![]() |
загрузка файла произошла, а как работать с параметрами дальше?
Друзья!
Вот я произвел загрузку файла путем работы с функцией Код AS1/AS2:
Код AS3:
Где я неправ? |
вас не понятно. опишите пример по конкретнее
|
Дорогие друзья!
Сейчас мне удалось создать яркий и колоритный, с МОЕЙ точки зрения, пример, который иллюстрирует МОЕ непонимание работы с некими вещами Код AS3:
Для одной и той же переменной! |
Все логично, Вы же сделали в reportClick присвоение
Код AS3:
|
Ну да, код
Код AS3:
После клика jj становится 8. Все верно. |
Дорогие друзья!
Ну почему же после клика эта самая проклятая четверка не превращается в восьмерку? Ведь это противоречие логике хранения данных: или в ячейке хранится четверка, или восьмерка... Код AS3:
Добавлено через 1 минуту Господа! Гляньте на этот код у себя, если можно, а то просто никаких параметров присваивать нельзя, вся логика рушится... |
Да я проверил конечно, всё правильно, добавьте
Код AS3:
Добавлено через 7 минут Вот ваш код, без непонятных текстовых полей, посмотрите, как тут может быть не логично, всё правильно ведь. Код AS3:
|
Дорогие друзья!
Так ведь задача не в этом! У меня будет куча значительно более сложных функций и переменных! Важно, чтобы после ОБРАБОТКИ В Ф-И переменная ПРИОБРЕТАЛА НУЖНОЕ ЗНАЧЕНИЕ! Здесь, без специальных сигналов по обновлению, проконтролировать это невозможно! Словить значение, Код AS3:
|
Не волнуйтесь, оно и без сигналов по обновлению будет переназначаться без проблем. Во всяком случае, когда вы точно пишете переназначение. Если у вас есть такая некая фобия, ставьте трейсы после каждого переназначения (:
|
Я вроде понял, чего хочет wlad. Чтобы при изменении переменной jj автоматически менялось значение во всех текстовых полях, в которые произошла запись jj значения.
Это можно сделать например так, объявить jj как метод сеттер, и внутри этого метода обновить все связанные с этой переменной текстовые поля (непосредственно или сгенерировав какое-нибудь событие) Код AS3:
|
или я не понял, или не пошло....
Весь юмор в том, что я прихожу к выводу, что в ActionScript везде, где что-то связано с event:Event, следить за значениями каких-либо глобальных переменных невозможно... Ну представьте себе: мой игровой продут связан с многократным кликаньем и подсчетом некоторых показатель по итогам каждого кликанья. Все это городить в одной функции (НАРУЖУ ВЕДЬ НИЧЕГО НЕ ПЕРЕДАЕТСЯ!)? Слабо представляю как... |
Цитата:
|
Дорогой Samana!
Цитата:
|
Цитата:
Код AS3:
|
При нажатии отработает только код reportClick(). А в нем вы не говорите программе присвоить это значение и tb_rc_c.text, либо делайте tb_rc_c.text = " jj = " + _jj;
внутри обработчика нажатия, либо объявите свой jj как байндэйбл Код AS3:
|
Господа!
Всем спасибо... Здесь дело в некой глубокой философии AS.... Она не видна ввиду скудности числа примеров в учебниках... Добавлено через 4 минуты Точнее, не видна с ходу... Вообще-то за контролем параметром можно было просто создать еще один прослушиватель... Что я и сделал, свою задачу выполнив... |
Ээ, вы если наезжаете в стиле "скудности числа примеров в учебниках", то подробнее расписывайте, чем они скудные. А главное многоточие - не знаете, не используйте.
|
Ok... постараюсь...
|
Да я думаю не в примерах дело, а в непонимании сути и основ. У вас даже вопрос внятно не получилось задать, каждый понял как смог, и ответил в силу понимания. Я например понял, что вы хотите реализовать подобие [Bindable] во Flex, когда один раз присвоив чему либо значение биндованой переменной, оно будет автоматом обновляться при смене значения переменной.
|
Тссс...
Когда читаешь учебники на русско-китайском.... |
| Часовой пояс GMT +4, время: 11:13. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.