![]() |
Frame limit?
какое ограничение на количество фреймов в клипе? 16000? или же больше?
|
16000 в одном.
|
спасибо.
а есть ли варианты обойти это ограничение? |
Ну вы можете последовательно играть несколько мувиков по 16 000 кадров.
|
ясно. спасибо. впрочем сейчас так и делаем, думал в новых версиях всё же расширят или снимут это ограничение.
|
Не снимут — формат не позволяет. Там на количество кадров всего два байта отведено.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
это не байткод. Это структура.... гм... swf-файла.
|
Ну в смысле да, структура байткода swf файла.
|
abc - это ActionScript bytecode а SWF это формат-контейнер, в нем может быть abc, а может и не быть, точно так же, как например в mp3 может не быть id3.
|
А, вот оно как. А я почему то думал что все параметры мувиклипа задаются в байткоде как AS код, в т.ч. максимальное число фреймов.
|
|
угу. байткод есть один из тегов в этой структуре. и два байта - это два в шестнадцатой. Как адресное пространство в Z80 - 65536 значений. )
|Field | Type | Comment |Header | RECORDHEADER | Tag type = 39 |Sprite ID | UI16 | Character ID of sprite |FrameCount | UI16 | Number of frames in sprite |ControlTags | TAG[one or more] | A series of tags |
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 04:12. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.