![]() |
КвестПластилин бета
пока нет звуков.
суть: дойти до второй двери. для прохождения второго уровня нужен звук. 4ре уровня + in (всего будет 6+in+out) (первый внизу справа) http://mapper.hmsite.net/topl2.html 1.9 mb Добавил звуков, музыки и прелоадер. http://mapper.hmsite.net/topl35.html 2.5 mb |
оч. круто. тока нифига непонятно :)
|
Кажется это будет очень здоровской игрушкой. Но сначала у меня не получилось её запустить, а потом, когда запустил, сразу вывалилось вот это и курсор залип:
Код AS3:
|
До меня дошло :) Это ведь реально пластилин да? Просто из фоток делаются детали...
Добавлено через 3 минуты Тигра, у тебя быстрая сетка? У меня никаких глюков. Возможно, что то не успевает прогружаться, а уже обращение идет. |
Нет, у меня МТС-коннект.
|
Мне не очень понравилось качество лепки(слишком топорно) и анимации(мало кадров, например, когда открываются двери). Персонаж главный не симпатичный. По ходу в роли дизайнера выступал программист.
В том же Neverhood'е все элементы детализированы, если это окно, то рама у окна имеет острые углы, а у вас все слеплено из цилиндров, и окна и коробки дверные, и видны стыки разных кусков пластилина даже если он одного цвета. http://iz-podvala.ru/wp-content/uplo...everhood-3.gif В квесты играют глазами, рассматривают мелочи и ищут отгадки. |
А по моему в "топорности" "прелесть жанра" :) Нарочитая небрежность - главная черта. И герой мне показался прикольным.
|
Все должно быть в меру. И если есть классика жанра, то видимо в ней и обозначены те меры и рамки за которые не стоит выходить.
Если стояла задача создать новый стиль "Пластилиновый мир из колбасок и цилиндриков", то да, автор справился. |
Не спорю, может вы и правы. Я, это так - своё мнение высказал, не экспертное. :)
|
Цитата:
|
Bgg, ты может в чем-то и прав, но слишком строг :) да и, справедливости ради, "Не верь в худо" — игра совсем другой весовой категории.
|
у себе не ставил задачу сделать графику и анимацию уровня неверхудо, и небрежности типа отпечатков пальцев оставлял, это что-то вроде пробы пера, ибо уйдет намного больше времени а качества не неверхуда не добьюсь, а сделать игру хочется )). Я сначала хотел подключить человека в теме и сделать действительно близко к неревхудо, но не срослось и решил все сделать сам. Параллельно делаю скрол-шутер там лепка получше и детальней будет.
http://***********/view3/1393695/fda0...aece8b50e521e/ |
Tfp, закончите пожалуйста пластилиновый квест. Я правда хочу в него поиграть, но я не хочу играть в баги.
|
По-моему неплохо ) Но пройти нифига не смог :D
|
мне тоже понравилось...тока запарно
|
Присоединяюсь к всеобщему желанию поиграть)
А неверхудо если, кто помнит, делалось в большом павильоне за большие бабки крупной студией, так что их уровень не так-то просто достичь. |
Маленький вопрос - а оно так и будет оставаться на английском?
|
для русс нужен стилизованный шрифт, у меня такого нет.
Psycho Tiger там скорей всего баг из-за загрузки, сегодня попробую сделать нормальный прелоадер |
Нет, не из за загрузки. Я много ждал пока игра прогрузится.
Например, если отправить в лифте какую-нибудь дрянь и пока та едет попробовать проехать самому - вылетает RTE. |
Добавил звуков, музыки и прелоадер.
http://mapper.hmsite.net/topl35.html если не грузит http://www.swfcabin.com/open/1303294558 |
|
Держи 5! А на NG не?
|
http://www.newgrounds.com/portal/view/574616
теперь и там) |
И тут пятёрик влепил :) удачи!
|
спасибо
|
Bgg, дизайн мира это дело разработчиков/а, а нравиться он или нет, это лишь субъективное мнение, нет прописанных постулатов, мер, рамок, то какой должен быть дизайн уровней.
Tfp, игра выглядит отлично, хочется поиграть, но баги сильно достают. Надеюсь вы доделаете игру. Рад что есть такие люди, которые делают олдскульные игры. |
Цитата:
|
в каментах про графику исключительно положительные отзывы, даже странно
Добавлено через 1 минуту какие баги, багов мной не замечено |
да ничего тут странного :)
графика мега-оригинальная! |
Лупа - замечательная!
|
Цитата:
Цитата:
|
Прошло время, мне интересно, есть профит? Ведь на игру было потрачено немало времени и сил...
|
достаточно что б не забить и сделать следующую часть )
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 16:04. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.