![]() |
Вариация "Сапёра" - "Спаси шахту от безумного Лёни"
Игру написал для почитателей социальной игры "Клондайк". Но в социгре можно играть бесплатно ограниченное число попыток. Аналог игры размещен на фан-сайте и там можно оттачивать мастерство по разминированию бесконечное число раз.
Ссылка на игру: http://klondike-vk.ru/str/spasi_shahty.html |
мины расставляются по какой-то системе? Или рандомно?
|
Рандомно
|
А в чем тогда смысл?
|
А какой смысл в классическом "сапёре"? Вариация в данной реализации - показ гарантированно вычисляемых мин автоматом. Повторюсь, это аналог игры, которая есть в социгре, но с неограниченным числом попыток и предназначена для тренинга. Это ветка форума для публикации своих работ для обсуждения. Вот и я решил предоставить свою скромную работу на всеобщее обсуждение. Всё:quiet:
|
Так не, смысл не публиковать игру на форуме. Тут все ок. В игре какой смысл?
Потыкался, думал, что-то будет интересное в каждой отдельной "локации". Так там все одинаковое же! Ну и реализация какая-то странная. Тыкать два раза в крестик, который совершенно неочевиден, бо как такового окна нет. Лучше было бы все же сделать кнопки "переиграть" и "меню" — это привычно для игрока. А так-то игра слабенькая, и на "вариацию" не тянет, если честно. Такое называется "рескин", т.е. когда игровая механика остается ровно та же самая, но дизайн другой. |
Спасибо, по существу разговор. Почему 2 раза "крестик"? Для того, что бы игрок мог проанализировать ситуацию после взрыва. В игре Клондайк "обваливается" свод шахты и непонятно, где были "вилы". Так уж задумано в социалке, что количества попыток и мин, а также размер поля строго заданы. А 4-я шахта ещё не открыта и параметры её неизвестны. Когда в социгре вышла эта мини-игра, прошла волна возмущения игроков, так как не все имели логическую практику (большинство игроков в социалке женского пола, а они не все любят логические игры :D). Посему возникла потребность создать клон для тренировки. Кода естественно никто не дал, да и не просил никто. Ребята с фан-сайта спросили, могу ли я создать что-то похожее. Логика игры для меня была понятной и решился написать свой вариант. Ушло времени чуть больше недели. Дизайнер с меня никудышный - собрал "запчасти" с библиотек интернета. Музыкант ещё хуже, но удалось неплохо (на мой взгляд) зациклить фоновую мелодию. Учитывая, что уже 2 года не программирую, всё же решился встряхнуть стариной. Вот собственно и всё. Результат видели.:)
|
Цитата:
|
Не скажите! Я уже в социалке первую игру прохожу практически 99% (везде 5 попыток даются). Так за неделю раза 2 подрываюсь (общее число попыток 35). И то, где гадать надо 50 на 50. Во-второй, где-то 60-70%. Для третей, лукавлю - пользуюсь SaperHelper. Но, пока не попал в 4-ю лигу. Сначала просто тыкал на удачу, но потом всё-таки начал просчитывать комбинации. В сапёра давно играл и там просто развлечение, а в социалке дают за прохождение ресурсы. В этом и смысл пройти "минное" поле.
|
Почему с первого раза можно подорваться ? Сделайте генерацию - после первого клика, и первая кликнутая клетка всегда должна быть пустой.
Ну и как мне удобно поставить флажок ? Можно хотя бы шифт зажать ? Убейте художника, увольте, сделайте с ним что-нибудь. 2 раза крестик - выглядит как баг. Добавлено через 4 минуты caseyryan, о какой системе речь? |
Вложений: 1
|
Вложений: 1
Цитата:
Цитата:
Я и есть "художник" и "звукооператор" - об этом тоже писал. Но убивать себя я не буду:boredom:. Что-то в вашем варианте правая клик тоже "хромает". Скрин прилагается. Цитата:
Главное отличие от стандартного виндовского минёра - автоматическое обозначения мин и строго заданные параметры (размер поля и кол-во мин). Спасибо за проявленный интерес. |
Цитата:
|
Цитата:
Успехов вам в окончании вашего клона :victory:. Всем ещё раз спасибо за конструктивную и полезную критику. Учту приемлемые замечания и постараюсь исправить игру. |
Жень Шень, конечно у Вас правый клик не работает.
У вас FP 10.2, правый клик работает с FP 11.2, а на дворе уже FP 15. :) |
Спасибо, MikroAcse. Надо будет поменять:D
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:19. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.