Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Флейм (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=53)
-   -   Сколько может стоить такая флешка (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=173835)

Sink2006 12.01.2012 15:35

Сколько может стоить такая флешка
 
Ребят хочу сделать вот такую флешку для своего сайта (http://www.matras4you.ru/details/654)
Вопрос кто сможет, ну собственно за какие деньги и время.
Можно и улучшить её -я понимаю что это не вершина)))

Genzo 12.01.2012 17:01

Тут больше надо думать кто в 3D сделает такую модель и анимирует, либо использовать Stage3D, но цена от этого только вырастет. Но видно что это обычное видео, которое воспроизводиться из исходного состояния и обратно.

Sink2006 13.01.2012 14:06

Стоимость 3D модели невелика - я постоянно делаю для своего сайта их - 150-300 рублей (обычная цена)
и если будет нужно смогу ее предоставить.

MXPain 13.01.2012 20:01

По всей видимости модели соответствуют по качеству данной цене

NikolyA 13.01.2012 20:51

модель моделью, а еще анимацию кто делать будет?

Sink2006 17.01.2012 14:12

Ну модель примерно вот такого качества. Я видел предложения и за 2000 и за 5000 р. Скажу честно -качество примерно одинаковое.
http://www.prostomatras.ru/sites/def...ras_denali.jpg

kackbip 17.01.2012 16:09

Я бы от такого матраса не отказался

willis83 17.01.2012 21:04

Как сказал Genzo, тут просто анимация гоняется по ключевым кадрам, работа выполняется почти вся в MAXe(или другой среде) и photoshop'е. Во flash просто импортируются jpg'и, расставляются ключевые кадры и прикручиваются кнопки. Программирование минимальное, работа больше для моделлера (аниматора).
А если делать через 3D движок(не знаю на сколько тут оправдан molehill), то можно сделать интерактивной и намного интересней, при предоставлении текстурированной модели, на мой взгляд долларов 100. С реализацией 3D вращения, просмотра по слоям и всякими приколами, типа pop-up подсказками по слоям.

MXPain 18.01.2012 00:47

Цитата:

Ну модель примерно вот такого качества.
ну это вообще хайполи неоптимизированное из стандартных примитивов, любой движок на этом матрасе загнется. Там поликов ой как дофига с таким количеством бевелов и мешсмуфа. Так что только заранее рендеренная анимация.

Sink2006 18.01.2012 21:49

Цитата:

Сообщение от willis83 (Сообщение 1057549)
А если делать через 3D движок(не знаю на сколько тут оправдан molehill), то можно сделать интерактивной и намного интересней, при предоставлении текстурированной модели, на мой взгляд долларов 100. С реализацией 3D вращения, просмотра по слоям и всякими приколами, типа pop-up подсказками по слоям.

Нормуль, готов 100 баксов оплатить. Кто возьмется?

mooncar 18.01.2012 23:36

Цитата:

Сообщение от Sink2006 (Сообщение 1057770)
Нормуль, готов 100 баксов оплатить. Кто возьмется?

Sink2006, с этим в Вакансии.

Furinax 19.01.2012 12:32

Цитата:

Сообщение от mooncar (Сообщение 1057799)
Sink2006, с этим в Вакансии.

Я думаю, тут намек на то, что готов ли человек, оценивший работу на 100 баксов - сделать её за столько. Если не готов, значит оценка неправильная.

Genzo 19.01.2012 13:12

Цитата:

Сообщение от Sink2006 (Сообщение 1057770)
Нормуль, готов 100 баксов оплатить. Кто возьмется?

Еще 1 нолик и первую цифру заменить на другую, тогда может кто и возьмется (import Stage3D) это делать

mooncar 19.01.2012 16:00

Цитата:

Сообщение от Furinax (Сообщение 1057864)
Я думаю, тут намек на то, что готов ли человек, оценивший работу на 100 баксов - сделать её за столько. Если не готов, значит оценка неправильная.

Если так, то забавно. Забывается, что может просто браться нет желания. :)

in4core 26.01.2012 16:49

ну сто 100 баксами погорячиличь, скорее 500, и уже много желающих будет

MXPain 31.01.2012 16:35

ну да, 500-700 впринципе еще куда ни шло


Часовой пояс GMT +4, время: 16:08.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.