Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Не сайты (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=82)
-   -   Вариация "Сапёра" - "Спаси шахту от безумного Лёни" (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=209039)

Жень Шень 05.10.2014 16:11

Вариация "Сапёра" - "Спаси шахту от безумного Лёни"
 
Игру написал для почитателей социальной игры "Клондайк". Но в социгре можно играть бесплатно ограниченное число попыток. Аналог игры размещен на фан-сайте и там можно оттачивать мастерство по разминированию бесконечное число раз.
Ссылка на игру: http://klondike-vk.ru/str/spasi_shahty.html

caseyryan 06.10.2014 09:45

мины расставляются по какой-то системе? Или рандомно?

Жень Шень 06.10.2014 10:43

Рандомно

caseyryan 06.10.2014 10:50

А в чем тогда смысл?

Жень Шень 06.10.2014 14:43

А какой смысл в классическом "сапёре"? Вариация в данной реализации - показ гарантированно вычисляемых мин автоматом. Повторюсь, это аналог игры, которая есть в социгре, но с неограниченным числом попыток и предназначена для тренинга. Это ветка форума для публикации своих работ для обсуждения. Вот и я решил предоставить свою скромную работу на всеобщее обсуждение. Всё:quiet:

Zebestov 06.10.2014 16:05

Так не, смысл не публиковать игру на форуме. Тут все ок. В игре какой смысл?
Потыкался, думал, что-то будет интересное в каждой отдельной "локации". Так там все одинаковое же!
Ну и реализация какая-то странная. Тыкать два раза в крестик, который совершенно неочевиден, бо как такового окна нет. Лучше было бы все же сделать кнопки "переиграть" и "меню" — это привычно для игрока.
А так-то игра слабенькая, и на "вариацию" не тянет, если честно. Такое называется "рескин", т.е. когда игровая механика остается ровно та же самая, но дизайн другой.

Жень Шень 06.10.2014 20:49

Спасибо, по существу разговор. Почему 2 раза "крестик"? Для того, что бы игрок мог проанализировать ситуацию после взрыва. В игре Клондайк "обваливается" свод шахты и непонятно, где были "вилы". Так уж задумано в социалке, что количества попыток и мин, а также размер поля строго заданы. А 4-я шахта ещё не открыта и параметры её неизвестны. Когда в социгре вышла эта мини-игра, прошла волна возмущения игроков, так как не все имели логическую практику (большинство игроков в социалке женского пола, а они не все любят логические игры :D). Посему возникла потребность создать клон для тренировки. Кода естественно никто не дал, да и не просил никто. Ребята с фан-сайта спросили, могу ли я создать что-то похожее. Логика игры для меня была понятной и решился написать свой вариант. Ушло времени чуть больше недели. Дизайнер с меня никудышный - собрал "запчасти" с библиотек интернета. Музыкант ещё хуже, но удалось неплохо (на мой взгляд) зациклить фоновую мелодию. Учитывая, что уже 2 года не программирую, всё же решился встряхнуть стариной. Вот собственно и всё. Результат видели.:)

caseyryan 06.10.2014 21:06

Цитата:

и предназначена для тренинга
Я о том и говорю. Смысл в таком тренинге, если понять систему нельзя? Сколько ни тренируйся, все равно вероятность проигрыша будет такой же.

Жень Шень 06.10.2014 21:58

Не скажите! Я уже в социалке первую игру прохожу практически 99% (везде 5 попыток даются). Так за неделю раза 2 подрываюсь (общее число попыток 35). И то, где гадать надо 50 на 50. Во-второй, где-то 60-70%. Для третей, лукавлю - пользуюсь SaperHelper. Но, пока не попал в 4-ю лигу. Сначала просто тыкал на удачу, но потом всё-таки начал просчитывать комбинации. В сапёра давно играл и там просто развлечение, а в социалке дают за прохождение ресурсы. В этом и смысл пройти "минное" поле.

miramax 23.10.2014 11:07

Почему с первого раза можно подорваться ? Сделайте генерацию - после первого клика, и первая кликнутая клетка всегда должна быть пустой.
Ну и как мне удобно поставить флажок ? Можно хотя бы шифт зажать ?
Убейте художника, увольте, сделайте с ним что-нибудь.
2 раза крестик - выглядит как баг.

Добавлено через 4 минуты
caseyryan, о какой системе речь?

fish_r 24.10.2014 09:03

Вложений: 1
рандомить мины обязательно после первого клика, да и правую кнопку мыши задействовать ( флеш давно это позволяет )

sweeper.swf   (153.4 Кб)

Жень Шень 24.10.2014 23:29

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от miramax (Сообщение 1173964)
Почему с первого раза можно подорваться?

Цитата:

Сообщение от fish_r (Сообщение 1174026)
рандомить мины обязательно после первого клика, да и правую кнопку мыши задействовать (флеш давно это позволяет)

Вы не внимательно прочли мои сообщения. Игра сделана по ПОЛНОЙ аналогии социальной игры "Клондайк". Там можно найти мину с первого хода, но не взорваться. Разработчики социалки не тупо скопировали стандартного минёра! Не буду повторяться на счет "крестика" - перечитаете выше написанное.
Я и есть "художник" и "звукооператор" - об этом тоже писал. Но убивать себя я не буду:boredom:.

Что-то в вашем варианте правая клик тоже "хромает". Скрин прилагается.
Цитата:

Сообщение от miramax (Сообщение 1173964)
Ну и как мне удобно поставить флажок ? Можно хотя бы шифт зажать?

Если прочли "Инфо" в моей игре, то там описан способ метить предполагаемую мину :rtfm:
Главное отличие от стандартного виндовского минёра - автоматическое обозначения мин и строго заданные параметры (размер поля и кол-во мин).
Спасибо за проявленный интерес.

fish_r 25.10.2014 00:05

Цитата:

Сообщение от Жень Шень (Сообщение 1174057)
Что-то в вашем варианте правая клик тоже "хромает". Скрин прилагается.

Ничего там не хромает. Наводите указатель на поле а не просвет между полями. Это не игра, это просто обкатка фреймворка. А приведена, чтобы можно было оценить насколько удобнее пользоваться правой кнопкой, и размещать мины после клика на поле ( как в классическом сапере). Вы решили сделать клон с не самого удачного клона известной игры, со всеми неудобствами и ограничениями навязываемыми пользователю из за лени ( тупости?) разработчиков. Хм...

Жень Шень 25.10.2014 13:20

Цитата:

Сообщение от fish_r (Сообщение 1174059)
...(тупости?) разработчиков. Хм...

Мне с вами не интересно дальше вести диалог из-за вашего хамства (форум предназначен для обсуждения работ, а не навешивания ярлыков. Человек что-то старается сделать, значит уже не лентяй) и подозрительной недоверчивости. Я с интересом тестил вашу "обкатку". Угол выпавшего меню как раз совпадал с курсором и уж никак не находился на просвете. И почему-то клик происходит и при нажатии клавиши Ctrl, вдобавок...
Успехов вам в окончании вашего клона :victory:.
Всем ещё раз спасибо за конструктивную и полезную критику. Учту приемлемые замечания и постараюсь исправить игру.

MikroAcse 25.10.2014 14:00

Жень Шень, конечно у Вас правый клик не работает.
У вас FP 10.2, правый клик работает с FP 11.2, а на дворе уже FP 15.
:)

Жень Шень 25.10.2014 16:37

Спасибо, MikroAcse. Надо будет поменять:D


Часовой пояс GMT +4, время: 09:19.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.