Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Организационные вопросы (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=99)
-   -   Сколько будет стоить? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=197882)

Кот Баюн 14.04.2013 16:24

Сколько будет стоить?
 
Всем добрый день!
Хочу узнать мнения у сведущих специалистов -
сколько будет стоить написать примерно такую же игру на Flash 8 AS 2.0 (обязательное условие), с одной трассой, для оффлайна, и без скриптов highscore, отправки данных на сервер, и проч.
Графическая часть полностью моя. нужен только программный движок.
Финальный выход - проектор (.exe)
Демонстрация оффлайновая, как уже ранее писал.
И вместо мотоциклов надо автомобили (боты - имитация дорожного движения)



http://www.neodelight.com/webgames/turbospiritxt

нужна именно псевдотрехмерная графика, и строго Flash 8, всякие юнити-мунити и папервижны не требуются.

Psycho Tiger 15.04.2013 11:39

Будь то не AS2, то от 3-4к$. Так думаю что от 5.

Кот Баюн 15.04.2013 13:35

и это только программирование?

dark256 15.04.2013 13:38

Цитата:

Сообщение от Кот Баюн (Сообщение 1129808)
нужен только программный движок

Вроде в ТЗ именно об этом речь...

3-4 это Тигр загнул. От 1К. Примерно.

Psycho Tiger 15.04.2013 15:22

Ну, может я чуть продорожал, но это явно не 1к. Я что-то упустил во флеш-жизни? D:

Кот Баюн 15.04.2013 21:54

так все-таки...

NikolyA 16.04.2013 03:48

за 1к тебе тут даже на собачьих упряжках напишут игру

Hauts 16.04.2013 08:07

Довольно сильно смущают условия не использования 3д-движка и то, что графика уже есть. Готов поспорить, что графика, та, которая уже есть, либо не полная, либо не в том виде, который нужен.

Цитата:

за 1к тебе тут даже на собачьих упряжках напишут игру
— нет :) 2k $ самое то, думаю.

Кот Баюн 16.04.2013 08:30

Цитата:

Довольно сильно смущают условия не использования 3д-движка и то, что графика уже есть.
эта мини-игра нужна мне как часть другого проекта, который пишется на Flash 8.
графики навалом. любой.
за пять лет попыток создать этот проект ее накопилось что называется, ого-го...

я заплатил бы хоть 10к, если бы не делал это все на свои средства на досуге, я пока что не продюсер, а просто мультипликатор, и делаю этот проект исключительно для себя, без какой-либо денежной выгоды.

Hauts 16.04.2013 08:48

Кот Баюн, если для себя, то еще более странными являются условия. Можно же ас3, можно и не гоники, можно... и т.д. Опс, часть другого проекта же.

В общем, ищите того, кто запрогает, только с хорошими работами, чтобы быть уверенным. Ну и меньше 1k это вряд ли будет стоить.

Кот Баюн 16.04.2013 09:26

Hauts,
в Адобовском флеше отвратительный, неудобный и тормозной интерфейс.
потому и на Flash 8.

большая часть проекта зиждется вокруг графики и анимации, и программирования предполагается там не слишком много.


может быть, кого-нибудь порекомендуете из программистов?

Hauts 16.04.2013 10:16

Цитата:

в Адобовском флеше отвратительный, неудобный и тормозной интерфейс.
потому и на Flash 8.
— Полностью согласен. Восьмерка самая классная была.

Psycho Tiger 16.04.2013 10:18

Так графика и какой это AS – разница весьма связана слабо. Рисуйте во флеш 8, а релиз конечной флешки будет флеш 11. Какая разница то?

Кот Баюн 16.04.2013 10:38

неудобно в ней собирать. все тот же интерфейс.
если даже они фильтра черт те куда убрали и blur испортили.
теперь он не размывает а выедается.
после такого использовать его расхотелось.

а кроме того скрипты, работающие под AS2, под флеш 11 прикажут долго жить.
часть скриптов в проекте-то уже есть.

Psycho Tiger 16.04.2013 10:48

Так нужно просто написать обёртку на AS3, которая бы загружала этот самый Ваш флеш 8 в себя, а как дело до игры дойдёт - загружала обратно её. Такую обёртку писать недолго, а людям руки развяжет.

Кот Баюн 16.04.2013 11:10

я уже думал об этом, но проблема в том, что мне тяжело будет курировать проект на том, в чем я не смогу разобраться.
мне же может понадобиться при необходимости экстренно поменять графику, что-то переписать, добавить фильтра, спецэффекты.
я в АС2 с горем пополам разбираюсь на уровне любителя, АС3 мне мало того что некогда, так еще и нет желания изучать.
АС2 и АС3 для меня это небо и земля. хотя так и есть вообще.


и потом, разве полноценный 3D двиг не дороже?

caseyryan 16.04.2013 11:45

Цитата:

разве полноценный 3D двиг не дороже?
А почему он должен быть дороже? Движки уже есть разработанные, а тут практически велосипед изобретать придется.

Кот Баюн 16.04.2013 13:01

нет гарантии, что с их помощью можно полноценно воплотить задумку, так как хотелось бы.

и потом, я уже написал, что в AS3 не разбираюсь.
в случае чего я не смогу что-либо поменять.
желательно мне все-таки на Flash 8.


у меня есть декомпиленный исходник другой похожей игры, он работает на 100%, только там ничего нельзя понять.
по крайней мере мне.

половина переменных названа, естественно, не пойми как.
есть синтаксические ошибки кое-где, правда на работоспособность не влияет.
к тому же она написана на Flash Player 6, при публикации в Flash Player 8 не работает.
и еще зачем-то программную часть декомпилятор вынес в отдельные .as файлы, через include
хотя игра эта всегда работала одним файлом.
то есть чисто теоретически исходник движка уже есть, пусть недопиленный.

но другой вопрос - что использование чужих исходников дело не совсем порядочное.

Hauts 16.04.2013 13:09

Кот Баюн, это уже от реализации зависит. На ас2 тоже можно так сделать, что вы не разберетесь.

Кот Баюн 16.04.2013 13:21

Цитата:

На ас2 тоже можно так сделать, что вы не разберетесь.
Логичный довод.
но во всяком случае с АС2 и 8-м флешем я хоть какое-то достаточное время знаком, и хоть что-то в состоянии сотворить.


а что касается АС3 и движка, который насколько я знаю, запустится не через IDE, а какими-то другими способами, тут даже разбираться не стал бы.

-------------------------

а в этом вопросе вы не подскажете?

Цитата:

у меня есть декомпиленный исходник другой похожей игры, он работает на 100%, только там ничего нельзя понять.
по крайней мере мне.

половина переменных названа, естественно, не пойми как.
есть синтаксические ошибки кое-где, правда на работоспособность не влияет.
к тому же она написана на Flash Player 6, при публикации в Flash Player 8 не работает.
и еще зачем-то программную часть декомпилятор вынес в отдельные .as файлы, через include
хотя игра эта всегда работала одним файлом.
то есть чисто теоретически исходник движка уже есть, пусть недопиленный.

но другой вопрос - что использование чужих исходников дело не совсем порядочное.

caseyryan 16.04.2013 14:40

Цитата:

а в этом вопросе вы не подскажете?
То, что правила форума запрещают обсуждать коды полученные в результате декомпиляции.

Но так же можно сказать, что зачастую проще написать с нуля, чем переделывать подобное

Кот Баюн 16.04.2013 14:48

ну запрещают, так запрещают.

NikolyA 16.04.2013 17:03

получается что надо торги делать, 1к стартовая цена и кто возьмется

iflamberg 16.04.2013 17:49

Мужики, вы что? 1к - красная цена закодить такое, при условии предоставленой графики. Это же довольно просто, на tutplus, кажется, я даже тутор видел в тему. И 3д там вообще не используется.

Hauts 16.04.2013 17:52

Все по-разному оценивают свое время, в которое, в общем-то, всё и упирается.

Кот Баюн 16.04.2013 19:04

Цитата:

Это же довольно просто, на tutplus, кажется, я даже тутор видел в тему.
Если не трудно, можете отсюда подробнее?

iflamberg 16.04.2013 19:15

http://active.tutsplus.com/tutorials...t-a-3d-engine/

Кот Баюн 16.04.2013 19:28

это не совсем то,
тут больше программное рисование, как я понял.
а в игрушке идут заранее сделанные большие куски.
их можно текстурировать, если надо
мне просто нужна дорога с фотографической текстурой, а не с простым цветом

......................
а хотя нет, куски есть, только они маловаты
как их текстурировать, пока вопрос. уж больно маленькие))))
и она блин AS3
и там еще огромный хвост из as файлов

хотя в умелых руках это все поправимо.
и гораздо проще чем написание движка с нуля, т.к. уже кое-что есть

Добавлено через 3 часа 2 минуты
а с таким исходником куда сдвигается цена? ))))

NikolyA 17.04.2013 13:47

с таким исходником я боюсь цена сдвинется в большую сторону

Кот Баюн 17.04.2013 19:32

с чего вдруг?

Hauts 17.04.2013 19:50

Цитата:

с чего вдруг?
— профессиональная интуиция :)

Psycho Tiger 17.04.2013 20:54

Цитата:

Сообщение от Кот Баюн (Сообщение 1130245)
с чего вдруг?

Написать с 0 проще, чем исправлять очень плохое чужое.
Как проще нарисовать картину с 0, чем пытаться "переделать" чужую мазню.

Кот Баюн 17.04.2013 21:38

а что, настолько плохое?
или просто невыгодно для разработчика? ))))

caseyryan 17.04.2013 22:10

Цитата:

а что, настолько плохое?
или просто невыгодно для разработчика? ))))
Советую взять такой исходник, и попытаться в нем разобраться.
В своих-то кодах без комментариев не всегда можно разобраться спустя какое-то время. А что говорить про чужие:
- без комментариев
- с корявыми именами переменных, которые насоздавал компилятор
- с непонятной логикой

п.с. Тема уже потеряла всякий смысл.

Кот Баюн 17.04.2013 22:17

причем здесь компилятор?
в tutorial есть нормальный бесплатный готовый исходник.

http://active.tutsplus.com/tutorials...t-a-3d-engine/

NikolyA 17.04.2013 23:41

тогда создаем свое чудо творение самостоятельно

dark256 18.04.2013 02:08

Вложений: 1
Разговор перешел на личности, читайте правила.

Вложение 29414

Кот Баюн 18.04.2013 08:03

если бы я имел возможности создать эдакое "чудо-творение" самостоятельно, стал бы я обращаться с вопросами?

caseyryan 18.04.2013 14:10

Не понимаю смысла темы. Вам нужно, чтобы вам сделали код, который вы будете понимать, или который будет работать?
Судя по предыдущим вашим постам в этой теме, эти два пункта не получится совместить.

Кот Баюн 18.04.2013 17:52

про "понимать" в условиях не было.
главное - Flash 8, AS2


Часовой пояс GMT +4, время: 07:22.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.