![]() |
Спасайте! /onClipEvent/
уже не знаю что думать...
создаю мувик... на него вешаю onClipEvent (mouseMove) { if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse)) { gotoAndStop (2); } } а не пашет!!! ну просто ж как угол дома.... :((( |
а нужна ли такая проверка та... не понимаю... ето раз...
второе... мувики можно разные создавать... |
this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)
мож. так пойдет? |
2Sami:
мне надо совершать действие при наводе мышки на объект но читоб мыша не становилась рукой. ... и вставить true не помогло... |
2 Jema:
rollOver+свой курсор
|
2 lexass
а если мув - это слжный shape? :confused:
|
а у меня пашет... :D
попробуй поставить this.gotoAndStop (2); хотя, проблема может быть вовсе не здесь! |
Вложений: 1
2WD`
покапался на форуме... говорят же что над кнопкой руку убрать низзя?!! ну если можно подскажите.... и хотелось бы разобраться почему же не ловицца событие? (исходник) |
терь посмотрел как работает... onClipEvent (mouseMove)
глупо... ну да ладно на MX все харашо хиттест ловит кстати... луче всегда использовать приставку this!! меньше проблем... |
и хотелось бы разобраться почему же не ловицца событие?
почему же не ловицца??? ВСЕ ЛОВИЦЦА!!! это стоп коряво прописан, нады врут его адресовать а не в мув!!! |
Re: 2 lexass
Цитата:
Гы%) mouseMove - и на точке работать будет, если попасть ;) |
Re: Re: 2 lexass
Цитата:
если без него то даж из-за точки он всегда буит работать... вот ето и глупо... |
раздуплил!
всем ОГРОМНОЕ сПА!
флэшер лучший! с рутом ВСЕ пашет (не знал) :) |
2 lexass:
не... моусМув - Г. полное:)
я имел ввиду ХитТест... даже мув шара флэш представляяет в виде квадрата, и если навести на угол "квадрата", то хитТест - True!! а mouse move реботает даже если точки нет :p :( |
ну раз такое дело ..... то вопрос не по теме....
тут чат работает или нет.... сколько раз заходил .. фонарь.... то что при в ходе было показывает и все ... не обновляется ... ни мои мессы .. ни чужие...... :-/ |
Цитата:
|
Цитата:
мона и линию нарисовать... и при наводе на нее буит тру, в остальном случае фалс... |
плохо что с динамическими полями так незя... тока со статическими ))
в динамических полях рамка - квадрат полюбому... |
Вложений: 1
пример "квадратного" представления ...
|
да, кстати чат шото не рулит :(
|
Button.useHandCursor
Availability Flash Player 6. Usage myButton.useHandCursor Description Property; a Boolean value that, when set to true, indicates whether a hand cursor is displayed when a user rolls over a button. The default value of useHandCursor is true. If the useHandCursor property is set to false, the arrow cursor is used instead. You can change the useHandCursor property at any time; the modified button immediately takes on the new cursor behavior. The useHandCursor property can be read out of a prototype object. и рисуем у батона шейп ТААКОЙ навороченый.... :) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:20. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.