Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Frame limit? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=139105)

Olesolo 23.04.2010 14:23

Frame limit?
 
какое ограничение на количество фреймов в клипе? 16000? или же больше?

etc 23.04.2010 14:43

16000 в одном.

Olesolo 23.04.2010 16:17

спасибо.
а есть ли варианты обойти это ограничение?

etc 23.04.2010 17:22

Ну вы можете последовательно играть несколько мувиков по 16 000 кадров.

Olesolo 23.04.2010 19:33

ясно. спасибо. впрочем сейчас так и делаем, думал в новых версиях всё же расширят или снимут это ограничение.

etc 23.04.2010 21:14

Не снимут — формат не позволяет. Там на количество кадров всего два байта отведено.

Psycho Tiger 23.04.2010 21:40

Цитата:

Сообщение от etc (Сообщение 902948)
Не снимут — формат не позволяет. Там на количество кадров всего два байта отведено.

Да кто знает, может abc к фп 11 изменится.

etc 23.04.2010 21:49

Цитата:

Сообщение от Psycho Tiger (Сообщение 902960)
Да кто знает, может abc к фп 11 изменится.

Каким боком тут abc?

Psycho Tiger 23.04.2010 21:56

Цитата:

Сообщение от etc (Сообщение 902965)
Каким боком тут abc?

abc - это структура байткода. Сейчас, как ты сказал, там отводится 2 байта. Если структуру изменить, то можно отвести и 3, и 4 байта.

iflamberg 23.04.2010 22:03

это не байткод. Это структура.... гм... swf-файла.

Psycho Tiger 23.04.2010 22:46

Ну в смысле да, структура байткода swf файла.

wvxvw 23.04.2010 23:29

abc - это ActionScript bytecode а SWF это формат-контейнер, в нем может быть abc, а может и не быть, точно так же, как например в mp3 может не быть id3.

Psycho Tiger 23.04.2010 23:35

А, вот оно как. А я почему то думал что все параметры мувиклипа задаются в байткоде как AS код, в т.ч. максимальное число фреймов.

udaaff 23.04.2010 23:40

http://www.adobe.com/devnet/swf/

dimarik 24.04.2010 03:06

угу. байткод есть один из тегов в этой структуре. и два байта - это два в шестнадцатой. Как адресное пространство в Z80 - 65536 значений. )



|Field | Type | Comment
|Header | RECORDHEADER | Tag type = 39
|Sprite ID | UI16 | Character ID of sprite
|FrameCount | UI16 | Number of frames in sprite
|ControlTags | TAG[one or more] | A series of tags

etc 24.04.2010 09:50

Цитата:

Сообщение от dimarik (Сообщение 903044)
Как адресное пространство в Z80 - 65536 значений. )

Угу, чего-то меня проглючило :quiet:


Часовой пояс GMT +4, время: 04:12.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.