![]() |
как реализовать такое?
На сколько сложно реализовать такое http://www.templatemonster.com/websi...tes/22764.html Интересует конкретно движение линий по определённой траектории. Нужно ли здесь писать код или это можно реализовать просто таймлайном?Спасибо.
|
С кодом вы тут замаетесь, просто последовательность картинок на таймлайне отдельного мувика.
|
Что конкретно интересует? Эффект "северного сияния" в бэкграунде флешки?
Тут оно рендеренное в каком-нибудь 3D редакторе и представляет собой фильм / последовательность битмапов. Если же реализовывать силами Flash, то пойдет большая нагрузка на процессор ввиду использования большого количества фильтров и анимации шейпов. |
Цитата:
|
Это последовательность растровых картинок.
|
Цитата:
|
да...
|
Сколько же там тогда картинок то ? Что то мне как то с трудом вериться в это (((( Файл мало занимает 60 кб всего. Попробую реализовать
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Нет я не прав ! Извините! Кстати я разобрался как реализовать линии, сделал при помощи масок. Но ктонибудь может мне подсказать как сделать градиентную маску в прозрачность, чтобы границы изсчезающих линий были не такими грубыми. Искал на форуме но ничего подробного для CS4 я так и не нашёл. Вообще не понятно как во флеше градиент создавать - доступен только один белый в чёрное - как сделать в прозрачность? Во вложении есть сырой вариант моих линий вот если линии бы плавно появлялись и исчезали было бы намного красивее. Спасибо.
|
Градиентную маску сделать нельзя. Маска работает по принципу - есть / нет пиксель.
Обычную заливку градиентом с прозрачностью - элементарно. Выбираете цвет нужного конца градиента и выводите движок альфа куда нужно, или руками прописываете. |
Спасибо попробую.
Добавлено через 5 минут Чтобы создать градиент объект обязательно должен быть мувиклипом ? Чёт не получается как то (((( Рисую квадрат конвертирую в мувиклип его, добавляю к нему градиент из раздела FILTERS но он дурацкий какойто только градиентный контур делает ((( |
Мы похоже о разных вещах говорим.
Градиент, так же, как и обычную заливку, применяйте не мувиклипу, а к нарисованному Shape-объекту. Градиентный контур не дурацкий, а очень даже полезный. А у вас просто по умолчанию, видимо, градиент для контура стоит, а не для заливки. Вы хоть в панель Color-то смотрите, что происходит. Там же и все операции делайте с заливкой. |
простое видео, анимация делается в after effects
Линии при помощи плаина trapcode 3d stroke и свечение при помощи trapcode shine и тп |
Цитата:
по поводу градиентной маски - только кодом реализуемо, на сколько помню, - на AS2 могу код подсказать ;) вот пример градиентной маски: http://www.free-lancers.net/users/Co...ojects/316440/ (в не прошедшем варианте (на синем фоне, который) текст маскируется при взрыве радиальным градиентом) ;) http://www.free-lancers.net/users/Co...ojects/324840/ - тут отражение градиентная маска (излишество, конечно, - проще было просто градиент с прозрачным центром заюзать, но сделал так как сделал =) ) |
иллюзию полупрозрачного градиента дает вигура в форме маски с наложенным поверх нее градиентом. В центре прозрачный -по краям цвет фона.
*работает толькоо с однотонным фоном |
Чтобы создать градиент в прозрачность просто в меню Color(shift+F9) ставите на нужном цвете alpha = 0. а чтобы сделать маску в прозрачность рисуете градиент с прозрачностью, превращаете в мувик, ставите на нем blend = alpha, размещаете его над мувиком который надо плавно скрыть и помещаете их в мувик для которого ставите blend = layer
|
cacheAsBitmap=true; у маски и у маскируемого обьекта для работы альфы с маской (что можно узнать введя в гугле as3 alpha mask). И можно их никуда совать. Эти штуки с блендами это тоже неявно устанавливают.
|
Да, -De- прав, маски с градиентом па альфа-каналу - это реальность. И, действительно, cacheAsBitmap = true решает это. Единственно что, помнится, было много упоминаний о том, что это работает только при установке маски в скрипте через свойство mask. Не знаю, будет ли работать просто на таймлайне.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 23:41. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.