Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Macromedia Director (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=45)
-   -   Flash MX, Director MX ! Они похожи по программингу? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=62530)

Infernus 30.08.2004 12:42

Flash MX, Director MX ! Они похожи по программингу?
 
Flash MX, Director MX ! Они похожи по программингу?

Можно ли сразу писать 3Д модели, или необходимы библиотеки, плагины?

Общаюсь с Флэшем довольно хорошо! Недавно решил пощупать Директор! Ну и штукенция!

llllllllll 30.08.2004 14:22

Да конечно можно, берешь холст, кисти, краски и пишешь 3Д Модель :)

p.s.: Почитай первые главы хелпа - вступительные, где тебе опишут ситуацию :) Что касается исходников, так возьми любой Behavior из стандартной библиотеки и посмотри как он написан ;)

dsouslov 30.08.2004 22:45

Я бы сказал, что по языку и стилю прогриммироавния почти не похожи. Но раз решил пощупать, то пощупай. Если решил работать с 3D моделями, то на первое время тебе понадобиться 3D редактор и W3D экспортер. Пока хватить чтобы "пощупать". Удачи.

Infernus 31.08.2004 10:49

....понадобиться 3D редактор и W3D экспортер


...их еще надо дополнительно установить?
где их можно взять?



Однако, хочу заметить , флэш немного попроще! :) А может и нет! :rolleyes:

dsouslov 31.08.2004 12:15

>> ...их еще надо дополнительно установить?
>> где их можно взять?
Ну предположим ты будешь использовать 3DS MAX. Это будет редактор где ты будешь готовить 3D сцены. Если будешь использовать шестую версию, то W3D экспортер уже встроен в нее. Если используешь версии 3-4 то экспортер (plugin) можно бесплатно скачать с оффициального сайта макромедия.

>> Однако, хочу заметить, флэш немного попроще!
>> А может и нет!
Флэш менее функционален в программированиее. Поэтому кажется проще.

Infernus 31.08.2004 16:26

Спосибо тебе!
С Максом я дело тоже не имел...!Вот блин, не скоро я достигну своей цели...! :confused:
Собственно, меня с самого начала заинтересовали две вещи-єто 3Д графика и её обработка с помощью DirectX, OpenGL!

Но не всё так просто как мне казалось!

А у тебя есть парочку каких-либо исходников , только не те которые в проге Директор ЭмИкс?

dsouslov 31.08.2004 17:21

У меня есть несколько исходников игр, которые я писал в 3D, например Super Elf Bowlong, может приходилось играть :) ...
... но их я распространять не могу, а то мне по шеям дадут. Думаю найду для тебя несколько исходников из старых запасов или на СИДИшках. Тебя что то конкретно интересует.
- упарвление 3D объектами, камерой, светом
- деформация и анимация моделей (keyFraming, bones)
- физика в 3D сцене (havok)

Напиши подробнее что тебе нужно. И напиши емейл. Я подберу что-нибудь.

Infernus 31.08.2004 20:43

Да, меня интересует всё, что ты смог бы скинуть на мыло!

Потому что чем больше исходников, тем больше ответов...!

Тема о Дирокторе меня задела конкретно!

Флэшу я училлся сам...довольно просто и интересно!
Хочу покорить хотя бы первые пару метров высочайшей горы программинга в Директоре!

Хочу написать игру, многопользовательскую (конечно-же не один я буду делать её. Код бы я писал сам, идея, графика дело друзей)! Но для этого надо уметь писать!


Моё мыло : flashmaster@inbox.ru

Заранее спасибо!

dsouslov 31.08.2004 21:10

Набрал на 13 мб в RARе. Как тебе их лучше разбить и выслать?

Infernus 01.09.2004 09:41

тогда лучше разбить и выслать на alekceu@ln.ua
Это надежней!
Хочу только попросить не все бить по частям, а каждий исходник, если он больше чем метр! И писама больше чем метр не отправлять!

Мой ящик на 10 мегов, но лучше запихивать по 8, не больше!
То сть надо отправить часть сегодня , часть завтра!
Письма буду получать около 17-18.00 по Киеву!

Благодарю

nuran 01.09.2004 10:06

Если интересутетесь d3d несколько исходников есть тут:
http://cleoag.ru/labs/shockwave/
при чём не самых плохих (в мат. плане) но достаточно старых.

dsouslov 01.09.2004 13:45

Согласен, с nuran ... там отличные примеры. Сам парочку скачал, интересно разобрать. Так что там все что нужно.

llllllllll 01.09.2004 16:03

dsouslov, нафиг тебе исходники с Cleoag, если ты 3D игрушки на Дире делаешь? :)

dsouslov 01.09.2004 16:20

Да, парочка примеров показалась мне интересными ... стразу не "схватил" как это сделано, а тут посмотрел, понятно стало.

KorneKrabb 02.09.2004 13:52

dsouslov если тебя не затруднит вышли пожалуйста эти же исходники на следующий адрес
krabich@yandex.ru
можно хоть все 13 метров.
+ хотел поинтерсоваться по поводу литературы по Директору
есть ли что то посвященное созданию 3Д и играм ШокВейв?

спасибо

Infernus 02.09.2004 18:32

Спасибо!
Я еще все не посмотрел, но всё просто безподобно!
Супер, спасибо! Осталось только разчихлится... :)

dsouslov 02.09.2004 21:18

Ага. Возможно вскоре у тебя встанет вопрос как работать с анимацией персонажей, костями, character studio и прочее. Тут, реально, без поллитра не разобраться. Если что пиши. Попробую подсказать.

nuran 03.09.2004 14:02

Цитата:

Оригинал написал(а) dsouslov
Тут, реально, без поллитра не разобраться.
Я думаю побольше, и мелкими порциями.

KorneKrabb 04.09.2004 11:50

nuran , dsouslov и все все все....
кто нить может объяснить почему в модели созданной в максе (6) с костями и некоторыми прочими элементаими при переводе в Директор все сочленения съезжают вбок?

Infernus 04.09.2004 13:54

dsouslov, nuran есть один вопросик.....

Выскакивает ошибка при рэндринге...типо отсутствует Xtra (Havok Physics Scene). Где и как можно установить? Понятно, что это какая-то библиотека, модуль...чё и где его брать...непонятно!

Какие классные вещи делает директор! :)

Закачал все исходники с http://cleoag.ru/labs/shockwave/
мне очень понравилось...только мало что понятно!

Там есть исходник matrix_blocks1...супер, но без Xtra не играет в єксплорере!

Заранее спасибо!

nuran 05.09.2004 13:52

Спросите лучше у Забора (Yo! это перец с именем !!!!!!!!!!). Я сам с директором плохо разбираюсь. Но вот он парень крутой в этом деле.

llllllllll 05.09.2004 15:01

nuran, я знаю немного больше тебя =)

Мне кажется если речь идет о http://cleoag.ru/labs/shockwave/ , то есть уникальная возможность спросить автора =)

nuran 05.09.2004 15:42

про оригинальную возможность.

сомневаюсь

KorneKrabb 06.09.2004 12:57

llllllllll .
ну тогда может ты скажешь почему модель расползается при переводе в директор?

dsouslov 06.09.2004 13:32

>> nuran , dsouslov и все все все....
>> кто нить может объяснить почему в модели созданной в
>> максе (6) с костями и некоторыми прочими элементаими
>> при переводе в Директор все сочленения съезжают вбок?

Нужно посмотреть на это дело. Если сильно хочешь разобраться пришли .MAX файл на dsouslov@mail.ru

dsouslov 06.09.2004 13:41

>> dsouslov, nuran есть один вопросик.....
>>
>> Выскакивает ошибка при рэндринге...типо отсутствует
>> Xtra (Havok Physics Scene). Где и как можно установить?
>> Понятно, что это какая-то библиотека, модуль...чё и
>> где его брать...непонятно!

Скорее всего у тебя как то коряви инсталлирован shockwave player.

Возьми Havok.x32 из дирректории XTRAS где у тебя инсталлирован директор. Например у меня он лежит в:
E:\Program Files\Macromedia\Director MX\Xtras\Havok\Havok.x32

и скопируй в то место куда у тебя инсталлирован shockwave player. Он в дирректории виндовс. У меня например:
D:\WINNT\system32\Macromed\Shockwave 10\Xtras\Havok.x32

Должно помоч.

Infernus 06.09.2004 16:50

Спасибо, попробую!
Да, дело как раз именно в плєйере!


Сєнкс!


Часовой пояс GMT +4, время: 12:45.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.