![]() |
анимация текста как Universal Pictures
Кто подскажет как сделать анимацию текста вокрух шара. Как на заставках Universal Pictures когда текст летаит вокруг земного шара.
Спасибо |
Вложений: 1
Летающий текст вокруг Земного шара сделать несложно, гораздо сложней сделать как в Universal Pictures
|
понятно что сложнее :-) потому и спрашиваю
|
если делать один в один, то два пути:
1) покадровая анимация или видео 2) использовать 3D-движки для флеша, где скин с текстом будет натягиваться на шар и вращаться. если не так сложно - то как в примере приаттаченном. На мой взгляд в этом примере автор зря оставил буквы как текстовые поля - они у него прыгают, возможно снятие скриншотов с букв и вращение уже битмапдаты улучшило бы плавность. |
в этом примере текст задается в коде. очень удобно. но как убрать дергание непонятно. номогу разобратся
|
и на границах буквы получаются что накладываются как бы а не плывут из-зи земли.
|
Да, дерганье раздражает. Такое может быть если _x и _y меньше чем на единицу за раз меняются: +0.5, -0.5... И расстояние между буквами - ну, так и хочется уменьшить пикселей на 5.
|
ты это не такая анимация как Universal Pictures совсем
|
По-любому без 3Д никак. И скорей всего не псевдо-3д на флеше, а отрендеренные картинки из 3dMax или другого редактора.
Да, ролик раздуется по размеру, но это лучше чем никак. |
спасибо за вариант.
если есть еще варианты, очень жду |
Почему это еще во флеш - "псевдо-3D"?
Вот еще обсуждение было http://flasher.ru/forum/showthread.p...C7%E5%EC%EB%FF Сделано DisplacementMapFilter |
Игра не стоит свеч. На то, чтобы понять как с этим классом работать понадобится больше времени, чем на вставку отрендеренных картинок.
|
Пример не очень удачный, вот получше есть
http://flasher.ru/forum/attachment.p...0&d=1189611048 |
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:58. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.