![]() |
производительность air
каков air в плане производительности? например годится ли он для сервера онлайн игры?
|
Зачем использовать AIR как сервер? Полно ж других нормальных решений и языков для создания.
|
удобнее. например?
C++ слишком сложно и ни одного нормального урока по сокетах нет |
Ява или шарп. Просто дешево сердито.
Похэпэ опять же. Если правильно применить то ферму средней руки такой сервак потянет. Аир как и весь флеш ацки тормозит по сравнению с нормальными платформами. |
Не вижу смысл держать api всего плеера для обработки одних только текстовых данных. При том, где этот air будет стоять? Какая прослойка будет говорить эйру что пришли данные от такого-то клиента с таким-то содержанием?
|
а ServerSocket?
|
Можно и без API плеера.
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
А когда это на пхп появились сокеты? Он же по хттп работает. Это не сокет а попытка эмулировать сокет.
Кроме того сокет он нужет тока для риалтайм. Для той же фермы сокет не обязателен. Можно простыми запросами обойтись. (Хотя сокет конечно лучше) |
Цитата:
http://devzone.zend.com/209/writing-...ervers-in-php/ |
Еще раз повторюсь - в пхп нету полноценных сокетов и создать их НЕВОЗМОЖНО т.к. хттп, как протокол, не сохраняет состояние. То что в пхп называеться сокетом на самом деле эмуляция сокета.
Кстате, афтару топика - если есть под рукой явист можно заставить его написать плагин для смартфокс сервера. Багов там хватет, но они по большей части описаны на их форуме, плюс к тому дешев и удобен в эксплоатации ) |
При чем тут http (опустим, что web сервер разновидность socket сервера)?
Вы бы хоть почитали, перед категоричными заявлениями. |
Я вижу ) По этому линку описываеться как использовать сокет в пхп. Я же пытаюсь обьяснить как это устроено внутри пхп )
Дело в том что пхп построен на базе протокола ХТТП. Гоняет геты/посты между клиентом и сервером. После каждого хттп запроса (гета или поста - не важно) сокетное ТЦП соединение между клиентом и сервером рвется. (Почему так сделано, надеюсь понятно) Иногда это неудобно. Потому придумали куки, с помощью которых можно хоть как то понять кто тебе запрос шлет. Потом поняли что это все несекурно, и понеслась... В любом случае ТЦП соединение рветься. Раз оно рветься значит ни о каком настоящем сокете речи быть не может. Да, это можно обойти через куки через хидеры, и прочие хитрые схемы, но соединение всеравно будет рваться. И устанавливаться по новой. Собственно потому оно и тормозит. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
P.S. У вас богатая фантазия. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
А зачем кстати нужно хранить информацию на стороне пользователя? Не для того ли, чтобы использовать ее при следующем подключении этого пользователя? Цитата:
Скажите пожалуйста какой сетевой протокол используеться для отсылки реквестов к этому_вашему_пхп? |
Цитата:
|
Цитата:
Я вам уже две ссылки привел в подтверждение того, что на php возможно создать socket-сервер. Где вы там узрели "попытка эмулировать сокет"? UDP тоже "эмулируется" поверх HTTP? О_о |
Слился.
Действительно херня получаеться. Надо эту мысль основательнее обдумать. |
Air на сервер не пойдёт хотя бы потому, что там нету работы с потоками и хз когда будет(
|
Скоро будет. Классы уже есть в бете плеера, но в релиз не войдут. Обещают в следующей версии после 11.2. Частичная многопоточность уже есть для декодирования битмап. В 11.2 будет и для видео.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 02:13. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.