![]() |
Куда катится производительность?
Я помню, как я на Pentium 3 запускал Flash 8. Там нелпохо работала XP-шка.
У меня было 256 МБ ОЗУ и это было очень даже не плохо. Работал браузер, оффис и тп. Сейчас у меня 4-ёх ядерный монстр с 6-ю гигами оперативки, мощной видюхой, огромным скоростным HDD... А работает всё также как и раньше. Ясно дело, что качество интерфейса увилечилось, отображение стало лучше, привлекательнее, Aero - все дела.... Но в целом, всё плохо. Почему? Куда делась производительность? Или разработчики, разбалованные свободой стали писать быдлокод? Почему на двухъядерных телефонах, которые превышают мощность моего старого компа виснет меню? |
Туда и катится. Мы нафиг не будем оптимизировать код, бороться за байтики памяти, мы просто в системных требованиях поставим на 2 гб больше оперативки. Все проблемы.
|
Тогда какой толк с того что появляются всякие там Core i7? Взял в руки телефон друга с Andoid 4.0.... Меню виснет, умереть можно, хотя два ядра, всё такое. Жуть как печально! Даже мегажрущий Flash работает быстрее. Куда всё катится? Будет потом 64 ядерный процессор для юзеров, с огромной частотой, на котором будет фотошоп 30 секунд запускаться. Я вот действительно, давно не видел ПО, которое способно быстро и экономично выполнять свои задачи.
Зато можно вспомнить массу старых игр, которые были прорывом своего времени, экономичные, эффектные, красивые. Возьмём Diablo 2 - 12 лет старушке уже, а жрала копейки. Что видим сейчас: у меня NFS Shift виснет на средних характеристиках графики, хотя вау эффекта у себя не наблюдаю в сравнении с тем, что ощущал при в старых играх. |
Два ядра - это еще не показатель, ровно как и 4й андроид. Значит телефон такой. Тормозной. У меня на одноядерном lg gt540 меню не тормозит совершенно. Там андроид 2.3.7
Да и на компе как-то на производительность не жалуюсь. Цитата:
|
А я замечаю прирост. 6 лет назад я не мог работать с системой в которой запущено штук 15 приложений, а теперь все ок.
По поводу игр - это старперство, у всех "раньше была трава зеленее, и NFS круче". |
Цитата:
у нас самих и требования растут вместе с производительностью компов ) когда-то интернету dial-up были рады, а сейчас мегабита мало ) |
De facto. Flash запускался быстрее. Комп включался с той-же скоростью, браузеру хватало 50 метров в оперативке для своих движений. Во сколько раз увеличилась производительность и во сколько раз изменился видимый эффект?
Я имею ввиду качество проработки в целом. Забили все помоему на экономию ресурсов - есть лишний гиг, можно расходовать. Да даже далеко ходить не надо. Запустить любую "ферму" в ММ и наблюдать как комп отъезжает, хотя графика - не сказать чтобы прям хорошая. Возьмём симс первый - графика лучше, игра сложнее, работает в разы быстрее на менее производиетльной машине. Безусловно, что огромную роль играет плотформа, но тем не менее, это слишком большая пропасть между производительностью старых и новых игр. Возьмём GTA 4 - жрёт как лошадь, а эффект от этого не такой жу большой. Да, ходит более естественно, да прорисовка лучше, да город красивее и больше но сравним требования со старушкой GTA 3. Требования на столько разные, что я даже не предстьавляю, что нужно было запухнуть в игру, что она могла так жрать. |
Fedora Core 17 amd64, жалоб на производительность нет, полет нормальный. Меню не виснет (какое меню?).
Умные телефоны, это ж практически сравнимо с пентиумом, чего уж удивлятся-то? |
HTC One V - меню виснет.
И ещё, на счёт игр. Возьмём к прмиеру первую Play Station. Там была далеко не очень высокая производительность, хотя шли такие игры, которых мы в браузере сейчас не увидим. Tekken 3 к примеру - шикарная игра для тех времён, возьмём Tekken 6. Глобальных изменений нет. Модели обзавились большим числом полигонов, более качественным текстурами - но это удар по ресурсам весьма существенный. |
Ведроид вообще тормозная ОСь. Гугл впереди планеты всей по потреблению ресурсов машины. И да, раньше пытались использовать то, что есть по максимуму. А сейчас увеличивают сам "максимум". Печально. Хотя вот виндоус меня радует, что хп стояла, и на этой же машине 7ка идет хорошо. Но я неизбалованный пользователь.
|
Цитата:
Так же не забывайте, что винда имеет дурное свойство со временем начинать работать медленнее, что лечится путем переустановки системы, либо уменьшением ее вкл/выкл, заменяя на режим ожидания или сна. Тенденция не заниматься оптимизацией программного обеспечения известна еще со временем появления Win95. Производителям софта это просто не выгодно. На это нужно время, а зачем его тратить, когда мощности все растут и растут? Хотя радует, что такое происходит не везде. С удивлением и радостью в сентябре заметил, что вышедший ACDSee 6 pro гораздо быстрее обрабатывает RAW файлы. И кстати, переход с Core 2 Duo на Core i7, тогда еще в ACDSee 3 pro, также дал существенный прирост. |
Цитата:
iNils, я IrfanView предпочитаю. А производительность ACDSee меня еще со времен 1-го с ней знакомства не порадовала, лет 10 назад, с тех пор ей и не пользуюсь. |
Это заговор разработчиков софта и железа ;)
А отсутствие вау-эффекта от игрушек во первых связано с возрастом, во вторых из-за качества графики, которое уже не позволяет додумывать детали и фантазировать (как это было ранее), но ещё не фотографического качества. Более того, игры с фотографическим качеством в конечном итоге вообще не будут интересны. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Не, на счёт игр не согласен, чтоб отобразить Мир как можно фотореалистичней производители игр выжимают с машин всё, тут без оптимизации не прокатишь. И не только оптимизация, так как компьютеры пока совсем слабенькие и не тянут Ray Tracing в реалтайме - приходится придумывать как его фейково заменить, фейковым освещением, запечёнными тенями не настоящими отражениями. А сейчас ещё и стараются, что-б устаревшие приставки тянули.
|
Лучше бы производители геймплей улучшали, а не ошметки мяса у убитых противников.
|
Кому, что, мне бы хотелось чтоб было правильное распространение света, тени, цвета и отражений. CUDA уже почти способна на реалтайм рейтрейсинг http://www.youtube.com/watch?v=OyY9pQEJkSk
|
Лично я играю до сих пор в 3х героев. И не потому что они сверх проихводительны. Вау эффект достигается, за счет того, что игра просто нарисована со вкусом. Настоящими художниками, а не людьми овладевшими фотошопом. Современные игры это на 90% попса, и делаются ради того, что бы выжать как можно бабла из людей. Причем делаются игры в основном для тех, кто легче всего покупаются на рекламу. То есть, для "не слишком урудированных людей". Отсюда и уровень и гемплей, и даже тормоза из той же стези. Просто незачем делать мусор качественным.
|
По-моему, наоборот - всё стало шустрей. Конечно, комп у меня покруче среднего с ssd, восемью гигами ram и win8. Всё летает. Фотошоп\флеш\иллюстратор запускаются буквально за пару секунд. Сама винда стартуем не дольше двадцати секунд. Можно запустить десяток тяжёлых программ и ничего не будет тормозить.
Единственное, что напрягает - это браузеры. Они в последнее время совсем обнаглели и жрут оперативку тоннами. Я представить не могу, какая нужна машина, чтобы не тормозил твиттер. |
Касперский немного напрягает, последнее время, если он включен - в фотошопе быстро не порисуешь, правда пиратское всё, что винда что всё остальное, так что не жалуюсь, норм!
|
incvizitor, тоже в 3х рублюсь периодически. Эх, ностальгия...
|
А я в цивилизацию 4 и больше ничего не надо :) Ну иногда еще в бесплатный онлайн батлфилд плей4фри :)
Кстати цивилизация4 и сейчас при большой карте порой притормаживает :) |
Казаки "Снова война" :о)
|
Браузеры обычно тормозят из-за наличия
|
Я тут открыл, что Яндекс.Стринги пошустрее хрома будут, по крайней мере система виснуть перестала.
|
DaFive, какой бы он шустрый не был, но яндекс со своей навязчивой рекламой лично у меня ничего кроме рвотных позывов не вызывает.
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 10:25. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.