Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=60)
-   -   Вопрос по поводу техники создания "ветвей" (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=124959)

josk 13.05.2009 16:04

Вопрос по поводу техники создания "ветвей"
 
Сделал все как мне посоветовали на форуме)) : прочитал 800сот страничную книгу флэш кс4+учебник по флэш для вэб кс3/4 =):eek:, и вот что нигде немогу найти....

если мне нужно создать анимацию типа вырастание какой нибудь кривой, как это сделать авто заполнением?, с помощью эфектов и трансформаций подобное создать помоему просто невозможно..!, Есть подазрение, что это делается с помощью слоя маски ,с вырезанным узором, а мод маской просто увеличивается прямоугольник, и возникает такого рода эффект построения загогулины.:boredom:

Вот пример (верхнее флэш меню сайта) http://r2online.ru/?&did= ,там при наведении мышки на анимированный пункт меню, выскакивает всякое оружие, а на заднем фоне какраз эти самые загогулины, подскажите плиз какими эффектами этого добиться, заодно еще про поблескивание отпишите если несложно) спс:)


зы

iNils 13.05.2009 16:13

Ссылка должна быть ссылкой, а не текстом, иначе бы мы давно отключили создание автоссылок.

Max Lunatic 13.05.2009 17:27

Эффект рисования можно сделать программно или вручную.
Как программно я незнаю, а вот в вручную:
1. Создаёте рисунок, который будет рисоваться.
2. Делаете для него маску.
3. По одному кадру постепенно стираете маску.
Точнее если точно так сделать, то получится эффект исчезаещего рисунка) А чтобы появлялся, сделать маску наоборот, чтоб постепенно появлялась кадр за кадром. Всё это делается вручную. Я по крайней мере так делал:
http://shandeni.noble.ru/
А отблески ещё проще. Просто делаешь маску на ту часть, которая должна поблёскивать, а потом в маске рисуешь это самый отблеск. И всё, готово.

josk 13.05.2009 20:15

Цитата:

Сообщение от Max Lunatic (Сообщение 819488)
Эффект рисования можно сделать программно или вручную.
Как программно я незнаю, а вот в вручную:
1. Создаёте рисунок, который будет рисоваться.
2. Делаете для него маску.
3. По одному кадру постепенно стираете маску.
Точнее если точно так сделать, то получится эффект исчезаещего рисунка) А чтобы появлялся, сделать маску наоборот, чтоб постепенно появлялась кадр за кадром. Всё это делается вручную. Я по крайней мере так делал:
http://shandeni.noble.ru/
А отблески ещё проще. Просто делаешь маску на ту часть, которая должна поблёскивать, а потом в маске рисуешь это самый отблеск. И всё, готово.

если создавать маской эфект рисования, то можно потом преобразовать готовую анимированную ручную прорисовку в символ? чтобы после анимации прорисовки,например, добавить еще эфект движения к этой прорисовке? покадровая прорисовка весить будет ппц ,просто меню -то немаленькое, неужели во флэшэ не предусмотрено автоматическая прорисовка "ветвей":umnik2:

iNils 13.05.2009 21:04

Цитата:

неужели во флэшэ не предусмотрено автоматическая прорисовка "ветвей"
Жизнь вообще сложная штука. Приходится самому дышать и есть.

josk 13.05.2009 21:18

Цитата:

Сообщение от iNils (Сообщение 819583)
Жизнь вообще сложная штука. Приходится самому дышать и есть.

тоесть способ с покадровым стиранием единственный?

Wolsh 13.05.2009 21:41

Почему же, есть еще программное рисование - moveTo(), curveTo();
Правда vetvTo() таки нету(((( Поэтому придется рисовать на миллиметровке сначала, потом координаты вбивать.

josk 13.05.2009 23:25

как думаете, каким образом тогда создавались анимированные ветви во флэш меню на этом сайте

CEBEP 13.05.2009 23:35

Руками :)
Накладывали маску.

Есть ещё один спрособ, я о нём слышал, дескать в автeр эффиксе есть плагин который отрисовывает таким эффектом, можно покадрово оттуда взять. (ну у нас на TV точно юзали в рекламе и я на 99% уверен что там руками не рисовали).

Но что касается вашего сайта, то там всё руками делали и маской :)

Stargazer 13.05.2009 23:36

Цитата:

Сообщение от josk (Сообщение 819620)
как думаете, каким образом тогда создавались анимированные ветви во флэш меню на этом сайте

Вручную. Можно сделать за 15 минут. Стоит ли ради этого выдумывать какие-то сложные механизмы?

josk 13.05.2009 23:51

просто я в этом деле новичок , вот и теряюсь пока в методах анимации.., тоесть рисовать маску, покадрого подтирать, а потом обратный порядок? прально?), а можно потом одну такую анимированную ветку в отдельный клип перенести типа анимированного символа?

Добавлено через 5 минут
Цитата:

Сообщение от CEBEP (Сообщение 819624)
Руками :)
Накладывали маску.

Есть ещё один спрособ, я о нём слышал, дескать в автeр эффиксе есть плагин который отрисовывает таким эффектом, можно покадрово оттуда взять. (ну у нас на TV точно юзали в рекламе и я на 99% уверен что там руками не рисовали).

Но что касается вашего сайта, то там всё руками делали и маской :)

хм ,а незнаешь что за плагин? ,я скоко искал, не нашел ничего =(, афтерэфикс, тоже флэш аниматор? просто неюзал ниразу, он вроде для монтажа фильмов?

Добавлено через 12 часов 2 минуты
Цитата:

Сообщение от Max Lunatic (Сообщение 819488)
Эффект рисования можно сделать программно или вручную.
Как программно я незнаю, а вот в вручную:
1. Создаёте рисунок, который будет рисоваться.
2. Делаете для него маску.
3. По одному кадру постепенно стираете маску.
Точнее если точно так сделать, то получится эффект исчезаещего рисунка) А чтобы появлялся, сделать маску наоборот, чтоб постепенно появлялась кадр за кадром. Всё это делается вручную. Я по крайней мере так делал:
http://shandeni.noble.ru/
А отблески ещё проще. Просто делаешь маску на ту часть, которая должна поблёскивать, а потом в маске рисуешь это самый отблеск. И всё, готово.

А зачем маску создавать?, нельзя просто постепенно стирать саму "ветвь"?, а потом поменять позицию кадров на обратную?

Max Lunatic 14.05.2009 22:23

Сделай мувик в виде круга. В первом кадре в слое маски ставишь этот круг в начало узора. Создаёшь второй кадр, копируешь мувик с кругом и ставишь чуть дальше. И так повторяешь пока не закроет весь узор)

Wolsh 15.05.2009 00:37

Max Lunatic, никто не отменял motion tween и shape tween. Таким способом Вы создаете массу ненужных ключевых кадров, увеличивая вес.
НО
josk, дело в том, что создавая реально покадровую прорисовку, Вы создадите огромное количество СЛОЖНЫХ шейпов вместо одного - маски. Это - тот самый вес, которого так боялись в начале.
Так что истина посередине - сложный шейп ветвей в маске и заполнение - твином некоего мувика. Вот здесь можно подойти не так прямолинейно к решению задачи, и получить отличный результат. Например, если использовать не просто увеличивающийся круг, а... сам шейп ветки? Смещая его под определенным углом, пока он не заполнит маску - эффект может быть гораздо приятнее, чем ветвь, которая начинает расти как толстый обрубок и постепенно утоньшается))) Но, конечно, все зависит от формы. Удачи.

josk 15.05.2009 00:43

а если покадрого удалять маску, то место займет меньше, чем покадровая прорисовка ветви?

CEBEP 15.05.2009 02:13

Вложений: 1
нарыл очень древнюю анимацию.

Там много мусора, но принцып...

josk 15.05.2009 11:52

0-0 большой спс


Часовой пояс GMT +4, время: 01:43.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.