![]() |
Разочарование во флешевском 3Д
Сделал такую штучку октаэдр в 3Д махе затянул его во флеш.
дальше сделал спрайты в цикле каждый спрайт имеет свою х, у и зет. Также им прописана Ротации. Теперь спрайты положены на основной спрайт. И событием ентерФраме далается ротацияХ основного спрайта. Оказалось, что при этом нагрузка на процессор достигает 80 процентов при фпс 24. При смене каждого кадра выполняется дейтвие ротационХ++ и сортировка шилдов по координате z, те. почти полное отсутствие кода. Но я этим не ограничился и решил проверить возможности плеера если на каждую грань октаедра положить простецкий мовиКлип с собакой. Это был полный крах. Работает только если поставить фпс = 6. Это такая медленная отрисовка аппаратными возможностями флеш плеера при 3Д позиционировании граней, тк. кода практически нет. кроме ротационX в ентерФраме. http://www.murmadillo.tut.su/m/dog.swf Проц АМД семптрон 1800 мегагерц. Загрузка 99 процентов при фпс = 6. |
Цитата:
Он как не умел использовать 2D/3D-ускорители, так и не умеет, даже десятый. |
Под аппаратными я имею в виду плеер как черный ящик, который я юзаю с минимум кода, те. плеер сам использует свои возможности (кто-то его же закодил) по отрисовке граней. То что видео карта не работает это плохо. Однако теряется СУТЬ. Ибо такая простецкая фигня которую я сделал однозначно не пойдет на слабом буке со слабым процом и мне уже пофигу какая там карта, тк. она не используется флеш плеером.
А вот интересно в Ява аплеты можно всунуть модули OpenGl??? |
ЦПЮ использование 48%, ФПС на вид очень мало - не знаю сколько :) А про это еще давно писали и разработчики альтернативы и ПВД...
Попробуйте отрендерить то же самое или в Альтернативе или в ПВД (у них у обоих есть парсеры для 3DS файлов) посмотрите на разницу... родное 3Д во флеше не эффективное, его есть смысл использовать, когда нужно трансформировать клип в среде разработки - т.е. подобие фотошоповского инструмента "перспектива" (одна из разновидностей трансформации), для создания чего-то более серьезного - вряд ли... |
Flash пока явно не для 3D. У Adobe для этого есть Director, который стоит $1000.
|
...и плагин, который мало у кого стоит.
|
Цитата:
|
>>ФПС выставлен на 6 в свойствах документа, автор же упомянул, потому и мало ))
а 6 фпс стоит, потому что загрузка процессора 99% |
Сделай что его можно менять. Может, у тебя тачка тормозная %)
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Действительно, ждать от Флешевого 3D каких-то невероятных высот было бы неправильно..
Как правильно заметил VVal, у Адоба для этого есть Director. И я, честно говоря, сомневаюсь, что Адобы будут внедрять во Флеш что-то значительно большее по части 3D, нежели есть сейчас. Причин тому множество, от наличия полноценного 3D в другом продукте, до очень серьезных трудностей совмещения технологии SWF с 3D вообще.. Кроме того, по части игровых онлайн движков особняком стоит стремительно растущий Unity.( кстати, уже появился редактор и под Win - раньше был только плеер) |
10-20% загрузка проца, не считая что у меня ещё куча чего запущено.
Уж по крайней мере лучше чем раньше :) |
[iNils: тут было сообщение не по теме]
|
не, 3D не для флэш. Оставьте это большим пацанам.
я например сейчас в своём проекте на AS3 псевдо-3D использую. |
А зачем вообще 3D во флеше? Титанические усилия - ради чего?
Чтобы показать - я мега крут? Смешно. Чтобы лишний миллион бездельников попялился в монитор лишний миллион часов, загрузив страничку с мега-тридэ-безделушкой и забыл через 20-30 минут про все это? Слёзы. ... Ах да, бабло, мода.. Ну-ну. ... Разочарование в том, что это все фигня. Страдать фигней не надо, и все будет ок. |
Цитата:
Уж сколько насоздавали всяких крутых, трехмерных мультов, и что? Забываются через полчаса. Потому, что это пища для глаз, но не для ума. Важны не средства, а идеи. |
Сабир, подписываюсь. Сам лично трехмерную мультипликацию не воспринимаю.
|
Цитата:
|
Уж сколько насоздавали крутых, рисованных мультфильмов, и что? Забываются через полчаса. А вот перекладная анимация..
|
Исключительно дело вкуса... уж если речь зашла о мультфильмах, то мои любимые:
Corps Bride. (кукольный) Nightmare Before Christmas. (кукольный) Le Moine et Le Poisson. (рисованый) Les Triplettes de Belleville. (кукольный) Ежик в тумане. (перекладка) Wall-e (3D) Wallace & Gromit (пластилиновый) и еще куча разной другой... и совсем-совсем не обязательно 3Д. Да, а любимые серии типа Futurama и Dilbert - тоже ни разу не 3Д :) |
Могила светлячков - крутейший аниме-мультик.
|
Футарама и Симпосоны - сериалы, их не рассматриваем.
Вообще, из полнометражных мультфильмов я раза 4 пересматривал Ghost in the shell, 3 раза Ghost in the shell-2, Остров сокровищ :) и Spirited Away. Японцы по-настоящему могут заинтриговать. |
Futurama - 3D. у ней только персы и то не всегда рисованные.
|
Ээ... ты чего... я почти все сезоны смотрел, ну 4 так точно :) Я даже немножко знаком с людьми, которые ее делали (с технической стороны - у нас фазовку делали). А вообще, это та же команда, что и Симпсонс... ты наверное с чем-то перепутал, но это точно не 3Д... возможно, с фильмом (врoде бы был полнометражный, но я не видел).
Вот, пара картинок: http://www.thetechlounge.com/files/n...v-futurama.jpg http://crazyabouttv.com/ImagesTwo/futurama.jpg |
wvxvw, не всегда внешний вид говорит о 3D. В те времена, когда я пользовался 3D Max'ом, было пару плагинов, которые рендерили результат в обычные плоские изображения. Сиди себе и создавай сериалы, если есть идеология и сценарий.
Хотя в продуктах Мэтта Гренинга как такого 3D нет, ну только облет вокруг базы в Футураме, и вокруг Лилы во время удара ногой в прыжке :) |
да ну я не знаю... я ж говорю, что видел как фазовку делали... т.е. это самая что ни на есть классическая анимация, ну и иногда со вставками, где это удобно, но в целом... это как бы не очень бюджетный сериал (3Д по нынешним временам дороже :) )... Фокс вообще хотели его закрыть т.как считали его неудачным, только команда аниматоров запротестовала :) сказали, что если не будет Футурамы, не будет и Симпсонс :)
|
А Футурамы как сериала и нет, не зря Гомер в одной серии заявил "Верните Футураму!". Они сейчас как полнометражки выходят, вроде как несколько не резанных серии.
А на счет фазовки и классической анимации..., какая же это классика, когда все на компе рисуется?:) |
А в чем принципиальная разница - водить стилусом по планшетке или карандашем по кальке? Тем более, что в отношении Футурамы я ж еще раз говорю, я видел как делалась фазовка на бумаге... и это серьезно, дело вкуса (как делать фазовку), это и по скорости и по конечному эффекту вообще не различимо... только от просвета глаза устают, а так то же самое, только в профиль :)
|
Что значит видел? Уточни.
|
Олег, я понимаю, что ты в мультипликации разбераешься гараздо лучше меня, и я уверен, что лучше всех здесь на форуме, но я смотрел ролики создания футурамы. там 3д со спецрендером под стилистику ручной отрисовки. дисней последние лет 10 так свои мульты делает. рисуют только персов и то не всегда.
п.с.: футурамы уже вышло 4 полнометражки. |
Цитата:
|
Цитата:
И еще добавлю- "гламурных". И еще вот подходящее словечко: "лощеных". Но я вдруг представил, что если бы например великолепный мульт "Принц Египта", был бы сделан трехмерным , выпуклым, то я бы не выдержал и трех минут его смотреть. Эта трехмерность-выпуклость-"жвачка для глаз". Там выпуклость первична, а сюжет вторичен. |
Не надо переходить из крайности в крайность. Качество картинки также важно, как и качество сюжета. Быстро забываются мультфильмы страдающие по одному из качеств.
|
MrPoma, "это" - это что? Вы так конкретны в своих словах.
|
Персы - это чары.
|
Персы это персонажи. :)
|
Персы - персы, а персонажи - это персонажи.
|
Ничего подобного. Вот что такое "Персы".
http://www.google.com/search?hl=ru&l...ition&ct=title |
Цитата:
В последние времена моделировать стали не на натуре, а в 3Д, с использованием специальных эффектов обработки. Но на чистовик это потом все равно перерисовается в ручную - смотрят на модель и рисуют, но об этом не распространяются - потому что не так круто. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 01:47. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.