Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Action script 2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=49)
-   -   как реальнее изучить As? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=58897)

lebowski 01.06.2004 17:57

как реальнее изучить As?
 
флэш без AS я как бы знаю (в работе удаётся применять и никто не жалуется :), но вот AS как бы нет (совсем слегка разве что, нахватался с флэшера же).
И в данный момент пришёл к тому, что надо б AS изучить, лишним это отнюдь не станет.

Вот собственно вопрос- как это сделать? Как это делают те кто его уже знают?
По флэшу в своё время книжку прочитал сначала (тогда ешё 5 версия рулила), и потом просто стал применять его и в процессе учиться. А как быть с AS? Ведь рациональнее всего наверное 2.0 бы изучить, но по нему я полагаю русских книжек нет. Насчёт заморских не знаю - потяну ли, но в принципе приходилось техническую литературу на английском читать, так что попробовать может можно. Если это вариант - то какие книжки рулят?

Какие ещё есть варианты? Хелп флэшовый как настольную книгу весь прочитать?
Или где?

Как местные гуру научились AS'у?

Nucer 02.06.2004 01:13

Пробовать делать самому. И спрашивать на Flasher'е то, до чего сам не допёр.

Dindin 02.06.2004 01:30

Скоро Мук выйдет на русском. Спасибо Nox Noctis - он там научный консультант.

artfla$her 02.06.2004 01:41

Делай все сам. Методом научного тыка. Если чего не понятно, спрашивай, конечно, но тока после дня трудов. Если желание есть, научишься (говорю по себе - полтора года тыкал наугад, пока почти все функции не изучил)

Nucer 02.06.2004 02:03

2 artfla$her
вот и я про то же

lebowski 02.06.2004 11:36

Цитата:

Оригинал написал(а) artfla$her
Делай все сам. Методом научного тыка. Если чего не понятно, спрашивай, конечно, но тока после дня трудов. Если желание есть, научишься (говорю по себе - полтора года тыкал наугад, пока почти все функции не изучил)
полтора года - это как-то мегадофига, ща на такие длительные целенаправленные эксперементы времени нема :(

Churinga 02.06.2004 18:34

покупай книги по флешу, начни делать чего-то для себя. Будешь сталкиваться спроблемами - будешь рыться в справочниках. Я в свое время вот что слепила, пока флеш изучала:http://runa.churinga.ru/
полгода на это потратила потратила, но ведь сделала же

artfla$her 03.06.2004 00:30

Цитата:

полтора года - это как-то мегадофига, ща на такие длительные целенаправленные эксперементы времени нема
А ты хотел за 1 день, или как? :) Открою тебе секрет - изучить флэш (вернее, будем уж говорить - изучить AS) можно и за месяц (если не быстрее). Но нет гарантии, что с такой маленькой практикой ты сможешь с уверенностью браться за сложные проекты. Скорее, с таким обучением ты будешь лазить в справочник очень часто. И еще - начинай всегда без книги! Использование справочника хорошо тогда, когда ты чего-то не понимаешь, но очень хочешь понять и уже несколько дней ищешь истину. Тогда книга не навяжет тебе авторского стиля программирования, она лишь поможет самому дойти до цели. Это - разные вещи, хочешь верь, хочешь - проверь. :)

Welder 03.06.2004 01:04

Изучение AS
 
Советую приобрести книгу Розенцвейга "Создание игр на Action Script". Приведены полные разработки игр на Flash, исходники найдешь на сайте издательства DMK - www.dmk.ru, правда последнее время они объединились с кем-то в концерн. Советую книгу Грибова "Flash 4 - web-дизайнеру". Не смотри на цифру - книга стоящая, очень прилично написанная, тоже с исходниками по тому же адресу.

Штрек 03.06.2004 02:53

Вариант без книжек/или почти без/ -
полазить по форуму/раздел AS/, начиная с 2002г. -
очень много полезного можно нарыть.
А по уму, так лучше Мука и близко ничего нет.

REDkii 03.06.2004 10:10

Я купил "Библию пользователя" по AS 1.0, и пользую её как справочник.
Ставь перед собой конкретную задачу и решай её.
Потом ставь другую.
Например:
1. Сделать игру.
2. Сделать презентацию
3. Сделать оболочку для небольшой базы данных.
4. и тп. :D

Постепенно переберёшь множество функций. И научишься ими пользоваться.

lebowski 03.06.2004 11:54

Мук это эта http://www.flash-ripper.com/archives/000392.htm ?

по первому экш скрипту его книга есть на русском. А по второму есть уже или нет ещё?

DeliMIter 03.06.2004 13:39

IMHO artfla$her глаголет истину. Понимание приходит с месяцами/годами постоянного труда. Начать программировать на AS можно и за две недели, для того, кто программировал раньше это вообще пустяк, но ведь *хорошо программировать* - это не помнить наизусть все команды (хотя это и приветствуется), это умение строить алгоритмы разных размеров, пользуясь предоставляемыми скриптом средствами, обходя острые углы, зная массу незначительных тонкостей... Вот как раз эти тонкости, углы, особенности и т.д. и являются основным ценым грузом знаний. И лучше всего на эти углы понатыкаться, а тонкости понаходить самому...

lebowski 03.06.2004 13:49

ну имхо это не совсем так, по-моему всё-таки с начала желательно что-нить почитать. Ведь как можно начать программировать с 0 без нифига?
Когда не знаешь ни синтаксиса, ни хотя бы нескольких комманд-функций, ни вообще возможностей языка - особо не попрограммируешь ведь :)

Так что в результате этого топика, и размышлений над ним я всё больше прихожу к тому что желательно сначала что-нить почитать всё же. А вот потом уже долбиться со всем подряд - практические навыки приобретать.

Так что тему наверное надо свести к выбору книги.
В идеале она должна быть и как учебник (где по порядку всё разбирается), и чтоб потом можно было как справочник юзать (найти нужную функцию с описанием при необходимости) - и хочется чтобы при этом была толковой - но это фантастика наверное? :)

Я так понял книга Мука по 1-ому AS рулит, и он вроде по 2-му написал - есть ли она в русском издании уже?

FreeLander 03.06.2004 20:53

2lebowski
 
я самоучитель юзал, когда только начал с флэшем работать.
Могу точно сказать, что он помог только освоить интерфейс проги, но никак не научиться писать на AS. Как вообще можно научить кого-то программировать? Это всё равно, что научить кого-то соображать.
ИМХО работать надо и мучиться (извините за мазо оттенки:)), а не искать самые легкие пути.

artfla$her 04.06.2004 00:23

Цитата:

ну имхо это не совсем так, по-моему всё-таки с начала желательно что-нить почитать. Ведь как можно начать программировать с 0 без нифига?
Вот как раз можно. Начиная с книги ты вполне можешь привить себе ошибки автора этой книги, начиная с нуля - формируешь самого себя и свой стиль. ;)

Штрек 04.06.2004 01:55

Цитата:

Оригинал написал(а) artfla$her

...начиная с нуля - формируешь самого себя и свой стиль. ;)

Я бы сказал - начиная с Хэлпа... :p

REDkii 04.06.2004 08:46

Цитата:

Начиная с книги ты вполне можешь привить себе ошибки автора этой книги, начиная с нуля - формируешь самого себя и свой стиль.
Можно сказать это вообще про Человека, так как родители прививают нам свои ошибки.

А AS в любом случае нужно начинать изучать с чего нибудь.
С книги, с хелпа, с вопросов.

Dindin 04.06.2004 10:51

А вот я, например, убеждён, что AS надо начинать изучать с Java. И пусть кто-нибудь попробует меня переубедить :)

lebowski 04.06.2004 11:38

ну с хелпа или с книжек - что по идее примерно похоже

так кто-нить может сказать Мук по второму AS вышел или нет?
И если нет - то когда ожидается?

Dindin 04.06.2004 14:34

Мук уже в печати. Скоро выйдет.

lebowski 04.06.2004 14:55

Цитата:

Оригинал написал(а) Dindin
Мук уже в печати. Скоро выйдет.
а скоро это там через месяц или через год или как?


Часовой пояс GMT +4, время: 08:43.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.