Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Флейм (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=53)
-   -   Комп для флеша. (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=116834)

Сабир 12.10.2008 13:47

Комп для флеша.
 
Вложений: 1
Граждане, господа, товарищи ! Прошу Вашего совета. Хорош ли такой набор для создания всевозможных флешовых файлов без тормозов ?:drinks:

Заранее спасибо всем. :)

Kuruki 12.10.2008 13:58

Думаю, более чем достаточно. Даже более мощный компьютер может подтормаживать, если работать с громадным количеством вектора. Уклон нужно делать в сторону оперативки в большей степени.
Лично для меня самое главное - мониторчик побольше

DarkLight 12.10.2008 14:17

Вполне нормальная конфигурация.

wvxvw 12.10.2008 14:30

Есть один малюсенький недостаток, если вдруг захочется когда-нибудь заморочится с Pixel Bender'ом то видеокарточка не подходит, из серии 9Х в списках совместимых имеются только эти: GeForce 9800 GTX, GeForce 9800 GX2, но это как бы, сами понимаете, возможно никогда в жизни не понадобиться.

flash33 12.10.2008 15:04

Цитата:

Хорош ли такой набор для создания всевозможных флешовых файлов без тормозов ?
Только не забывай, что если на твоем железе, к примеру, операции с битмапом будут летать, то на многих других это может загрузить проц по самое немогу. Соизмеряй свои и чужие возможности.

terbooter 12.10.2008 15:08

А сколько денег это все вместе стоит?

Сабир 12.10.2008 15:14

И вот еще назрел вопрос: "Реагирует ли FLASH на многоядерность процессоров или оно ему до лампочки ? Иными словами , ускоряются ли все процессы создания файлов Fla и SWF ?

Psycho Tiger 12.10.2008 17:06

Ээээ... если ускоряется система в целом, то естественно, ускоряется и процессы компиляции и отрисовки.

†‡Paladin‡† 12.10.2008 17:18

Нормально. Я бы правда взял винт побольше и видюху помощней. А вообще CS3 будет работать без тормозов и на втрое меньшей конфигурации.

etc 12.10.2008 18:53

Блок питания дохлый.

А вообще, надо было выбирать наименее мощную машину.

DarkLight 12.10.2008 19:02

Цитата:

Сообщение от __etc (Сообщение 769826)
Блок питания дохлый.

Ну 9600 GT не настолько много потребляет, такого БП должно хватить.

etc 12.10.2008 19:17

Цитата:

Сообщение от DarkLight (Сообщение 769829)
Ну 9600 GT не настолько много потребляет, такого БП должно хватить.

Ну не знаю, по мне, так 400 ватт давно уже неактуальны, как и 230 в свое время.

Сабир 12.10.2008 20:14

Цитата:

Сообщение от __etc (Сообщение 769826)

А вообще, надо было выбирать наименее мощную машину.

А почему ?:eek:

flazher 12.10.2008 20:20

Цитата:

А почему ?
Чтобы нормально работать во флеше, достаточно и низких параметров.
Хотя о CS3 судить не берусь - никогда не работал.

DarkLight 12.10.2008 20:22

Цитата:

Сообщение от __etc (Сообщение 769833)
Ну не знаю, по мне, так 400 ватт давно уже неактуальны, как и 230 в свое время.

Хороший 350-400ваттник актуален до сих пор. Много ватт нужно для мощных видеокарт по сути только.

etc 12.10.2008 20:24

Цитата:

Сообщение от Сабир (Сообщение 769849)
А почему ?:eek:

Потому что вы флеш для других людей делаете.

darksranger 12.10.2008 22:00

Цитата:

Сообщение от __etc (Сообщение 769856)
Потому что вы флеш для других людей делаете.

поэтому у меня вобще стоит рухлеть ))) заставляет беспокоится о разных мелочах ! развивает и продукт на выходе, лучше сбалансированый выходит

DarkLight 12.10.2008 23:14

Лучше уже тогда два компьютера, так как разработку вести приятнее на быстром. А на старом - тестировать производительность результатов труда=)

Сабир 12.10.2008 23:23

Цитата:

Сообщение от DarkLight (Сообщение 769886)
Лучше уже тогда два компьютера, так как разработку вести приятнее на быстром. А на старом - тестировать производительность результатов труда=)

Да, в этом есть резон. :)

divinus 12.10.2008 23:47

Цитата:

А вообще, надо было выбирать наименее мощную машину.
кто бы говорил :away: гы )

etc 12.10.2008 23:51

Цитата:

Сообщение от divinus (Сообщение 769891)
кто бы говорил :away: гы )

А чо? Я дома флешки не делаю, а на работе не бог весть какая скоростная :rolleyes:

aksios 13.10.2008 08:49

Когда я учился черчению, то меня втыкали чешские инструменты и карандаши кохинор.
Когда рисованию, то фабер кастел.
Программинг для IBM PC лучше делать на IBM.
Дизайн делается на МАКе...
О чем я? - Асус... какой кулер.... 4 ядра - это все информативный мусор.
Я вообще не понимаю, как делу анимации во Флеше помогут 4 ядра, из которых реально будет напрягаться одно, видео карта, которая условно сможет задействовать свой потенциал во флеше лет через 5?
- Вся эта "мегакруть" с каким шумом будет крутиться?

Chas 13.10.2008 11:06

да, мощные компы реально очень шумные. Меня это действительно бесит. Приходится докупать хорошие тихие куллеры, заморачиваться с настройкой режимов процессора и т.д.
Вам видеокарточка мощная для работы не нужна. Ну совершенно. В векторных, растровых редакторах, флеше не работает вообще. В 3dMax,Maya она работает только в режиме редактирования, причем необходимость есть только в очень перегруженных проектах. От этой перегруженности легко избавляются: на общей сцене заменяем всё на прокси(упрощенный макет), редактируем каждый сложный элемент в отдельном файле.
Я, например, намеренно взял видео послабее(GeForce 8500 Sonic 256 Мб), чтобы меньше было соблазна сесть поиграться в топ-игры.
Хороший экран (а лучше два, но второй можно взять попроще, все ранвно на нем одни панели инструментов будут) важнее.
Оперативки две планки правильно взяли, ее надо набивать по максимуму, важно также проследить, чтобы у них была высокая частота и время отклика, а то иногда возьмут быструю маму и проц, а оперативку первую попавшуюся, и получается в системе узкое место.

aksios 13.10.2008 12:04

Я бы подумал насчет видео карты для монтажа.

etc 13.10.2008 13:27

А какой род деятельности вообще? Рисование?

Сабир 13.10.2008 16:11

Род деятельности флеш-анимация персонажей.

etc 13.10.2008 16:53

Тогда лучше озаботьтесь покупкой хорошего монитора.

Сабир 13.10.2008 17:31

Монитор хороший 19. Но понимаете ли в чем проблема. При старом компе работа была очень проблематична.
Редактирование тормозилось, создание swf , avi и т. д. растягивалось на длительное время. :(

Snut 15.10.2008 11:26

Цитата:

Сообщение от divinus (Сообщение 769891)
кто бы говорил :away: гы )

+1 молодцом Ромка :)

Сабир 23.10.2008 15:16

Все равно редактировать проблематично. Каретка не плывет а скачет. В чем дело-не понимаю. :eek:

Братцы флешера обясните тупому.:drinks::

Chas 23.10.2008 15:35

кто скачет?

Сабир 23.10.2008 16:27

Вложений: 1
Каретка едет не плавно, а скачками. Почему ? :eek:

Сабир 25.10.2008 16:13

Цитата:

Сообщение от Chas (Сообщение 769955)
Оперативки две планки правильно взяли, ее надо набивать по максимуму, важно также проследить, чтобы у них была высокая частота и время отклика, а то иногда возьмут быструю маму и проц, а оперативку первую попавшуюся, и получается в системе узкое место.

Chas, а моя оперативка скоростная ? Я в этом не сильно понимаю. Потому задаю глупые вопросы. Заранее спасибо. :)

Chas 25.10.2008 16:21

в том то и дело, что у тебя указано, что память DDR2, что планка на два гига и что берутся их две. А частота(и производитель, кстати, тоже) не указаны. Признак, кстати, "левой конторы" по продаже компов.

Сабир 25.10.2008 16:46

Может поэтому у меня синхронизация звука с изображением во FLA немного отличается в swf . В swf звук с изображением идут не синхронно.

Chas 25.10.2008 17:50

Ну это очень маловероятно. Больше похоже на то, что недоставлены драйвера на видео, аудио или еще что-то. Уж, извините, каретка не должна тормозить на компе такого класса, даже если там слегка "левая" оперативка.

AlexeiSulga 27.10.2008 07:15

Цитата:

Сообщение от Сабир (Сообщение 772795)
Может поэтому у меня синхронизация звука с изображением во FLA немного отличается в swf . В swf звук с изображением идут не синхронно.

Синхронизация звука с изображением не происходит из-за разной скорости плеера в разных браузерах (вроде всегда звук будет обгонять). Я как-то анимировал туториал. Мне исходно дали только mp3. Пришлось делать контроллер и перебрасывать проигрование на соответствующую секунду в анимации.

Сабир 27.10.2008 11:55

Цитата:

Сообщение от AlexeiSulga (Сообщение 773023)
Пришлось делать контроллер и перебрасывать проигрование на соответствующую секунду в анимации.

Ой, научите, пожалуйста, меня туповатого, как этот контроллер делается !!! :rolleyes:
Заранее благодарен. :drinks:

AlexeiSulga 30.10.2008 05:12

Цитата:

Сообщение от Сабир (Сообщение 773043)
Ой, научите, пожалуйста, меня туповатого, как этот контроллер делается !!! :rolleyes:
Заранее благодарен. :drinks:

К сожелению я исходник не нашел. Но там все не сложно. Звук добавляется кодом.


Код:

mySound=new Sound();
mySound.attachSound("myTrack");
mySound.start(0,100);
var soundDuration:Number = mySound.duration;
var totalFrames:Number = this._totalframes;

Далее делаем пустой мувик на него вешаем
Код:

onClipEvent (enterFrame) {
var nextFrame:Number;
nextFrame = Math.floor(_parent.mySound.position / _parent.soundDuration * _parent.totalFrames);
_parent.gotoAndPlay(nextFrame);
}

Вообще enterFrame использовать плохо, но для этой задачи думаю не страшно будет его использовать.

Molecula 31.10.2008 02:33

БП по-любому маловат, проц хороший, сам юзал 4 месяца, до 3,2 разогнал (БП 350ВТ) и немного радовался, потом Е8500 взял, 4,2 и радусь (БП 600Вт).


Часовой пояс GMT +4, время: 06:00.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.