Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Не сайты (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=82)
-   -   Игра Splitter (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=117643)

island 01.11.2008 11:18

Игра Splitter
 
Года полтора назад, когда я только начинал изучать as3, я сделал небольшой эксперимент с физическим движком, который выложил сюда.
Но Andre Michelle, автор движка, переключился на эксперименты со звуком, и перестал разрабатывать свой физ. движок. В связи с этим развить свой эксперимент в игру у меня не получилось.
Но с выходом box2d многое изменилось, и я таки закончил свою игрушку, которую назвал Splitter.
Интересуют любые впечатления, конструктивная критика приветствуется :)

Zik. 01.11.2008 13:17

Игра конечно хорошая, и физика отличная, но я так и не смог пройти и первого уровня. Сложновата. (Я правда мануал не читал) Кстати, пир наведении на ссылку King.com во время игры появляется указатель руки, не хорошо.

Chas 01.11.2008 13:47

прикольно.
сложность действительно великовата =/ или это с непривычки думать новым образом

Division 01.11.2008 14:30

Классно сделано. Сложновато, но очень даже играбельно.

Fernando Costa 01.11.2008 16:36

а можно посвятить нас в финансовые успехи игры?

Волгоградец 01.11.2008 18:01

Оч. хорошая головоломка. Приятная графика. Дизайн хороший. Отлично прикрутил знаменитый физический движок. Молодец.

island 02.11.2008 00:19

Цитата:

Сообщение от ZIK68
Игра конечно хорошая, и физика отличная, но я так и не смог пройти и первого уровня. Сложновата. (Я правда мануал не читал) Кстати, пир наведении на ссылку King.com во время игры появляется указатель руки, не хорошо.

Для первых пяти уровней есть прохождение (see solution), чтобы почувстовать механику игры.
А что не так в указатели руки?

Цитата:

Сообщение от Fernando Costa
а можно посвятить нас в финансовые успехи игры?

Спонсор попросил не распространяться на счет размера финансирования. Могу лишь сказать, что, завершив эту игру, я перестал работать на фрилансе, и стал заниматься собственными играми. Выплаты по игре составили примерно полгода моей работы над фриланс проектами.

Fernando Costa 02.11.2008 00:54

Цитата:

Спонсор попросил не распространяться на счет размера финансирования. Могу лишь сказать, что, завершив эту игру, я перестал работать на фрилансе, и стал заниматься собственными играми. Выплаты по игре составили примерно полгода моей работы над фриланс проектами.
Думаю после доклада Badim'а на FlashGaMM многие девелоперы переключатся на такой вид заработка. Игра отличная. Желаю вам успеха.

mikleb 02.11.2008 01:21

Прикольная игра, прошел все уровни:) правда некоторые засчет глюков boxd2)

orcpochta 02.11.2008 16:37

Отлично!

Что из себя представляют 3д движки, как они работают и как их прикручивать?..))

Psycho Tiger 02.11.2008 17:57

Супер) Игра не сложная ни разу

scarbo 02.11.2008 21:25

Срочно Mouse.hide() поставить в onMouseMove,а то стоит только кликнуть правой кнопкой и стандартный указатель вылазит.

BBOY Ильич 02.11.2008 22:11

как пройти качели?
____________________

только запостил - прошел уровень

TERRORist 02.11.2008 22:20

очень понравилось, игра несложная но аддиктивная. прошел почти все уровни (rocks и элеватор не прошел)
с графикой можно было бы конечно что нить покрасивше замутить, а так - 4\5

BlackFox 03.11.2008 14:28

Тоже понравилось, не сказал бы, что игра сложная, хотя и прошел недалеко. Графика - по-моему все выдержано едином стиле и этого достаточно, не могу сказать точно, что там можно бы улучшить, хотя я и не художник.
А физический движок сложно было прикручивать? И можно ли его использовать в коммерческом проекте?

island 03.11.2008 15:36

Цитата:

Сообщение от scarbo
Срочно Mouse.hide() поставить в onMouseMove,а то стоит только кликнуть правой кнопкой и стандартный указатель вылазит.

Не люблю, когда девелоперы такой прием используют. В этом случае курсор начинает мерцать за пределами флешки, что очень раздражает.
Цитата:

Сообщение от BlackFox
А физический движок сложно было прикручивать? И можно ли его использовать в коммерческом проекте?

При первом знакомстве движок отталкивает своей сложностью и именованием переменных/методов (т.к. это порт с С++ версии, то там остались префиксы в виде "m_" и названия методов с большой буквы). Но плотно покопавшись с ним пару недель, можно хорошо освоиться и использовать всю его мощь в своих играх.
Да, движок можно использовать в коммерческих проектах. На форуме движка можно посмотреть примеры его использования. В частности это недавняя реклама игры для Wii с разрушением ютуба, еще был сайт с краш-тестом хонды, несколько "физических" баннеров, и т.п.
Выдержка из лицензии:
[...] Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, including commercial applications [...]

terbooter 03.11.2008 16:08

Как раз начал активно ковырять Box2d.
Офигенная идея! Классная игрушка!

Сабир 03.11.2008 16:45

Очень интересная игрушка. :)

terbooter 03.11.2008 17:30

Не удержался, пришлось пройти.

maklaus 18.11.2008 17:20

island, спасибо за игру!!! Обожаю хорошую физику!!!!! =)

the_tracker 10.04.2009 19:18

да, игра и в прямь заченая.... на удивление зашел, а там даже люди есть он-лайн

Psychocat 21.04.2009 23:44

Мне больше понравилась игра у Nitrome с гномами. Там примерно тоже самое(но гораздо лучче имхо)
Сдесь графика не в моём вкусе совсем.
На вкус и цвет....


Часовой пояс GMT +4, время: 05:10.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.