![]() |
createEmptyMovieClip
Задача такая:
Нужно иметь мувик, который содержит вложеные мувики. Конкретно, это должна быть анимированная кнопка. А в ней есть статические и движущиеся объекты. Поэтому нужно иметь вложенные мувики. Всё содержимое рисуется средствами Ac tionScript, то есть сначала создаётся "главный" мувик со статической начинкой и внутри его создаётся мувик, который предполагается двигать. _root.createEmptyMovieClip("мувик_отецъ",0) with(this){ lineStyle() ....(потом рисование) } Проблема в том, что когда я создаю вложеный мувик таким способом мувик_отецъ.createEmptyMovieClip("имя",1) он рисуется внутри мувик_отецъ и никак не обозначает своё самостоятельное присутствие на сцене, хотя он виден. |
Очень загадочная фраза: ...и никак не обозначает своё самостоятельное присутствие на сцене, хотя он виден.
Ну, попробуй такой вариант: Код:
MovieClip.prototype.moveMe = function(){ |
Re: createEmptyMovieClip
Цитата:
|
Re: createEmptyMovieClip
Цитата:
Цитата:
|
в плеере виден, а редакторе, наверное, 'никак не обозначает.. '
так и должно быть, о чем речь ? |
Спасибо ребята, что откликнулись.
Очень загадочная фраза: ...и никак не обозначает своё самостоятельное присутствие на сцене, хотя он виден. Да, э точно;). Я имел ввиду что рисование присходит и на сцене он на самом деле появляется, но в Debuggere название дочернего клипа небыло. Но это уже не главная проблема, птому что я не правильно указывал параметры при создании дочернего клипа. Тормознул, потому что в ASP ушёл и ActionScript забыл совсем ((. sergwizard, у меня почти такой же код, как и ты опубликовал, разница лиш в том что ты используешь прототипы, а я просто вешаю на нужный дочерний клип son.onEnterFrame = function(){} Проблема теперь моя в том, что названия клипов присваиваются произвольные, на примере это так NameMC="but_mc"; 'название мувика' this.createEmptyMovieClip(NameMC,1); - отец eval(NameMC).createEmptyMovieClip(NameMC+"_SubMenu",2); -дочерний with (NameMC.NameMC+"_SubMenu"){ lineStyle(1,SubMLineColor,100); ... }; eval(NameMC+"."+NameMC+"_SubMenu").onEnterFrame = function() {this._y--}; Так вот из за строки типа (NameMC.NameMC+"_SubMenu") в WITH обращение к клипу не происходит.... |
Может быть, тебе лучше выложить исходник и точно сказать, что нужно... А то так, в слепую трудно представить, что ты хочешь сделать.
|
98% - дело в относительности координат, в которых рисуешь.
Ты бы сделал исходник, организовав бы всё как надо, без прогр.рисования/ручками/. А уж потом ... Мастера найдутся. :p |
я может опять невпопад, тогда пардон, но
если ты знаешь что (NameMC.NameMC+"_SubMenu") не существует, зачем пишешь with (NameMC.NameMC+"_SubMenu"){ lineStyle(1,SubMLineColor,100); ... }; это тоже, что with({}){...} в результате рисуешь не в муве, а руте (т.е. видно, но неуправляемо) |
Вложений: 1
Лучше действительно вывешу пример, чем парить мозги кусками кода.
В архиве два файла, первый untitled-2 - это рабочий файл, где мне необходимо добиться работоспособности и untitled-3, это файл, который я подогнал к рабочему состоянию. Разница между двумя этими файлами в том, что в untitled-3 имена мувикам я задаю явно, а в untitled-2 имена задаются опираясь на переменную с именем начального мувика. Проблема в том, что мувики нормально создаются опираясь на имя в переменной, но доступ к ним в WITH, опираясь на конструкцию типа NameMC.NameMC+"_SubMenu" не работает, а работает только если в WITH яно указать мувик but_mc.but_mc_SubMenu |
Вложений: 1
Лучше действительно вывешу пример, чем парить мозги кусками кода.
В архиве два файла, первый untitled-2 - это рабочий файл, где мне необходимо добиться работоспособности и untitled-3, это файл, который я подогнал к рабочему состоянию. Разница между двумя этими файлами в том, что в untitled-3 имена мувикам я задаю явно, а в untitled-2 имена задаются опираясь на переменную с именем начального мувика. Проблема в том, что мувики нормально создаются опираясь на имя в переменной, но доступ к ним в WITH, опираясь на конструкцию типа NameMC.NameMC+"_SubMenu" не работает, а работает только если в WITH яно указать мувик but_mc.but_mc_SubMenu |
так нет же объекта NameMC.NameMC+"_SubMenu"
пиши with (eval(NameMC+"."+NameMC+"_SubMenu")) или with (this[NameMC][NameMC+"_SubMenu"]) |
Вложений: 1
Вот так, наверное.
Ну, в принципе, silin ответил уже. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 11:31. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.