarshadow/
http://antonvolkov.com/flash/roomglow/

nuran 14.07.2005 23:17

Это всё конечно КРУТО, но явно мало для двух лет =\
Как будто подключил новую библиотеку классов, что-то меня разочаровывает немного новый плеер, мало нововведений
Надеюсь с программой будут идти хорошие библиотеки классов.

Кстати о демках:

http://www.nuran.org/TextField.swf

nuran 14.07.2005 23:21

Интересные демки!

Nirth 14.07.2005 23:24

не забывай что они переписывали плеер с нуля на этот раз

nuran 15.07.2005 00:53

это меня меньше всего интересует, честно говоря, как конечного пользователя. =)

Nirth 15.07.2005 00:59

а я вот надеюсь что заинтересует...потому что продолжаю надеяться что мувики откомпиленые восьмым компилятором будут работать быстрее.

по крайней мере проверил на всякий случай письма в флэшкодерз двухлетней давности, там утверждали, что одинаковые мувики откомиленые в Flash MX и Flash MX 2004 работали с разной скоростью(+15-25% в пользу семерки), с учетом переписанного плеера жду улучшенной производительности

nuran 15.07.2005 01:08

я сам компилли 3d в шестом и в седмом флаше, один и тот же файл, разница очень существенная, если на глаз, ну процентов 50 прирост скорости был.

Смольный (Smolniy) 15.07.2005 02:19

:)
который раз я уже вижу подобный ажиотаж.
но самый мощный всплекс был с 5-кой.

"к черту карту". если плеер будет быстрее отрисовывать тексты и растры, инет может лихо измениться...

Nirth 15.07.2005 03:25

ну чтож, качаем последний мтаск, там есть интристик варианты всех новых классов=) радуемся

john 15.07.2005 05:00

вот вам и десятикратный прирост :)
http://www.potapenko.com/tmp/test_8_flash.html
cacheAsBitmap в действии

nuran 15.07.2005 05:03

впечатляет.

nuran 15.07.2005 05:25

Цитата:

Сообщение от Nirth
ну чтож, качаем последний мтаск, там есть интристик варианты всех новых классов=) радуемся

А точно всех? Вроде далеко не всех.

Ales 15.07.2005 12:38

демки показательные! крутенько.

но окошко браузера временами закрывается или с 10-й попытки(или совсем через тм).

Nirth 15.07.2005 13:21

FireFox закрываеться сразу...

Greben 15.07.2005 13:35

Цитата:

FireFox закрываеться сразу...
у меня на фф фсе ок =)

KidsKilla 15.07.2005 14:51

caсhe bitmap не видно =/


Часовой пояс GMT +4, время: 18:51.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.