![]() |
Game Development
предлагаю открыть дополнительный раздел форума посвященный разработке игр. так как тема важная а посты разбросаны по всем разделам....
неплохо было бы их объеденить |
как я понял на флеше :) ? поддерживаю
|
хотелось бы чтобы в этом разделе также рассматривались и игры на Shockwave ... но здесь есть уже один раздел по Director'y....
|
лично мне
читать будет интересно поддерживаю (хе, ждет ли геймдев судьба раздела 3дэ?) |
NIRVA а что с 3D ?
|
Интересно, всех мучает вопрос как защитить, чтоб не воровали, а тут раздел - как я понял по типу "бери и юзай"? :), если просто технические советы - то есть раздел AS, AS2, по дизигну так же соответсвующие ...
|
конечно все это есть в других разделах -
советы... обмен опытом... идеи... ссылки на соответсвующие статьи.... заценка... но очень разбросано... учитывая глючность.... медленную связь и много других факторов... порой пропадает желание дальше копаться в постах... тем более получая при входе сообщение "Здравствуйте WebMaster_IL! Вы забанены." :) снижается производительность |
Re: Game Development
Цитата:
|
может ничего толкового и нету....сейчас
создайте - появяться :) |
идея супер. за обеими руками
|
всех мучает вопрос как защитить, чтоб не воровали
если человека и вправду это мучает. он необязан размещать свои исходники... или даже высказывать мысли.... раздел нужен хотя бы для привлечения тех же самых разработчиков .... |
Я ЗА!!!
|
Да идея хорошая, давно пора!
я б наверное даже сорсы J-Game выложил. Хотя меня наверное за такое бы просто убили... :( |
1) Лично я не собираюсь выкладывать свои идеи - чтобы кто-то вместо меня за них полчал деньги. Я могу их изложить в виде готовог проукта за определенную сумму :)
2) Если случится чудо и я увижу в этом мертворожденном по задумке разделе что-то путное - я не примину этим воспользоваться ;) 3) Желаю вам всяческих успехов, дабы второй пункт осуществился ... |
Забор - торгаш прожженый! :D Вообще затея нулевая. Раздел помрет в момент.
|
Я за!
Зайдите на тот же флэш-кит. Там такой раздел имеется. Гляди и тут приживётся. |
Или топ вымрет или превратится в место безумных идей и всякого флуда... - ИМХО
|
превратится в место безумных идей
это как раз то что надо для создания компьютерных игр! ради этого стоило бы создать тему... а насчет флуда... чем лучше этот раздел ? |
появится инфа - появится и раздел. не наоборот :)
|
Цитата:
ИМХО - не прокатит тема |
павильней всех высказался глюк. ведь три дэ сколько лет жило во флейме. а геймдева там не так много, то есть вообще практически не заметно
|
А кто тут такой спец по гейм девелопменту ?
|
Цитата:
|
да было бы круто
|
Ежели кого интересует методика разработки и секреты разработки игрушек, то вышла совсем недавно целая книга по этому делу. Переводил с английского ваш покорный слуга.
Книга действительно классная. Авторизована макромедией. Прилагается диск с кучей исходников и практически готовых игр. Причем весьма проработанных и качественных. Самое важно, что рассматривается весь путь от формулирования идеи, создания образов и до программирования взаимодействия клиент-сервер. Короче - ищите и найдете. идите на http://okc.ru |
http://dev.dtf.ru - и не надо лохматить бабушку.
|
|
Прикольные сайты. Только специфики flash там не хватает. Или слишком долго искать.
Здесь то народ высказывается более узко в пользу раздела по flash игрушкам. А специфики хватает. Возьмите то же определение столкновений. Флэш допускает несколько способов, но в силу специфики даже лучший из них (алгоритмический) может в ряде ситуаций давать глюки. Да и вообще, до проблем связанных с написанием больших серьезных игровых проектов с кучей уровней, запутанным сюжетом и т.п. мало кто добирается. Большинство делает небольшие мобильные игрушки, в которых техника написания очень сильно завязана на специфику flash. Так что рекомендую все же не распыляться и сразу поучиться у опытных парней, которые сделали уже несколько десятков флэш игрушек и в этом качестве широко известны в узких кругах. сайт авторов книги, которую я рекомендовал: http://www.electrotank.com Они кстати предлагают сервер для многопользовательских флэш игр, в ограниченной версии(по числу пользователей) бесплатно. Вот еще несколько ссылок из приложения с краткими описаниями. Выбирал наиболее подходящие по теме http://www.gamasutra.com Это наиболее популярный в мире сайт для разработчиков игр. Он фокусируется на разработке игр на всех типах платформ. http://www.gamedev.net Является наиболее популярным сайтом для разработчиков игр. Он также содержит много интересных статей и деталей, а также форумы пользователей, где вы можете обсудить проблемы с другими разработчиками. http://www.were-here.com Этот сайт предлагает сотни исходных файлов и похожие на Flashkit различные варианты поддержки, но большинство посетителей используют этот сайт как большие доски объявлений. http://www.moock.org/webdesign/flash/index.html Здесь вы найдете блестящие руководства и изучите некоторые из лучших техник. http://www.gameai.com Этот сайт посвящен AI в играх. Вы можете найти информацию во многих темах по AI, включая ссылки на другие полезные сайты. ресурсы, к сожалению, англоязычные. |
Steve как называлась та книга ?
|
у меня довольно большой и сложный проект игры.
естесственно я не буду его выкладывать так как он далек от завершения. сайты посвященные разработке игр можно конечно найти при помощи поиска, но во-первых - большинство из них не связаны с Флэшем во -вторых - поскольку Flasher.ru считается одним из крупнейших если не крупнейшим русскоязычным порталом посвященным этой программе и здесь ощутимую часть составляют люди неплохо разбирающиеся в программировании то я посчитал целесообразным предложить создать данную тему |
Цитата:
Считаю, что данный труд интересен именно благодаря своей специфике. Сейчас уже куча книг по флэш программированию, но все очень похожи одна на другую. Отличия лишь в качестве изложения. А здесь подход как раз со стороны игр, но описываемые приемы на голову превосходят примеры на уровне учебных задачек большинства флэш-учебников. Реализация небольших примеров со сколь угодно красивыми эффектами все же конечно не то, что подробное описание кода полноценной игры. Кстати, по поводу больших и сложных проектов. В книге есть мнение автора и по этому поводу. По его личному опыту во флэше не стоит планировать слишком большие проекты. (если работа над проектом не является самоцелью :p ) Из десяти таких попыток до завершения в лучшем случае доводится одна. И это при условии, что пытаются работать командой (художник, дизайнер, программист, звуковик и т.д.) Успешным завершение такого проекта считается какая-никакая коммерческая реализация. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 10:32. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.