Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Как сделать зум? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=145824)

OliveiraDW 20.10.2010 17:38

Как сделать зум?
 
Добрый день. )
Подскажите пожалуйста, как сделать "зум" подобный этой флэшке на сайте: http://gf777.ru/index.php

leofit 20.10.2010 17:42

Изменять width|height?

OliveiraDW 20.10.2010 18:01

Нет.
Ширина и высота не изменяется.

Zik. 20.10.2010 18:24

scaleX, scaleY

nOobCrafter 20.10.2010 18:26

ZIK68 ;) а разница?

Jewelz 20.10.2010 18:33

Цитата:

Сообщение от OliveiraDW (Сообщение 944106)
Нет.
Ширина и высота не изменяется.

что значит не изменяется, там ясно видно, что сначала картинка сжата, а при "зуме" увеличиваются ее размеры

Vier 20.10.2010 18:35

В той флшке scaleX, scaleY. По-другому, подгружать большее изображение, раздать лупы, написать прогу, которая будет разрешение монитора уменьшать и увеличивать : )

metsys 20.10.2010 18:44

там просто наверняка использован 3Д движок, в котором управляешь камерой меняя дистанцию(приближая или удаляя) относительно объекта - делается элементарно.

Jewelz 20.10.2010 18:56

metsys, спасибо, насмешил

Bgg 20.10.2010 18:59

Цитата:

Сообщение от OliveiraDW (Сообщение 944106)
Нет.
Ширина и высота не изменяется.

Вы с чего это взяли?

metsys, секвенция это.

metsys 20.10.2010 19:08

ну простите, я про такое не знал, вот погуглил-нашёл, буду разбиратся. не судите за серость сильно, просто я действительно большинство в Away3D делаю, потому и подумал об этом.

in4core 20.10.2010 19:12

Да ну нафиг. Тут не вооруженным глазом секвенс виден.
Почему? Да потому что флешка грузилась долго, мб 2-3 точно весит, а значит там сотня кадров redraw в клипе. Это еще с АС1 так 3д делали ( эмуляцию) . А если бы там был какой нить away весило бы гораздо меньше, и гибче было

gr_crd 20.10.2010 19:19

Цитата:

Нет. Ширина и высота не изменяется.
отдалите изображение. гляньте сколько оно пикселей в ширину.
приблизьте. сравните. Что, правда не меняется?

in4core 20.10.2010 19:33

спасибо кэп

gr_crd 20.10.2010 19:53

Цитата:

спасибо кэп
Что, написать больше нечего?
То было подробное объяснение для автора, и если нечего добавить - не нужно флудить.

OliveiraDW 20.10.2010 20:06

Спасибо всем. )) но пока мало что понятно, ибо я не флэшер а 3D-шник, а сделать понадобилось. Нашел кусок кода AS для того чтобы мышкой вертеть, а вот с зумом так понимаю гемор. )) но попытаюсь разобраться.

gr_crd 20.10.2010 20:12

просто попробуйте поэкспериментировать со свойствами width, height, scaleX, scaleY.
все станет понятно.

deamoK 20.10.2010 21:45

юзайте свойство z у экранных объектов

shaman4d 21.10.2010 02:39

Мувик - внутри последвательность отрендеренных кадров с облетом на 360 градусов. Зум сделан простым измененнием свойств scaleX scaleY потому что контент внутри мувика центрирован по половине ширины и высоты.

ChuwY 21.10.2010 21:30

А мне вот тоже кажется, что z может юзаться.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:41.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.