Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Флейм (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=7)
-   -   Дожили ... безобразие, стыд и срам 8( (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=54067)

mediaman 27.01.2004 10:30

Дожили ... безобразие, стыд и срам 8(
 
Сгенерю файл .FLA из любого .SWF за 5 минут ...
чему сам не рад...и этим не горжусь 8(

juggy 27.01.2004 10:41

SWF декомпилер уже давно - давно есть почти у всех.

mediaman 27.01.2004 11:13

ты не понял..я восстановлю исходжный проект ...а не вытащю коды..или разную байду...это есть разница

Split 27.01.2004 14:22

Цитата:

Оригинал написал(а) mediaman
ты не понял..я восстановлю исходжный проект ...а не вытащю коды..или разную байду...это есть разница
Да вы батенька тормозите процесс... :D
Опять таки это прога и называется она IMPERATOR
Давно всем известная...
Если ты это делаешь за пять минут, то я это делаю вааще быстро точно время не скажу... :D
Тем более че дожили то???
Всё нармульно... ты не пользуйся и будь спокоен...

DeliMIter 27.01.2004 15:36

Цитата:

Сгенерю файл .FLA из любого .SWF за 5 минут
Скомпилю *.SWF так, что чёрта лысого ты потом из него чего-нибудь сгенеришь...

mediaman 27.01.2004 16:42

2 DeliMIter выложи пжалста чего нибудь такое .. :)

CyberMax 27.01.2004 18:40

Re: Дожили ... безобразие, стыд и срам 8(
 
Вложений: 1
Цитата:

Оригинал написал(а) mediaman
Сгенерю файл .FLA из любого .SWF за 5 минут ...
чему сам не рад...и этим не горжусь 8(

Фиг с ним, с FLA, ты мне лучше исходник функции String.format из приаттаченного файла сгенери ;)
PS __bytecode__ не предлагать ;)

mediaman 27.01.2004 18:49

Вложений: 1
Там токо текст на 2 кадрах ...

CyberMax 27.01.2004 18:59

Цитата:

Оригинал написал(а) mediaman
Там токо текст на 2 кадрах ...
Нет там текста, там есть код метода и инициализации данных (первый кадр)
и тест функции (второй кадр) ;)

ASV 4.01 это конечно же круто, но только в SWF рабочая функция, а в процитированном выхлопе ASV нерабочий бред.

PS Хотя работаеш да, оперативно :)

Nox Noctis 28.01.2004 01:34

хмм.. неделиметр :) раз высунулся - гони такой пример :)

лично я знаю всего один способ запереть свф от 99% интересующихся...
...это нагнать мусора в готовый файл уже после компиляции
(но для этого надо разобраться что там где в формате свф и лучше всего поиметь сдк...)

если благородные доны знают какой-то другой способ (НЕ обфускаторский :) ) - было бы любопытно услышать :)

CyberMax 28.01.2004 03:06

Цитата:

Оригинал написал(а) Nox Noctis
хмм.. неделиметр :) раз высунулся - гони такой пример :)
Чего гнать-то ?
Пример SWF-ки некорректно декомпилируемой ASV я привёт в аттаче.

Цитата:

лично я знаю всего один способ запереть свф от 99% интересующихся...
...это нагнать мусора в готовый файл уже после компиляции
(но для этого надо разобраться что там где в формате свф и лучше всего поиметь сдк...)

SDK, не SDK, а спецификация отдаётся с сайта Макромедии всем желающим безо всякого ограничения.

Цитата:

если благородные доны знают какой-то другой способ (НЕ обфускаторский :) ) - было бы любопытно услышать :)
Ты не повериш, но я всего лишь банально оптимизировал сгенерённый флэшем байткод при помощи FLASM.
Однако, надо сказать, сделал это не так уж и плохо :)

Aiswer 28.01.2004 03:24

Хм, а зачем красть чужие файлы, это некультурно...Да, и не красииво Брать чужое, лучше самому всё делать...
Да кстати просто люди которые тупят и у каторых 0% фантазии и варуют чужое...(ИМХО)

mediaman 28.01.2004 09:44

2 Aiswer хырашо казал :)..только маленький нюанс, читай на http://flash-ripper.com/ и http://www.asvguy.com/2004/01/the_swf_flash_d.html, может проблема тебе станет понятней :)

Nox Noctis 28.01.2004 11:27

Цитата:

Оригинал написал(а) CyberMax
оптимизировал сгенерённый флэшем байткод при помощи FLASM.
Однако, надо сказать, сделал это не так уж и плохо :)

тяжко по-мойму.. программить на ассемблере (каком бы то ни было) - это вам не это :)

хотя как вариант...

Цитата:

Оригинал написал(а) Aiswer
Хм, а зачем красть чужие файлы, это некультурно...Да, и не красииво Брать чужое, лучше самому всё делать...
где можно записаться на установку тебе памятника ? :)

CyberMax 28.01.2004 13:58

Цитата:

Оригинал написал(а) Nox Noctis
тяжко по-мойму.. программить на ассемблере (каком бы то ни было) - это вам не это :)

хотя как вариант...

Как по мне, так в кайф :)
Правда один серьёзный минус -- времени больше надо на разработку ...

Aiswer 29.01.2004 03:04

Цитата:

где можно записаться на установку тебе памятника ? :)
Спасибо:) Нет, ну всё верно НЕТ фантазии иди сваруй тогда чего...И скажи что: ты придумал...а у као спёр скажи что нет ЭТО ОН У МЕНЯ Спёр:) <---И будешь крутым мастером, Флеш мастером...

DeliMIter 30.01.2004 14:00

FLASM :)))))
Всего на асме и не нужно писать, маленькие правки в функциональных местах, и декомпилер уже ничего не сделает. Он ориентирован на определенные последовательности байткода а-ля
Код:

push bla-bla-bla
callMetod
pop
push du-du-du
callFunction
pop

и вот это
Код:

push du-du-du, bla-bla-bla
callMethod
pop
callFunction
pop

уже скорее всего не возьмет, хотя код идентичен до результата.


Часовой пояс GMT +4, время: 06:42.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.