![]() |
Flash MX, Director MX ! Они похожи по программингу?
Flash MX, Director MX ! Они похожи по программингу?
Можно ли сразу писать 3Д модели, или необходимы библиотеки, плагины? Общаюсь с Флэшем довольно хорошо! Недавно решил пощупать Директор! Ну и штукенция! |
Да конечно можно, берешь холст, кисти, краски и пишешь 3Д Модель :)
p.s.: Почитай первые главы хелпа - вступительные, где тебе опишут ситуацию :) Что касается исходников, так возьми любой Behavior из стандартной библиотеки и посмотри как он написан ;) |
Я бы сказал, что по языку и стилю прогриммироавния почти не похожи. Но раз решил пощупать, то пощупай. Если решил работать с 3D моделями, то на первое время тебе понадобиться 3D редактор и W3D экспортер. Пока хватить чтобы "пощупать". Удачи.
|
....понадобиться 3D редактор и W3D экспортер
...их еще надо дополнительно установить? где их можно взять? Однако, хочу заметить , флэш немного попроще! :) А может и нет! :rolleyes: |
>> ...их еще надо дополнительно установить?
>> где их можно взять? Ну предположим ты будешь использовать 3DS MAX. Это будет редактор где ты будешь готовить 3D сцены. Если будешь использовать шестую версию, то W3D экспортер уже встроен в нее. Если используешь версии 3-4 то экспортер (plugin) можно бесплатно скачать с оффициального сайта макромедия. >> Однако, хочу заметить, флэш немного попроще! >> А может и нет! Флэш менее функционален в программированиее. Поэтому кажется проще. |
Спосибо тебе!
С Максом я дело тоже не имел...!Вот блин, не скоро я достигну своей цели...! :confused: Собственно, меня с самого начала заинтересовали две вещи-єто 3Д графика и её обработка с помощью DirectX, OpenGL! Но не всё так просто как мне казалось! А у тебя есть парочку каких-либо исходников , только не те которые в проге Директор ЭмИкс? |
У меня есть несколько исходников игр, которые я писал в 3D, например Super Elf Bowlong, может приходилось играть :) ...
... но их я распространять не могу, а то мне по шеям дадут. Думаю найду для тебя несколько исходников из старых запасов или на СИДИшках. Тебя что то конкретно интересует. - упарвление 3D объектами, камерой, светом - деформация и анимация моделей (keyFraming, bones) - физика в 3D сцене (havok) Напиши подробнее что тебе нужно. И напиши емейл. Я подберу что-нибудь. |
Да, меня интересует всё, что ты смог бы скинуть на мыло!
Потому что чем больше исходников, тем больше ответов...! Тема о Дирокторе меня задела конкретно! Флэшу я училлся сам...довольно просто и интересно! Хочу покорить хотя бы первые пару метров высочайшей горы программинга в Директоре! Хочу написать игру, многопользовательскую (конечно-же не один я буду делать её. Код бы я писал сам, идея, графика дело друзей)! Но для этого надо уметь писать! Моё мыло : flashmaster@inbox.ru Заранее спасибо! |
Набрал на 13 мб в RARе. Как тебе их лучше разбить и выслать?
|
тогда лучше разбить и выслать на alekceu@ln.ua
Это надежней! Хочу только попросить не все бить по частям, а каждий исходник, если он больше чем метр! И писама больше чем метр не отправлять! Мой ящик на 10 мегов, но лучше запихивать по 8, не больше! То сть надо отправить часть сегодня , часть завтра! Письма буду получать около 17-18.00 по Киеву! Благодарю |
Если интересутетесь d3d несколько исходников есть тут:
http://cleoag.ru/labs/shockwave/ при чём не самых плохих (в мат. плане) но достаточно старых. |
Согласен, с nuran ... там отличные примеры. Сам парочку скачал, интересно разобрать. Так что там все что нужно.
|
dsouslov, нафиг тебе исходники с Cleoag, если ты 3D игрушки на Дире делаешь? :)
|
Да, парочка примеров показалась мне интересными ... стразу не "схватил" как это сделано, а тут посмотрел, понятно стало.
|
dsouslov если тебя не затруднит вышли пожалуйста эти же исходники на следующий адрес
krabich@yandex.ru можно хоть все 13 метров. + хотел поинтерсоваться по поводу литературы по Директору есть ли что то посвященное созданию 3Д и играм ШокВейв? спасибо |
Спасибо!
Я еще все не посмотрел, но всё просто безподобно! Супер, спасибо! Осталось только разчихлится... :) |
Ага. Возможно вскоре у тебя встанет вопрос как работать с анимацией персонажей, костями, character studio и прочее. Тут, реально, без поллитра не разобраться. Если что пиши. Попробую подсказать.
|
Цитата:
|
nuran , dsouslov и все все все....
кто нить может объяснить почему в модели созданной в максе (6) с костями и некоторыми прочими элементаими при переводе в Директор все сочленения съезжают вбок? |
dsouslov, nuran есть один вопросик.....
Выскакивает ошибка при рэндринге...типо отсутствует Xtra (Havok Physics Scene). Где и как можно установить? Понятно, что это какая-то библиотека, модуль...чё и где его брать...непонятно! Какие классные вещи делает директор! :) Закачал все исходники с http://cleoag.ru/labs/shockwave/ мне очень понравилось...только мало что понятно! Там есть исходник matrix_blocks1...супер, но без Xtra не играет в єксплорере! Заранее спасибо! |
Спросите лучше у Забора (Yo! это перец с именем !!!!!!!!!!). Я сам с директором плохо разбираюсь. Но вот он парень крутой в этом деле.
|
nuran, я знаю немного больше тебя =)
Мне кажется если речь идет о http://cleoag.ru/labs/shockwave/ , то есть уникальная возможность спросить автора =) |
про оригинальную возможность.
сомневаюсь |
llllllllll .
ну тогда может ты скажешь почему модель расползается при переводе в директор? |
>> nuran , dsouslov и все все все....
>> кто нить может объяснить почему в модели созданной в >> максе (6) с костями и некоторыми прочими элементаими >> при переводе в Директор все сочленения съезжают вбок? Нужно посмотреть на это дело. Если сильно хочешь разобраться пришли .MAX файл на dsouslov@mail.ru |
>> dsouslov, nuran есть один вопросик.....
>> >> Выскакивает ошибка при рэндринге...типо отсутствует >> Xtra (Havok Physics Scene). Где и как можно установить? >> Понятно, что это какая-то библиотека, модуль...чё и >> где его брать...непонятно! Скорее всего у тебя как то коряви инсталлирован shockwave player. Возьми Havok.x32 из дирректории XTRAS где у тебя инсталлирован директор. Например у меня он лежит в: E:\Program Files\Macromedia\Director MX\Xtras\Havok\Havok.x32 и скопируй в то место куда у тебя инсталлирован shockwave player. Он в дирректории виндовс. У меня например: D:\WINNT\system32\Macromed\Shockwave 10\Xtras\Havok.x32 Должно помоч. |
Спасибо, попробую!
Да, дело как раз именно в плєйере! Сєнкс! |
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:45. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.