![]() |
http://www.verbatim.jp/senshuken/
|
Прикольно, по моему просто импортированное видео.
|
не, это движ.
|
Вы похоже не внимательно смотрели
Там можно составлять своих роботов драться с другими(процесс управления есть небольшой) апгрейд итд |
Красота!)
|
Очень круто. Я тоже подумал сначала что видео. Но нет - можно поставить на паузу и вращать. Очень качественно!
|
Вот на это стоит подрочить, а то достали всякие голые тетки.
|
видел, потрясающе. это все тот япошка. ненавижу его
|
Цитата:
|
да, сам удивляюсь но первый раз соглашаюсь что 3d во флеше применили действительно красиво и талантливо
|
Цитата:
Yugo Nakamura? http://yugop.com/ |
Цитата:
|
это все он. http://www.roxik.com Точно потомок Моисея
|
Цитата:
|
давно надеюсь что он выложит свою 3д либу в свободный доступ. и вроде как он обещает да все никак
|
Fernando Costa если вы про 3д, фишка c лицом не так сложна. самый гимор это написать экспортёр из 3д пакета который будет записывать каждый кадр анимации(транслейты точек) в массив. Смоделить ещё нужно и заанимировать в 3д. А дальше папервижн и в путь.
|
Цитата:
Цитата:
|
всё что я увидел офигенно круто
|
Класс.
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
ps: похоже у японцев такая же проблема как и у наших в гамедеве. Вместо того что бы взять готовый 3д движок и "допилить" под свои нужды, пишут свой(это уже третий флешер японец которого я вижу, со своим 3д движком). |
На самом деле у него самый крутой 3д движок из всех, что я видел. По моему личному мнению.
|
Понятие "крутость" очень растяжимое. Скорее всего у него 3D оптимизированное под его задачи и не универсальное, как допустим PV3D или другие, хотя ХЗ.
|
Цитата:
Вот типа тоже движок "быстрее" папервижна. :-) Код AS3:
Код AS3:
|
Nemo_c, я конечно же сразу взглянул на ваш код и понял, что это за движок и откуда он взят.
Из всех движков 3дшных мне его больше всех нравится, в плане как зрителю. Поэтому он круче Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Согласен с Psycho Tiger. Так называемая "крутость" сравнивается не в движках(свой или чужой). А самое важное это конечный результат.
Ваша аудитория не будет интересоваться на каком это сделано движке, если сделано круто |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
как бы это не было грустно - это так
тем более украсть результат - это будет идентичный проект, поэтому это уже другой разговор а вот если Вы имеете ввиду, украсть движок, то к повторюсь к сожалению да |
ну и что? украсть мало нужно понять что там написано и творчески применить. тот же папервижн. В нём много всяких возможностей, можно до кучи вещей дотянуться, и реализованы приличное количество алгоритмов операции с кватернионами например(я был удивлён). но 99% работ на нём это анимация всяких стандартных фигур. Типа анимируем плейн по несложной траектории, кубики крутим. Ещё какая нибудь херь.
Вот выложит японец потомок Моисея свой движок. Думаешь это как то поможет Fernando Costa? да нифига. Все работы того япошки можно на любом флеш 3д движке повторить, почти один в один. А все отмазки вот он выложит свой движок и будет много кина, вина и домина. Это отмазки. Хочешь что то сделать эдакое в 3д бери в зубы книги и статьи по аналитической геометрии и 3д алгоритмам и вперёд и с песней, практиковать прочитаное и понятое. |
А мне кажется анимация монстров построена на использовании IK и костей.
|
А мне очень хочется показать японцам это вот 24 килобайта ну очень нативной анимации.
http://murmadillo.tut.su/m/fac.swf И ниче там нет сложного, а мизинец не нарисовал, что-б они не бижались. Kватернионы есть в 10 плеере, не если хотите позаморачиваться можете через папервизон их-же заюзать, мне же хватает и поиска по справке от адобов. Код:
В ориентации кватерниона используются комплексные числа и четвертый элемент вектора. Ориентация представляется тремя осями поворота (x,y,z) и углом поворота (w). |
Начало хорошее! а вот бой вообще никакой
Добавлено через 28 часов 58 минут Никакой там не IK на самом деле) все гораздо проще! |
народ, а почему эта флешка может не проигрываться? у меня в опере она не идет
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 11:50. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.