![]() |
xml,игра,сервер
люди,вот есть например игра про танки,делаю ее такой чтоб можно было играть через сервер,допустим я и еще кто нибудь, вот я хотел спросить, что должно передаваться Xml сокетами?
|
вот вы сами поняли что спросили?
|
так ты делаешь сервер для игры? или же игра будет идти через сокеты? уж определись с выбором
|
я делаю игру,данные к серверу будут передаваться через хмл сокеты,и вот я хотел спросить что передавать мне нужно будет в этих сокетах,и как будет примерно выглядить это дерево?
|
шлешь туда по мере движения: мой_танк_х:координата , мой_танк_у:координата
оттуда ловишь: 1_не_мой_танк_х:координата , 1_не_мой_танк_у:координата 2_не_мой_танк_х:координата , 2_не_мой_танк_у:координата И все это рисуешь по мере появления соотв блока данных с сокета. Еще координаты наводки, траектории пуль и, ессно, маршруты корованов. |
не могли бы вы написать кусочек кода,допустим с координатой и выстрелом?
|
Тебе кусочек кода нужно сервера или клиента?
Добавлено через 5 минут У тебя такая же проблема как у меня была много лет назад. Ты сначала определись на каком языке сервер хочешь, на каком клиент, а потом уже код проси! |
сервер на джаве
|
А клиент?
|
ну,на экшенскрипт 3.0
|
так dark256 написал:
Цитата:
|
ну мне сервер не надо писать...у меня друг пишет сервер..а мне пока он его доделывает надо разобраться с хмл,вот я впринцыпе с ним разобрался,вот только не знаю как это будет выглядеть,как примерно запрос будет строиться?
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 10:57. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.