![]() |
Создание РПГ или стратегии на Flash
http://dragonnoid.narod.ru/my/new4.html
ДРАКОН рулит как всегда ;-) :rolleyes: только блин почему-то эта страница в поисковике яндекса не отображается :( |
А каков смысл этой темы на форуме?
|
Поднял руку на Близардовский Диабло :)
Напиши СтарКрафт, буть другом :p |
Детский сад.
|
Слыш 'Детский сад'.
StarCraft на флеше рулез :D |
Еще 5 лет работы и этот "движок" можно будет кому-то всерьез показывать. После еще 2 лет работы -- делать на нем игры.
Главное -- чтобы к тому времени флэш еще не умер. |
Умные да? А вы в курсе что этот движёк я с нуля (ничего не врубая в акшен скрипт) напмсал за 2-3 недели!!! и теперь работа не стоит на месте... а по поводу зачем я показывал - смертным этого не понять! 8)))
ГЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ |
Цитата:
Цитата:
|
Я тут тоже как-то экспериментировал с подобными вещими.... И кое-что осталось, я думаю вам будет интересно:
http://www.zloicomp.narod.ru Файл называется Game, я его так до ума и не довел, но движок вроде ничего получился. Вот. |
В это я вижу уже круто - мне как раз хотелось узнать как добиться перехода на другие территории и припятствия 8)))
А не выслушивать всяких УР...дов которые кроме как что-нибудь обосрать - ничего другого написать немогут. |
Если ты разберешься с этим исходником!
То считай себя крутым программеном! |
разобраться там как нефиг делать $-))) СПАСИБО БОЛЬШОЕ!!!!
Я у тебя в долгу ;-) |
мдя,
тяжело быть крутым программеном -- так и норовят всякие уроды обосрать, да? :) ничего плохого говорить не буду. просто приведу маленький фрагмент текста, зарекомендованного на сайте http://www.zloicomp.narod.ru как "очень хорошо написанный script" (конец цитаты): Цитата:
|
Цитата:
вот ещё подозрительный метод с параметром, выполненным в форме пустой строки: Цитата:
|
Ладно вам не придирайтесь, я давно это писал! И где это зарекомендовано как “очень хорошо написанный script” там написанно “ Хороший скрипт”.
Но главное работает! |
Вложений: 1
Цитата:
тогда назови сам свои ошибки. :) к слову, исходник на звание крутого программена -- в точно таком же.. хм... стиле. на счет "но главное работает" -- остается только пожелать успехов разработчикам с таким девизом. |
Ладно тебе! Раскипятился...
Когда я писал я писал о файле Game – там скрипт большей, и в точно таком же.. хм... стиле! И разобраться там толком даже я не могу, хоть и писал! Вот я и пошутил... Да я смотрю ты справедливость любишь! Так сказать людей на месть ставить... Ну что хороший та человек наверно... Да, кстати, я программист вообще ни какой, и то, что там лежит - это так сказать метод тыка, и эксперимента (то, что получилось)! Я не чего против критики не имею. И радостью послушаю, что не так и как надо... (Я типа отмазался от - “тогда назови сам свои ошибки.”) Да и еще – Я поправил строки в описании у той Flashki........ Говори если что за живое цепляет я постараюсь все поправить. P.S. Не люблю бесить людей. |
ПРАВИЛЬНО!!! как вообще тогда человек программить научиться без готовых примеров-исходников??? да вы что люди?? - это всёравно что учиться рисовать на флеше глядя в учебник на бумаге!!!!а если без учебника на той же бумаге??
я в своём движке правдо только один чужой скрипт использовал - собирания шмоток в инвертарь - но он простой и я его ещё много где переделывал под себя и использовал в других целях.... я тут почти флешь космическую стратегию доделал - я решил не мучиться и выложить пока одну миссию для одиночной игры (хотя это и миссией назвать трудно) вот разберусь тут с ботами ( чтобы противник сам двигался) и поставлю 8))) пожелайте мне удачи 8)) |
не все в порядке
Цитата:
Ну вот что я сделал: m=[] for(b1=1;b1<11;b1++){ m[b1]=0 } movieClip.prototype.dob=function(n){ this._x=-100 this._y=700 s=1 for(x=1;x<m.length;x++){ if(s>0){ trace(x) if(m[x]==n){ _root.witem.aitem["it"+x+"."+n+".kol"]++ s-=1 }else{ if(m[x]==0){ s-=1 eval("_root.witem.aitem.it"+x).attachMovie(n,n,i) _root.witem.aitem["it"+x+"."+n+".kol"]=1 m[x]=n } } } } } Больше ничего не знаю! Если что не так просьба в дикой форме не издеваться… |
Хороший сурс, плохой сурс! А чем ваще спор?
Все приходит с опытом. Таже Макромедия должна выпускать хорошии сурсы, но ктонить видел скока весят их компоненты. Я кавырял их TextArea, он весит 50 кг, грузить флешки на диалапе с таким весом просто бл...во. И это, говорят, хороший пример для навичков. ЗЫ: Может организуем конкурс на самый красивый сурс |
а что такое сурс?
|
СТРАТЕГИЯ НА ФЛЕШЕ!!!! Кто-нибудь вообще такое видел где нить???
А космическая стратегия на флеше??? А космическая стратегия на флеше типа HOMEWORLD? А космическая стратегия на флеше типа HOMEWORLD ONLINE? А космическая стратегия на флеше типа HOMEWORLD ONLINE через интернет в многопользовательском режиме? мне вообще это запотентовать надо или бренд дать ;-) Кстати как я обещал дело моё не стоит на месте - я уже почти доделал движёк! - тестовый вариант лежит здесь http://dragonnoid.narod.ru/my/strategi7.html НЕ КРИЧИТЕ НА МЕНЯ ЧТТО ТАМ ПОЛНАЯ ЖОПА И НИЧЕГ НЕ РАБОТАЕТ - ЭТО ТЕСТОВЫЙ ВАРИАНТ И НИКАКАЯ НИ АЛЬФА НИ ДЕМА НИ т.д. - короче там показано как всё работает - рассказываю особенности.. 1) у нас два корабля-матки... обоими можно геморно но управлять... тот что правый можно даже уничтожить... мышка есть оружие - если подержать её над правым корабликом, то её жизняки потехоньку уйдут а потом чпок!... красотаааа 8))) 2) эта же мышка - цель для истребителя который тупо ошивается постоянно возле неё... 3) кнопка дублировать - клонирует на экран корабли, которые просто по экрану рандомайзом фигарят.... так пока всё.... продолжение следует З.Ы. ДРАКОН рулит как всегда. |
ну конечно же запатентовать и "дать бренд"...
|
кстати, если тебя спросят почему эти два кораблика грузят на 100% процессор — не обращай внимания, это дает о себе знать черная зависть. в таких статичных играх это не имеет абсолютно никакого значения...
|
да не грузят они на все 100% !!!!! у них скорость медленная потому что масса огроменная!!! ты хоть раз играл в подобные игры ? ;-) тот же HOMEWORLD - прикинь если бы там Motheship летал со скоростью истребителя ;-)))) было бы мощьно ;-))))
|
2-х гигагерцовый четвертый пень может и не грузят, а 700 цилерон - загрузка 100%...
я ничего не говорил о скорости движения кораблей... |
Хммм.... а как мне оптимизировать или узнать это?
|
узнать загрузку процессора — Task Manager --> Performance.
на всякий случай — Task Manager живет в Taskbare и правой конопке мыши... как оптимизировать — это повесть написать можно. советую почитать какию-инть вменяемую книгу по AS (напимер Мука или Библию ActionScript)... |
Сложные игры писать, нужно от всей красоты отказываться...
И главное, не двигать большие объекты, не использовать Alpha (В анимациях). p.s Flash на Фулскрине тормозит даже если квадрат размером с весь экран двигать! |
Я тут тоже, думаю RPG замутить! И вот что могу уже показать...
http://www.zloicomp.narod.ru/swf/rpg.htm Это ящик для предметов. Я не очень опытный программист, но по-моему вышло не плохо. Я буду при много благодарен, если кто ни будь, поможет сократить, или улучшить скрипт! И с удовольствием выслушаю все предложения, поправки, и советы... |
хм... кого-то мне все это напоминает..
:))) |
ВАТЗААААААААААА!!!!!!!!
http://dragonnoid.narod.ru/my/strategi8.html мой почти доделанный движёк игры стратегии на флеш! to Ser D :>инвентарь довольно не плохой - я скачал исходник и погляжу на досуге - исправленный вариант обязательно тебе дам... З.Ы. ДРАКОН рулит как всегда :D :cool: |
Цитата:
|
ну давай удачи - потом расскажешь....
З.Ы. to Ser D:> мдаааа - сложноватый у тебя однаго движёк ;-) легче новый сваять чем в твоём разобраться - ладно - что-нить придумаем ;-))) |
Цитата:
чё там алкаш какой то леьает? ;) ;) ;) :p :D |
Цитата:
|
что-то как-то затихло всё странно :confused:
|
прикольно, в то время, как все разработчики стараются приблизить игры по реальности к реальности (классно получилось), вы наоборот пытаетесь сделать шаг назад - игра должна быть без графики, а иначе она просто не загрузится. Доходя до абсурда такими тэмпами скоро к текстовым играм перейдем :)
какой практический смысл в этих играх? использовать чисто кака прелоэдер... я более чем уверен, что выбирая между NFS Underground и чем-то вышеприведенным народ выберет первое и им будет пофигу какие вы клевые программеры и какие там классные скрипты. |
Цитата:
|
DRAGOnoid сидел 5 минут
Код:
_root.vid = 1;даи главное ты хоть у когонибуть поинтирисоавлся твоя игра хоть комунибуть нужна да и так для заметки флеш это не язык дляя напписания игр или ище чегонибуть глобального давай ты нам еще на нем Windows2004 нахриначиш :) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:54. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.