![]() |
Срочно нужна помощь !!!
Кто-нибудь, подскажите пожалуйста, каким образом, плавно изменять характеристики Мувика, из Экшен скрипта, не вложенного в сам мувик...
|
например..размер...
Пишешь во фрейме: мувик.onEnterFrame=function(){ this._xscale++ this._yscale++ } И аналогично со всеми остальными свойствами мувиков |
характеристики Мувика ??
|
И ещё...
Как можно задать АС, внутри мувика, просто создав его (мувик) с помощью createEmptyMovieClip;
Заранее всем благодарен, особенно, если ответ будет как можно скорей... |
спасибо :)
|
твой_мувик.onLoad=function(){
твой АС } твой_мувик.onEnterFrame=function(){ твой АС } |
ещё раз огромное спасибо :)
|
Вот ещё проблема возникла...
Кто нибудь знает почему после loadMovie(...), не работает onEnterFrame(...) ?
|
работа горит, кто-нибудь ответьте, пожалуйста... :(
|
работает :)
и до и после... |
но у меня не работает :(
_root.ims.loadMovie("catalog/img1.jpg", 0); _root.ims.width = 100; _root.ims.height = 100; _root.ims._y = 20; _root.ims._x = 10; ims.onEnterFrame = function() { if (i<3) { if (this._y>0) { this._y -= 10; } else { i++; this._y = 50; } } else { while (this._y>0) { this._y -= 1; } } }; |
Ты грузишь свой _root.ims.loadMovie("catalog/img1.jpg", 0) в основной клип и все скрипты дальше пропадают вместе с клипами
|
а что надо сделать ?
|
все просто - надо сначала дождаться пока джпг загрузится в клип, а потом уже с этим клипом что-то делать...
можно так: Код:
_root.ims.loadMovie("catalog/img1.jpg");2flashpointer тссс... там же не лоадМувиНУМ а просто лоадМуви... :)) |
теперь картинка не загружается...
|
а если всё же загрузить картинку, то теряется onEnterFrame(..)
:( |
аааа... блин, лажанулся на ровном месте :))
Код:
_root.ims.loadMovie("catalog/img1.jpg"); |
да, это слот машина, там картинки меняются постоянно...
бальшое спасибо :) |
алилуйа :)
|
а вот ещё вопрос, каким образом подобную функцию, можно применить сразу к трём объектам ?
|
в смысле грузить в несколько клипов несколько картинок ?..
ссылки на клипы - в массив и проверять загрузку в цикле... типа так: Код:
heap = []; |
спасибо, выручаешь, а я долго ломал, голову :)
|
ОООй, немогу больше, я не понимаю почему этот скрипт не работает... помогите !!! :(
|
Вложений: 1
все работает :) чес слово...
|
как часы....токо картинки противные
|
Цитата:
реальный размер не квадратный, поэтому так плющится все... |
я в растерянности, прям не знаю, какие бы я конструкции не выстраивал, работать мувик не хочет.
смысл в том что бы по достижении определённых _х и _у, картинка автоматически загружалась новая на первоначальную позицию... я перепробовал массу вариантов, но так и не добился нужного... мож чего посоветуете ? :( |
Цитата:
я вот только сейчас понял что тебе нужно именно это... |
суть проги в том, что я беру XML, счмтываю оттуда необходимые параметры, а потом используя их генерю ролики из подгружаемых картинок, который должен останавливаться на определённой картинке, прокрутившись н-цать раз :)
в Принципе это моя первая серьёзная скриптовая работа на флэше, но мои знания как программиста тут не всегда применимы, либо я чего то не понимаю (что скорее всего), если подашь мне несколько "вредных" :) советов, я буду очень признателен =) ps(так сказать) 2 Nox Noctis ты аниме увлекаешься ? :) |
Самое западло, что мне работу завтра сутра сдавать :(
при моих скромных познаниях, я вот сижу и ночами парюсь :) очень буду благодарен если поможешь... |
значт так, у тебя есть функция, которая грузит картинку.... правильно ее грузит и запускает твой эффект с движением... (дерганное там какое-то движение по-моему, ну да ладно)
все что нужно изменить - это поставить вызов загрузки ДРУГОЙ картинки в ТОТ ЖЕ клип когда она доедет докуда нужно... Код:
targ.onEnterFrame = function() { |
угу, спасибо :)
сейчас попробую ... |
да вот такой ещё вопрос, что во флэше надо ещё написать в функции, кроме return, чтобы переменная всё таки была передана всем остальным, а то на данный момент я не нашёл, ничего лучшего, чтобы включать в одну функцию, ещё и другие, для использование переменных функции более старшего порядка. А это делает код очень громозким.
Заранее спасибо :) |
вот я понимаю слова по отдельности, но что ты из них составил... нихрена не понял :))
у тебя получилось запустить следующую картинку ? |
вставка загрузки, не помогла...
не помогло... :( после load'a он теряет действие функции... то есть все картинки останавливаются, а первая вообще мсчезает :( |
короче что нужно прописать в функции помимо return'а, чтобы переменные можно было использовать повторно...
|
а о... получилось :)
Бальшое спасибо :) так всё таки ты увлекаешься Аниме ? |
Цитата:
что за бред ? :) анимэ... ну да... :) |
ну с переменными такая история, значит я считываю XML, но даже при написании returna, он мне ничего не оставляет, по этому приходится впихивать считывание XML в каждую функцию... :(
извини, я иногда очень плохо формулирую мысли, особенно на третью бодрствующую ночь %) А ты территориально где живёшь ? Может я тебя видел ? |
блин, как то коряво скрипт работает :(
дерганья, это ещё пол беды, он к тому же из всего массива, где около 6 картинок, прокручивает только четыре :( |
| Часовой пояс GMT +4, время: 10:17. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.