![]() |
как сохранить размеры содержимого клипа при его resizing'е ?
всем привет, такой вопросик интересный.
у меня есть мувиклип, который внутри себя тоже содержит мувиклипы. Так вот при изменении ширины клипа-холдера ширина внутренних тоже меняется, но я этого ОЧЕНЬ не хочу. как же быть? |
Не вкладывать в холдер ничего.
|
это единственный вариант? неужели все настолько плохо..
|
Это самый простой. Если ничего внутри не должно изменять размеры, то зачем изменять размеры холдера?
|
ну тут вот как. у меня есть 4 колонки, в них по одной картинке в центре каждой. при ресайзинге всей области сцены, колонки должны растягиваться, а картинки внутри - ровняться по центру не изменяя своих размеров. никак не сделать внутри самих клипов?
|
|
к сожаления этот как раз пример содержащий мою же проблему - объекты изменяют свои размеры и это ПЛОХО! ))) этого НЕ должно быть..
|
Не все изменяют размеры.
|
все. треугольник меняет высоту. Но это не тот пример. Здесь речь идет о "сцене". на сцене все элементарно. А вот сохранить пропорции ВНУТРИ мувиклипа - задачка друга и на мой взгляд более интересная.
|
Ну сделайте метод setSize, внутри него расставляйте контент по местам.
|
Как вариант
Код AS3:
|
ВЕЛИКОЛЕПНОЕ РЕШЕНИЕ!
МАСШТАБНОЕ спасибо )) |
Ужасное решение.
|
Не такое уж и ужасное, хотя лучше пересмотреть подход к организации структуры и работе приложения в целом, если возникают подобного рода скрипты...
P.S.: я просто дал человеку решение поставленной задачи :) |
может я не правильно понял вопрос.
но я в таких случаях делаю override высоты и ширины холдера, и сам управляю поведением внутренностей. |
А это уже оптимальный вариант.
|
что значит override? каков принцип?
|
Как-то так..
Код AS3:
|
Цитата:
|
_etc же сказал как правильно сделать - не суй в holder того, что не меняет размеры.
В holder ложишь свои 4 колонки, меняешь размеры holder'а - колонки тоже тянутся. "Сверху" на holder накладываешь свои картинки и при изменении размера holder просто синхронизируй их с координатами/положением колонок или величиной растяжения holder (на свой вкус). |
Цитата:
Код AS3:
во-вторых Код AS3:
|
Тогда уж
Код AS3:
|
Цитата:
просто по моему правельнее "переопределить публичную функцию", а не "публично переопределить функцию" |
Felicast, это с точки зрения английского может и правильнее, а с точки зрения ActionScript все же уровень доступа идет везде первым, а уж потом не сильно важные модификаторы. Но это не рекомендация Adobe, у них как раз override вперед.
|
Спросили
Цитата:
Причём я совсем и не уверен в работоспособности))))) |
2 marat_sa
именно так и сделал изначально, так и закончил ) действительно самое оптимальное решение. http://www.verstka.nocturneart.ru/v3/ |
Цитата:
|
__etc
ну что за дела )) ты бы хоть реально показал КАК надо делать.. просто ЭТОТ варинт мне в данном случае показался наиболее быстрым и оптимизированным |
вам же товарищ Котяра показал. с небольшими правками оформления логика должна быть понятна
Код AS3:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:41. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.