![]() |
Начало изучения
Вот решил попробовать изучить action script. Посоветуйте пожалуйста учебники, книги по action script и вообще flash. Скажите какой action script изучать 1 или 2. Вобщем наверное обычная тема....:)
|
Если не професионально собираетесь заниматься, то AS2. Впротивном случаи стоит сразу учить AS3
|
Да не, и в том и в том случае стоит сразу учить AS3. Под AS2 писать уже глупо, а переучивать потом - лишняя трата времени.
|
Советую!
Великлепное произведение Дмитрия Гурского как для профессионалов так и для начинающих: ActionScript 2.0. Для профессионалов. Даже если уже есть AS3. Все равно это глубочайшее произведение поможет Вам понять многие тонкости AS Прочтите! Не пожалеете. |
Цитата:
А Гурский для начинающих очень плох. Читать надо Колина Мука. |
Основание ???
|
Цитата:
Гурский не флешер и учит не правильно, а книга полна ошибок. Поэтому те, кто начинает по нему учиться, закладываю неверный фундамент. Начинать надо с книг Мука AS1 + AS2 (у Гурского там кот наплакал) и только, после этого можно читать Гурского. |
Позвольте тут с Вами не согласиться.
В чем же по Вашему неверный фундамент в книге Д.Гурского. Ведь там так же описаны принципы ООП, также описаны базовые функции, и методы классов. Описаны альтернативные методы доступа к объектам, их взаимодействия и даже некоторые недокументированные методы классов. Например, ASSetPropFlags() (на мой взгляд наиболее полезных для освоения языка новичками). И все последовательно и почти с нуля, что, собственно и нужно новичкам. |
Вы Мука видели?
|
Alex beginner, я Вам скажу как человек, изучивший книгу Гурского вдоль и поперек, а теперь читающий Мука. Гурский не пишет про АС2, это обман. Он никогда не научит Вас программировать, это его коренное отличие от Мука. Мук учит писать на АС2, то есть в классах, используя всю красоту и возможности языка. Гурский пишет на АС1, используя местами синтаксис АС2. Он прививает мышление кадрами и уж очень основательно - мышление процедурами. Но когда я читал его, мне тоже казалось что это песня))). Многое из того, что я не мог - да, я научился. Только вот путь этот тупиковый, и теперь приходится переучиваться. Я бы советовал изучать его книгу, если Вы совсем ноль даже не в языке, а просто не знаете ни синтаксиса, ни возможностей, а руки чешутся. Но если Вы хотите учить ЯЗЫК АС 2.0, читайте Мука. Сравнив эти книги, Вы поймете сразу и навсегда, в чем разница и в чем "неправ" Гурский. Начинающим изучать флэш вообще Гурский хорош. Рекомендую. Главное вовремя переключиться - теперь после Гурского я спотыкаюсь в АС 2.0 постоянно. Он начисто отбивает абстрактное мышление))))
|
А по AS 3 есть книги Мука?? Кстати завтра схожу в магазин скажу какой выбор есть, посоветуюсь. Кстати как раз деньги есть
|
По AS3 на русском есть только ActionScript 3.0. Сборник рецептов, но для изучения эта книга не подходит.
|
Скажите пожалуйста сколько в ней страниц и на какую цену расчитывать....
Цитата:
|
Пока только на английском. Сколько в ней страниц не знаю.
Надо использовать кнопку http://www.flasher.ru/forum/images/r...ttons/edit.gif, а не создавать несколько сообщений подряд. |
И ещё хотел бы спросить: я знаю неплохо php, через него можно делать XML странички, можно и тяжело ли парсить этот xml файл в AS, т.к знаю что это основной вариант передачи из php в AS.
Цитата:
Блин снова перепутал, о том что as 3 только на английском я уже в гугле нашёл, хотел спросить про AS2 |
Книга рецептов по АС 3.0 вышла уже на русском, цена чуть больше 500.
http://www.books.ru/shop/books/538001 |
Цитата:
|
Мук "Essential ActionScript 2.0" - русский перевод есть. Сам покупал на books.ru. Цена около 500р. с доставкой до моего дома. Страниц в ней 573. Название в русском варианте "Основы ActionScript 2.0". Издательство O'Reilly.
http://moock.org/ - примеры и прочие интересные штуки. Цитата:
|
Цитата:
|
Да, простите, был невнимателен)))
http://www.books.ru/shop/books/390545 насчет XML всё замечательно))) |
Цитата:
Интересно а на скока примерно при заказе через магазин, который находится в городе будет различаться цена |
winflip, вам уже сделали замечание по поводу кнопки "Изменить".
|
Цитата:
|
Не скупитесь, winflip, это лучшая книга по АС 2.0, Вам любой аксакал подтвердит.
Да и цена-то с гулькин нос по нынешним меркам. Там бумага мелованная, в отличие от Гурского :) |
Да я ничего не скуплюсь просто ещё надо одну книгу брать. Вот и спрашиваю.
Всё книгу заказал, большое спасибо |
Здраствуйте!
Извините, что вынужден был прерваться во вчерашней дискуссии "О качестве изложения ActionScript в двух великолепных произведения К.Мука и Д.Гурского" Wolsh! С большинством сказанного Вами я согласен! Однако, вот эта фраза несколько неточна: Цитата:
Например, создание класса (class) в АС2 это свойство prototype в АС1 становиться одной цепочкой байт-кодов. Кроме того, кое кому ближе к сердцу синтакис АС1 (не мне! поскольку я также любитель базовых языков, таких как Дельфи и С++, а там концепция ООП близка к АС2). |
Цитата:
|
Да! Частично
Вообще щас разговор ушел не на сравнение данных книг, а скорее в русло защиты произведения Гурского. Может кто-нибудь поделится мнением о книге Колина Мука! Думаю, новичам будет полезно услышать разносторнние мнения об этих двух книгах. |
Цитата:
В свое время обзор по книгам делал Кузен, но без сравнения между собой. От себя могу сказать, что "ActionScript 2.0 Основы" книга фундаментальная и долгоиграющая. В ней не только по шагам описан AS2 с комментариями относительно подобной реализации на AS1, но детальное описания тонкостей наследования, чего я нигде не видел. |
Предложение!
Сделать тему "Новичкам" или "Начинающему флешеру" c фиксацией на "потолке" раздела, по типу "правила раздела ActionScript...." |
Есть фак.
|
Для начала вполне достаточно разобраться с АС1 - просто какие есть команды, операторы, синтаксис и т.п.
ООП - предпологает, что код будет в проекте многократно использоваться. Речь про сотни строк. - То, что вы написали класс, еще не делает ваш проект объектно ориентированным. Но семантически, с точки зрения последних продуктов, вернее знать АС3 синтаксис - как минимум. Поэтому если планируется долгая "жизнь" во флеше, то нужно учить английский и читать нормальные мануалы. Если быстро стартануть, научиться прекручивать чужой код - флеш в приделах Flash MX ActionScript. Библия пользователя (Роберт Рейнхардт и Джой Лотт) и Macromedia Flash MX 2004 ActionScript 2.0. Справочник разработчика (Macromedia Inc) будет лучшим дополнением к онлайн материалам. ЗЫ: Про Гурского iNils все правильно отписал - просто когда эта книга была актуальна, по скрипту для 7 флеша русских мануалов ваще практически не было. ЗЗЫ: Помоему, еще эта ниче так. А есчо эта. |
Я читал Гурского, в итоге купил 2 книги Мука AS для Flash Mx и AS2, прочитал обе и могу сказать, что книга Гурского отвратительна и оч жалею о том, что раньше не купил Мука...
Сейчас читаю Мука AS3(скачав в электроном виде и распечатав), даже на англ не сложно понять, что до вас пытается донести автор. Так же вооружился "Сборником рецептов AS3". Вернусь к Гурскому, у него в книги ООП (ас2) уделяется в 15 раз меньше, чем уделил Мук... До книги Мука, я даже боялся думать о ооп... |
Мда! Это пожалуй суровый приговор произведению Гурского!
Может быть Вы и правы. Хотя, на мой взгляд, после прочтения книги Гурского я понял очень многое во флеше и АС. Ну да ладно. Это мое личное мнение. |
Конечно поняли, кто же спорит. Прочтите теперь Мука и поймете еще больше, вот и всё.
|
Есть F1
|
Почитав на форуме про Мука на форуме- я немедленно купил книгу - АС2.0.Основы. Флэш не знал (программированием вообще не занимался никогда) - ни синтаксиса, ни методов - ничего. Прочитав пару глав - отложил книжку, т.к. непонятно ничерта - ООП конечно круто, но когда не знаешь процедурного программирования - фиг поймешь. Начал читать Гурского - скажу что книга отличная, хоть и про ООП там нет ничего - не пойму до сих пор, чему плохому то он учит? Пример может приведете? Потом прочитал Мука - книга наиотличнейшая. Лучше по "взрослому программированию" нет. Но повторюсь, для того, чтобы начать изучать ООП по ней должна быть какая-то база. Прочитал много книг по АС - лучше этих двух пока не встретил.
P.S.: форум рулит - отсюда я узнал очень много - без него и книги бы бестолку были. |
Цитата:
Гурский объясняет логику AVM1 и не важно на чем вы пишите - AS1 или AS2. Что плохо - хотя книга и называется про 8-й флеш, нет тем про битмапу, матрицы и т.п. Ну и ничего нет про AVM2 и AS3. Что вам изучать решайте сами, но наверное, либо AS1 либо AS3. |
Полностью согласен с Chingachgoog!
Гурский хорош, но некоторые эксклюзивные вопросы, нюансы и тонкости связанные с использованием таких полезных классов как Matrix, BitmapData, Point, фильтры и так далее, он не приводит. Но ведь все это можно без труда узнать в Help'e флеша, а еще подробнее в "Фирменном руководстве от Macromedia", авторитетнее которого ни что не может быть, поскольку написано оно руками самих разработчиков Флеша и языка АС, а не "третьими лицами". |
"Фирменное руководство от Macromedia" - это кривой перевод хэлпа. Например, объяснение Delegate можно посоветовать врагу - чтоб мозг сломал.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:19. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.